Что такое объемный звук и как его получить

Оглавление:

Что такое объемный звук и как его получить
Что такое объемный звук и как его получить
Anonim

Объемный звук - это термин, применяемый к нескольким форматам, которые позволяют вам слышать звук, исходящий из разных направлений, в зависимости от исходного материала.

С середины 1990-х объемный звук стал неотъемлемой частью домашнего кинотеатра, поэтому существует множество форматов объемного звука на выбор.

Image
Image

Итог

Основными игроками в ландшафте объемного звучания являются Dolby и DTS. Однако есть и другие. Большинство производителей ресиверов для домашних кинотеатров сотрудничают с одной или несколькими компаниями, которые предлагают собственные решения для улучшения качества звука.

Что нужно для доступа к объемному звуку

Вам нужен совместимый ресивер для домашнего кинотеатра, поддерживающий как минимум 5.1-канальную акустическую систему, предусилитель/процессор AV в паре с многоканальным усилителем и динамиками, система домашнего кинотеатра в коробке или звуковая панель для испытайте объемный звук.

Однако количество и тип динамиков или саундбара в вашей установке - это одна часть уравнения. Чтобы воспользоваться преимуществами объемного звучания, вам также необходимо получить доступ к аудиоконтенту, который ресивер домашнего кинотеатра или другое совместимое устройство может декодировать или обрабатывать.

Декодирование объемного звука

Одним из способов получения объемного звука является использование процесса кодирования/декодирования. Этот процесс требует, чтобы сигнал объемного звучания был смикширован, закодирован и помещен на диск, потоковый аудиофайл или другой тип передачи поставщиком контента (например, киностудией).

Закодированный сигнал объемного звучания должен считываться совместимым устройством воспроизведения (Ultra HD Blu-ray, Blu-ray или DVD) или медиастримером (Roku Box, Amazon Fire или Chromecast).

Проигрыватель или стример отправляет закодированный сигнал через цифровое оптическое/коаксиальное или HDMI-соединение на ресивер домашнего кинотеатра, процессор AV-предусилителя или другое совместимое устройство, которое декодирует сигнал и распределяет его по соответствующим каналам и динамикам. чтобы вы могли это услышать.

Примеры форматов объемного звучания, попадающие в вышеуказанную категорию, включают Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Digital Surround, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio., DTS:X и Auro 3D Audio.

Обработка объемного звука

Еще один способ получить доступ к объемному звуку - это обработка объемного звука. Это отличается от кодирования/декодирования. Хотя для доступа к нему вам нужен домашний кинотеатр, AV-процессор или звуковая панель, для этого не требуется никакого специального процесса кодирования на внешнем интерфейсе.

Обработка объемного звука выполняется ресивером домашнего кинотеатра, который считывает входящий аудиосигнал (который может быть аналоговым или цифровым) и затем ищет встроенные подсказки, которые указывают, где эти звуки могли бы быть размещены, если бы они были в закодированном объемном звуке. формат.

Хотя результаты не так точны, как объемный звук, использующий систему кодирования/декодирования, он обеспечивает приемлемое объемное звучание для большей части контента.

Большинство форматов обработки объемного звука могут принимать любой двухканальный стереофонический сигнал и микшировать его до четырех, пяти, семи или более каналов.

Если вы хотите знать, как звучат ваши старые кассеты VHS Hi-Fi, аудиокассеты, компакт-диски, виниловые пластинки и FM-стереотрансляции в объемном звучании, обработка объемного звука - это то, что вам нужно.

Некоторые форматы обработки объемного звука, включенные во многие ресиверы для домашнего кинотеатра и другие совместимые устройства, включают:

  • Dolby Pro-Logic: До четырех каналов.
  • Pro-Logic II: до пяти каналов.
  • Pro-Logic IIx: Может повышать микширование двухканального аудио до семи каналов или микшировать 5.1-канальные закодированные сигналы до 7.1 каналов.
  • Повышающий микшер Dolby Surround: Может повышать микширование двух, пяти или семи каналов в объемный звук, подобный Dolby Amos, с двумя или более вертикальными каналами.

На стороне DTS есть DTS Neo:6 (может микшировать два или пять каналов до шести), DTS Neo:X (может микшировать два, пять или семь каналов до 11.1 каналов) и DTS Neural:X (работает аналогично повышающему микшеру Dolby Atmos).

Другие режимы обработки объемного звука включают:

  • Audyssey DSX: расширяет 5.1-канальный декодированный сигнал, добавляя сверхширокий канал или передний верхний канал, или и то, и другое.
  • Auromatic от Auro3D Audio: работает аналогично повышающим микшерам Dolby Surround и DTS Neural:X.

THX предлагает режимы улучшения звука, предназначенные для оптимизации прослушивания фильмов, игр и музыки в домашнем кинотеатре.

В дополнение к указанным выше форматам декодирования и обработки объемного звука некоторые ресиверы для домашних кинотеатров, AV-процессоры и производители звуковых панелей добавляют такие форматы, как Anthem Logic (Anthem AV) и Cinema DSP (Yamaha).

Виртуальный объемный звук

Несмотря на то, что описанные выше форматы декодирования и обработки окружающего звучания отлично подходят для систем с несколькими динамиками, со звуковыми панелями необходимо использовать нечто иное. Вот тут-то и появляется виртуальный объемный звук.

Виртуальный объемный звук позволяет использовать звуковую панель или другую систему (иногда предлагаемую в ресивере домашнего кинотеатра в качестве дополнительной опции), которая обеспечивает прослушивание объемного звука только с двумя динамиками (или двумя динамиками и сабвуфером).

Известен под несколькими названиями (в зависимости от марки звуковой панели): Phase Cue (Zvox), Circle Surround (SRS/DTS–Circle Surround может работать как с незакодированными, так и с кодированными источниками), S-Force Front Surround (Sony), AirSurround Xtreme (Yamaha), Dolby Virtual Speaker (Dolby) и DTS Virtual:X.

Виртуальный объемный звук - это не настоящий объемный звук. Это группа технологий, которые за счет фазового сдвига, задержки звука, отражения звука и других методов обманывают ваши уши, заставляя их думать, что вы слышите объемный звук.

Виртуальный объемный звук работает одним из двух способов. Он может принимать двухканальный сигнал и воспроизводить объемный звук. Или он может принимать входящий 5.1-канальный сигнал, микшировать его в два канала, а затем использовать эти сигналы для обеспечения объемного звучания с помощью двух доступных динамиков, с которыми он должен работать.

Виртуальный объемный звук также может обеспечить объемный звук при прослушивании в наушниках.

Улучшение атмосферы

Объемный звук можно дополнительно дополнить реализацией улучшения атмосферы. На большинстве ресиверов для домашнего кинотеатра предусмотрены дополнительные настройки улучшения звука, которые могут добавить атмосферу к прослушиванию объемного звука, независимо от того, декодируется или обрабатывается исходный контент.

Улучшение атмосферы берет свое начало в использовании реверберации для имитации большей области прослушивания еще в 1960-х и 1970-х годах (использовалось много автомобильного звука), но это могло раздражать.

В наши дни реверберация реализуется с помощью режимов звука или прослушивания, предусмотренных во многих ресиверах для домашних кинотеатров и AV-процессорах. Режимы добавляют более конкретные сигналы атмосферы, адаптированные для определенных типов контента, или имитируют акустические свойства определенной среды помещения.

Могут быть предусмотрены режимы прослушивания фильмов, музыки, игр или спортивного контента. А в некоторых случаях он становится более конкретным (научно-фантастический фильм, приключенческий фильм, джаз, рок и т. д.).

Некоторые ресиверы для домашних кинотеатров также имеют настройки, имитирующие акустику помещений, таких как кинотеатр, зрительный зал, арена или церковь.

Последний штрих, доступный на некоторых высококачественных ресиверах для домашних кинотеатров, - это возможность вручную настраивать предварительно установленный режим прослушивания и настройки окружения, чтобы обеспечить лучший результат, регулируя такие факторы, как размер комнаты, задержка, живость и время реверберации.

Рекомендуемые: