Как виртуальная реальность может помочь вам улучшить здравоохранение

Оглавление:

Как виртуальная реальность может помочь вам улучшить здравоохранение
Как виртуальная реальность может помочь вам улучшить здравоохранение
Anonim

Ключевые выводы

  • Врачи все чаще обращаются к виртуальной реальности, чтобы помочь пациентам с черепно-мозговыми травмами.
  • Игры вроде Fruit Ninja могут помочь парализованным пациентам двигать мышцами.
  • Хирурги также используют виртуальную реальность для планирования сложных операций на головном мозге.
Image
Image

Виртуальная реальность (VR) помогает пациентам с травмами головного мозга оправиться от травм.

В Реабилитационном институте мужества Кенни Allina He alth в Миннесоте пациенты надевают наушники в рамках терапии. Они играют в такие игры, как Fruit Ninja, чтобы помочь мышцам работать, даже когда они парализованы. Программа является примером растущего использования виртуальной реальности для лечения заболеваний, начиная от посттравматического стрессового расстройства и заканчивая травмами спинного мозга.

Технология виртуальной реальности обычно помогает, позволяя людям испытать среду, которая обычно может вызывать дискомфорт, боль, тревогу или травму таким образом, который не представляет угрозы или оценивается так, чтобы зритель мог более мягко познакомиться с опытом, «Д-р Дэвид Путрино, директор по инновациям в области реабилитации для системы здравоохранения Mount Sinai He alth System в Нью-Йорке, сказал Lifewire в интервью по электронной почте.

Связь между мозгом и телом

Около 150 пациентов прошли VR-терапию в Courage Kenny. Программа расширяется с двух до 19 мест. Врач из института сказал, что VR-терапия стимулирует регенерацию нервных клеток, посылая сигналы между мозгом и мышцами.

VR используется и при других видах лечения черепно-мозговых травм. Доктор Гэвин Бритц, глава Хьюстонского методистского неврологического института, и его команда регулярно используют технологию виртуальной реальности.

«Теперь мы можем предварительно просмотреть сложную операцию на головном мозге, заранее спланировать ее с пациентом и его семьей и свести к минимуму побочный ущерб», - сказал он Lifewire в интервью по электронной почте. «Виртуальная реальность убрала большую часть игры в догадки в нейрохирургии».

ВР также используется для обучения молодых хирургов операциям на головном мозге.

«Это позволяет им попрактиковаться в операции еще до того, как она будет сделана», - сказал Бритц. «Хирургия похожа на спорт: техническое упражнение, повторение и подготовка к процедуре помогут улучшить результаты».

Успокоение ума

Одним из самых ранних применений VR для реабилитации было помочь людям преодолеть фобии, но с тех пор он также использовался для лечения хронической боли и посттравматического стрессового расстройства, сказал Путрино. Его также можно использовать для создания успокаивающей обстановки, чтобы успокоить чью-то физиологию после интенсивного опыта.

"Среды такого рода использовались для пациентов с ожогами (существует среда, называемая "ледяным миром", которая дает большое облегчение) и для беспокойства", добавил он.

Появляется все больше доказательств того, что виртуальная реальность может влиять на работу мозга. Недавнее исследование показало, что виртуальная реальность повышает активность мозга, которая может иметь решающее значение для обучения, памяти и даже для лечения болезни Альцгеймера, СДВГ и депрессии.

После мониторинга мозговой активности мышей с помощью электродов исследователи из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе обнаружили, что электрическая активность в области, известной как гиппокамп, различалась, когда грызунов помещали в среду реального и виртуального мира.

Image
Image

Путрино сказал, что не существует конкретной модели гарнитуры виртуальной реальности, которая лучше всего подходит для терапии.

"Но чем больше вы можете погрузить кого-то, тем лучше, поэтому использование удобной, хорошо сидящей гарнитуры, которая помогает людям забыть, что они даже носят гарнитуру, обычно очень полезно", добавил он.

"Точно так же создание правдоподобной графики и естественно выглядящего движения в окружающей среде, которую вы представляете, также имеет большое значение для создания захватывающего и очень убедительного опыта."

Новые достижения в технологии виртуальной реальности могут помочь пациентам даже больше, чем гарнитуры текущего поколения, сказал Путрино. Он добавил, что гарнитуры дополненной реальности, такие как Magic Leap и Microsoft HoloLens, которые могут накладывать виртуальный опыт на реальный мир, имеют особые перспективы.

«У них есть потенциал, чтобы действительно помочь нам как терапевтам сократить разрыв между видеоиграми и реальностью, позволяя пациентам практиковать навыки, которые они изучают в виртуальном мире, в реальной и соответствующей среде», - сказал он..

Бритц сказал, что новые методы VR также помогут улучшить практику нейрохирургии.

«От инструментов нейронавигации, которые точно определяют опухоли и волокна в мозге, до точных хирургических инструментов, которые позволяют нам предварительно планировать, визуализировать и формировать разумные хирургические стратегии для очень сложных операций», - добавил он, «Виртуальная реальность - это действительно будущее нейрохирургии и изменили то, что мы можем делать в операционной."

Рекомендуемые: