«Magic: Legends» - это весело, но на самом деле хочет ваших денег

Оглавление:

«Magic: Legends» - это весело, но на самом деле хочет ваших денег
«Magic: Legends» - это весело, но на самом деле хочет ваших денег
Anonim

Ключевые выводы

  • Мультивселенная Magic: The Gathering создает удивительно естественную обстановку для бродилки по подземельям.
  • Legends сейчас в плохой форме. Да, он находится в стадии бета-тестирования, но он делает много обычных ошибок «фримиума».
  • Его боевая система сложна, но интересна благодаря тому, как она справляется с добором карт.
Image
Image

Magic: Legends имеет потенциал как солидная бесплатная ролевая игра в жанре экшн, но в конечном итоге она ощущается как особенно прожорливая мобильная игра.

Я пошел на открытое бета-тестирование Legends, почти ничего не зная, кроме того, что оно существует. Я наполовину ожидал более традиционную MMORPG в стиле World of Warcraft, но вместо этого обнаружил, что избиваю грибных монстров топором в лучших традициях Diablo/Path of Exile.

Это удивительно органично вписывается во вселенную Magic: The Gathering, где вы можете призывать существ и накладывать заклинания, чтобы уничтожать самых известных монстров Magic.

Это открытая бета-версия, поэтому я пытаюсь быть благотворительным, но Legends усложняет задачу. Над графикой и частотой кадров можно немного поработать, но, что более важно, прямо в систему встроено множество поглотителей денег.

Когда игровая студия явно вложила больше усилий в свой магазин приложений, чем в первый ролик, вы понимаете, что за кулисами происходит что-то особенное.

Похоже, что он гораздо больше озабочен получением ваших денег, чем вашего времени.

Удача в розыгрыше

И игроки, и знаковые персонажи в Magic называются «planeswalker-ами», путешествующими по измерениям пользователями магии, наделенными способностью произносить заклинания и призывать монстров.

В Legends вы - совершенно новый planeswalker, который однажды покидает свой дом и оказывается в центре битвы между двумя соперничающими волшебниками, один из которых дает вам быстрый и грязный урок о том, что вам нужно знать.

Ваше первое большое приключение в качестве planeswalker-а - это грандиозное путешествие по мультивселенной Magic.

Изначально у вас есть пять классов персонажей, основанных на пяти типах маны в Magic: черный, белый, красный, синий и зеленый, и вы можете переключаться между ними в игре, не сворачивая бренд. -новый символ.

Image
Image

Здесь есть что понравиться. В хорошей ролевой игре в жанре hack-and-slash есть гипнотическое качество, и Legends с самого начала имеет приятный ход. Вы начинаете с парой умений с короткими таймерами перезарядки и постоянным питомцем-компаньоном, но сердце Legends, как и Magic, кроется в его картах.

Вы получаете новые карты заклинаний в качестве награды за квесты и подземелья, которые затем раздаются вам случайным образом. Всякий раз, когда вы используете карту, для вас вытягивается новая.

Вы заинтересованы в том, чтобы постоянно разыгрывать заклинания, а не ждать, щелкая монстров, пока вы не сможете сделать что-то более захватывающее. Даже в самом начале игры это делает бои Legends яростными, яркими и интересными.

Card Sharp

Кости приличной бесплатной RPG-игры здесь. Legends создана Cryptic Studios, калифорнийским разработчиком, создавшим City of Heroes и Neverwinter, так что у него солидная родословная.

Я особенно впечатлен тем, как быстро игра учится; вы много жонглируете в бою в Legends, от вашего запаса маны до очков существ и активных призывов. Это мог быть кошмар пользовательского интерфейса, но легко отслеживать все.

Однако на момент написания Legends находится в грубой форме. Большинство проблем, с которыми я сталкиваюсь, сводятся к типичному дерьму открытой бета-версии.

Это не законченная игра, поэтому я должен помнить, что нельзя раздражаться, когда частота кадров падает до однозначных цифр или присутствие других игроков приводит к серьезному отставанию.

Играя в одиночку, я не заметил особых проблем с производительностью. Однако как только я попробовал подземелье, моя машина сразу же начала пыхтеть под тяжестью призванных монстров и ярких заклинаний, достойных трех волшебников.

Image
Image

Я бы задался вопросом, насколько хорошо Legends будет работать на младших компьютерах, потому что вся предпосылка игры основана на том, что на экране в любой момент времени происходит много всего.

Самое главное разочарование заключается в том, что Legends переняла многие из самых неприятных привычек монетизации бесплатных игр.

Уже есть много мягкого давления, чтобы тратить реальные деньги, встроенные в Legends, даже в его открытой бета-версии, с боевым пропуском, виртуальными «бустерами», платными косметическими опциями и 12 различными внутриигровыми валютами.

Настоящая игра все еще находится в стадии бета-тестирования и все еще нуждается в полировке, но кассовый магазин готов принимать клиентов. Это неудачное отображение приоритетов дизайна.

Когда Magic: Legends работает на полную катушку, это развлекает. Это одна из тех игр, которая пытается заставить вас почувствовать себя силой природы, за вашими легионами вызванных монстров и вашей способностью стирать целые коды городов, и в этом она преуспевает.

Я не могу полностью ненавидеть любую игру, которая позволяет мне решать проблемы, сбрасывая на них полтонны злого лесного монстра. Тем не менее, ему нужно несколько слоев полировки, и кажется, что он гораздо больше озабочен получением ваших денег, чем вашего времени.

Рекомендуемые: