Как виртуальная реальность может заменить ваш ноутбук

Оглавление:

Как виртуальная реальность может заменить ваш ноутбук
Как виртуальная реальность может заменить ваш ноутбук
Anonim

Ключевые выводы

  • Виртуальная реальность может в конечном итоге заменить ваш ноутбук или ПК, поскольку аппаратное и программное обеспечение станет более функциональным.
  • Недавний слух об Oculus Quest предполагает, что принадлежащая Facebook VR-компания может перенести приложения Android на свои гарнитуры.
  • Эксперты говорят, что доступ к экосистеме Android в виртуальной реальности может открыть целый ряд новых возможностей.
Image
Image

Возможно, вам больше не понадобится ваш ноутбук, поскольку виртуальная реальность приобретает новые возможности, говорят эксперты.

Недавний слух об Oculus Quest предполагает, что принадлежащая Facebook VR-компания может перенести приложения Android на свои гарнитуры. Это часть растущего движения за то, чтобы сделать виртуальную реальность полезной не только для игр. Новые приложения позволяют вам заниматься спортом и работать в виртуальном мире.

Приложения для Android на вашей гарнитуре могут иметь решающее значение, когда речь идет о производительности, предоставляя доступ к таким программам, как Zoom и Microsoft OneNote. Пользователь Твиттера @TheMysticle недавно нашел несколько приложений для Android в разделе приложений для предварительного просмотра в магазине Oculus.

«Многие считают, что виртуальная реальность в конечном итоге станет основной вычислительной платформой для взаимодействия людей с цифровым контентом», - сказал в интервью по электронной почте DJ Smith, соучредитель компании виртуальной реальности The Glimpse Group.

"Это включает в себя замену большинства функций современных телевизоров, компьютеров и телефонов. Простая аналогия: зачем мне платить за телевизор с большим экраном в моей гостиной, если я могу поставить В гарнитуре виртуальной реальности и чувствую, что нахожусь в своем личном кинотеатре."

Новый мир приложений

Установка Android на Oculus может открыть для пользователей совершенно новый мир, сказал Хейс Маккаман, генеральный директор 8i, компании-разработчика программного обеспечения для виртуальной реальности, в интервью по электронной почте.

«Сейчас привлекательность виртуальной реальности несколько ограничивается сложностью навигации по экосистеме приложений», - сказал Маккаман.

Одним из наиболее важных краткосрочных вариантов использования совместимости с Android является продвижение гарнитуры на рынок «рабочего места будущего».

"Потребители очень привыкли к беспрепятственному взаимодействию с пользователем. На мой взгляд, это шаг в правильном направлении для Oculus, тем более что доступ к Android в виртуальной реальности можно рассматривать как расширение вашего текущего мобильного опыта., а не срыв, тем выше спрос на продукт."

Работа - следующий рубеж для виртуальной реальности, поскольку большинство приложений, выпущенных для пользователей, - это игры, говорят обозреватели.

«Одним из наиболее важных краткосрочных вариантов использования совместимости с Android является продвижение гарнитуры на рынок «рабочее место будущего», - говорит Муса Яссин, основатель Pixaera, компании по обучению с эффектом погружения, которая использует как виртуальную реальность, и моделирование на базе ПК, говорится в интервью по электронной почте.

«Гарнитуры действительно должны стать более удобными в течение долгих часов, но возможность доступа ко всему, что мы можем получить на мобильном телефоне, может стать гигантским скачком для Oculus».

Яссин представляет виртуальную реальность как идеальное пространство для отвлечения внимания, где вы можете контролировать свою рабочую среду без каких-либо физических или аппаратных ограничений.

«Вы можете одновременно открывать столько приложений, сколько хотите, и размещать их в любом месте комнаты», - добавил он. «Пока вы работаете с листом Excel на одном мониторе, вы можете просматривать инвестиционные графики на огромном экране размером с кинотеатр, с активным вызовом Zoom слева от вас и так далее».

Пока не выбрасывайте свой ноутбук

Владелец Oculus Quest 2 Брайан Тернер уже использует свою гарнитуру для работы.

«Используя такие приложения, как Immersed, я смог удаленно подключаться к своему рабочему столу, выполнять свои задачи и оставаться продуктивным», - сказал он в интервью по электронной почте.

Image
Image

"Подобным образом, Android был бы полезен в виртуальной реальности благодаря расширению прав и возможностей пользователя. Предоставление людям выбора в том, какую технологию они хотят использовать, является естественным следующим шагом вперед к нормализации виртуальной реальности в более широком масштабе".

Но Тернер не откажется от своего ноутбука до тех пор, пока очки виртуальной реальности не увеличат время автономной работы. Он сказал, что его Oculus Quest 2 работает около трех часов при полной зарядке.

«Снимать гарнитуру и возвращаться к ноутбуку неудобно, так как это прерывает рабочий день и снижает производительность», - добавил он. «До следующей эволюции технологии виртуальной реальности это будет серьезным препятствием».

Не все согласны с тем, что ноутбуки скоро отправятся в мусорное ведро. Виртуальные гарнитуры слишком маломощны, чтобы справляться со многими повседневными вычислительными задачами, сказал в интервью по электронной почте Кейсисимоне Бальестас, исследователь виртуальной реальности из Технического университета Делфта.

«Да, может быть некоторое пересечение вариантов использования, хорошо подходящих для обоих типов вычислений (игры - хороший вариант использования, который имеет реальную силу в обеих вычислительных областях)», - сказал Бальестас. «Но, по сути, потребности пользователей ноутбуков не совпадают с потребностями пользователей гарнитуры виртуальной реальности».

Рекомендуемые: