Слово «улучшать» означает увеличивать, расширять или улучшать. Дополненную реальность (AR) можно понимать как форму виртуальной реальности (VR), в которой реальный мир расширяется или улучшается за счет использования виртуальных элементов, обычно накладывая эти элементы на вид реального мира с помощью визуального устройства..
AR может работать по-разному и используется по разным причинам, но в большинстве случаев виртуальные объекты AR накладываются и отслеживаются в представлении реального мира, создавая иллюзию того, что они занимают одно и то же пространство. Устройства дополненной реальности имеют дисплей, устройство ввода, датчик и процессор. Этими устройствами могут быть мониторы, наголовные дисплеи, очки, контактные линзы, игровые приставки и даже смартфоны. Звуковая и сенсорная обратная связь может быть включена в систему дополненной реальности, а также с помощью других невизуальных методов и устройств.
Хотя дополненная реальность - это форма виртуальной реальности, она существенно отличается. Виртуальная реальность - это полностью смоделированный опыт - как вид «реальности», так и объекты в ней - в то время как AR использует только некоторые виртуальные аспекты, которые смешиваются с реальностью, чтобы сформировать что-то другое.
Как работает дополненная реальность
Дополненная реальность в прямом эфире. Чтобы это работало, пользователь должен иметь возможность видеть реальный мир таким, какой он есть прямо сейчас. AR манипулирует пространством реального мира, которое видит пользователь, изменяя его восприятие реальности.
Одна из форм дополненной реальности: пользователь смотрит живую запись реального мира с наложенными поверх него виртуальными элементами. Многие спортивные мероприятия используют этот тип дополненной реальности; зритель может смотреть игру в прямом эфире со своего телевизора, а также видеть результаты, наложенные на игровое поле.
Другая форма дополненной реальности позволяет пользователю смотреть на окружающую среду в обычном режиме и в режиме реального времени, но через дисплей, который накладывает информацию для создания дополненного опыта. Примером этого является Google Glass, устройство, которое очень похоже на обычные очки, но имеет небольшой экран, на котором пользователь может видеть GPS-направления, узнавать погоду, отправлять фотографии и выполнять множество других функций.
Когда виртуальный объект помещается между пользователем и реальным миром, можно использовать распознавание объектов и компьютерное зрение, чтобы позволить объекту манипулировать реальными физическими объектами и позволить пользователю взаимодействовать с виртуальными элементами.
Например, мобильные приложения некоторых розничных продавцов позволяют покупателям выбрать виртуальную версию того, что они рассматривают для покупки, например предмета мебели, и просмотреть его в реальном пространстве своего дома через свой телефон. Например, они могут видеть свою настоящую гостиную, но выбранный ими виртуальный диван теперь виден им через их экран, что позволяет им решить, подходит ли он для этой комнаты и нравится ли им его внешний вид в этой комнате.
Другой пример позволяет клиентам сканировать продукты или специальные коды (например, символы UPC), которые используют AR, чтобы показать покупателю дополнительную информацию о физическом продукте, прежде чем он его купит, посмотреть отзывы других покупателей или проверить, что внутри их нераспечатанный пакет.
Маркерная и безмаркерная дополненная реальность
Когда распознавание объектов используется с дополненной реальностью, система распознает то, что видно, а затем использует эту информацию для включения устройства AR. Только когда определенный маркер виден на устройстве, пользователь может взаимодействовать с ним, чтобы завершить работу с дополненной реальностью.
Эти маркеры могут быть QR-кодами, серийными номерами или любым другим объектом, который можно изолировать от окружающей среды, чтобы камера могла его видеть. После регистрации устройство дополненной реальности может накладывать информацию с этого маркера прямо на экран или открывать ссылку, воспроизводить звук и т. д.
Дополненная реальность без маркеров позволяет системе использовать опорные точки на основе местоположения или положения, такие как компас, GPS или акселерометр. Эти типы систем дополненной реальности реализуются, когда местоположение является ключевым, например, с навигацией AR.
Итог
Этот тип дополненной реальности использует устройство для распознавания физического пространства, а затем накладывает на него виртуальную информацию. Так вы можете примерять виртуальную одежду, отображать перед собой шаги навигации, проверять, поместится ли новый предмет мебели в вашем доме, делать забавные татуировки и многое другое.
Проекция AR
На первый взгляд может показаться, что это то же самое, что и многоуровневая или наложенная дополненная реальность, но она отличается одним особым образом: реальный свет проецируется на поверхность для имитации физического объекта. Еще один способ представить проекционную дополненную реальность - это голограмма.
Одно из конкретных применений дополненной реальности такого типа может состоять в том, чтобы проецировать клавиатуру непосредственно на поверхность, позволяя пользователю печатать, используя проецируемую виртуальную клавиатуру.
Существует множество преимуществ использования дополненной реальности в таких областях, как медицина, туризм, работа, техническое обслуживание, реклама, армия и другие.
AR в образовании и на рабочем месте
В некотором смысле учиться с дополненной реальностью может быть проще и веселее, и существует множество приложений AR, которые могут это облегчить. Очки или смартфон могут быть всем, что вам нужно, чтобы больше узнать об окружающих вас физических объектах, таких как картины или книги.
Одним из примеров бесплатного приложения дополненной реальности является SkyView, которое позволяет вам направить телефон на небо или землю и увидеть, где звезды, спутники, планеты и созвездия расположены в данный момент, как в течение дня, ночью и с противоположной стороны планеты.
SkyView считается многоуровневым приложением дополненной реальности, использующим GPS. Он показывает вам реальный мир вокруг вас, например, деревья и других людей, но также использует ваше местоположение и текущее время, чтобы показать вам, где находятся эти объекты, и дать вам больше информации о каждом из них.
Google Translate - еще один пример приложения дополненной реальности, полезного для обучения. С его помощью вы можете сканировать текст на языке, который вы не понимаете, и он переведет его для вас в режиме реального времени.
Профессиональное образование тоже меняется благодаря дополненной реальности. Дуг Стивен, президент подразделения корпоративного обучения CGS, говорит, что это становится частью вариантов обучения на рабочем месте.
«Дополненная реальность, которую часто считают новой и прорывной технологией, предоставляет учащимся иммерсивный формат», - говорит он. «Примером того, как использовать AR, ориентированный на потребителя, для образования является использование ячеистых модемов, которые домовладельцы устанавливают для расширения своего доступа в Интернет. Используя AR, человек может визуализировать сильные стороны Интернета по всему дому на планшете или мобильном устройстве. облегчить обслуживание на дому (потому что) служба поддержки лучше видит то, что видит клиент.
"Он также может предложить немедленное обучение настройке и установке, а также помочь пользователю определить более эффективное размещение модема для оптимизации диапазона интернет-соединений. В конечном итоге это поможет потребителю сэкономить время, усилия и деньги. и потенциальное разочарование от ожидания техника, который выполнит обслуживание на дому."
AR в навигации
Отображение навигационных маршрутов на лобовом стекле или через гарнитуру предоставляет расширенные инструкции для водителей, велосипедистов и других путешественников, чтобы им не приходилось смотреть на свое GPS-устройство или смартфон только для того, чтобы увидеть, по какой дороге идти вперед. Пилоты могут использовать систему дополненной реальности для отображения прозрачных маркеров скорости и высоты непосредственно в пределах их прямой видимости по той же причине.
Еще одно приложение для навигации с дополненной реальностью может состоять в том, чтобы накладывать рейтинги ресторана, комментарии клиентов или пункты меню прямо на крышу здания, прежде чем вы войдете внутрь. Он также может показать вам самый быстрый маршрут до ближайшего итальянского ресторана, когда вы идете по незнакомому городу.
Приложения GPS AR, такие как Car Finder AR, можно использовать для поиска припаркованного автомобиля, а голографическая система GPS, такая как WayRay, может накладывать маршруты прямо на дорогу перед вами.
AR в играх
Существует множество игр и игрушек с дополненной реальностью, которые могут объединить физический и виртуальный мир, и они бывают разных форм для множества устройств. Одним из хорошо известных примеров является Snapchat, который позволяет пользователям накладывать забавные маски и рисунки на свои лица перед отправкой сообщения через свои смартфоны. Приложение использует живую версию вашего лица, чтобы наложить на нее виртуальное изображение.
Другие примеры игр с дополненной реальностью включают Pokemon GO!, INKHUNTER, Sharks in the Park (Android и iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game и Quiver..
Что такое смешанная реальность?
Смешанная реальность (MR), как следует из названия, смешивает реальную и виртуальную среды для формирования гибридной реальности. MR использует элементы виртуальной и дополненной реальности для создания чего-то нового. Трудно отнести MR к какой-либо другой категории, кроме как к дополненной реальности, поскольку она работает путем наложения виртуальных элементов непосредственно на реальный мир, позволяя вам видеть и то, и другое одновременно, очень похоже на AR..
Однако основная особенность смешанной реальности заключается в том, что объекты привязаны к реальным физическим объектам, с которыми можно взаимодействовать в режиме реального времени. Это означает, что MR может позволить виртуальным персонажам сидеть на настоящих стульях в комнате или позволить виртуальному дождю падать на настоящую землю с реалистичной физикой.
Смешанная реальность позволяет пользователю беспрепятственно существовать как в реальном состоянии с окружающими его реальными объектами, так и в виртуальном мире с объектами, визуализируемыми программным обеспечением, которые взаимодействуют с объектами реального мира, создавая эффект полного погружения. Демонстрация Microsoft HoloLens - хороший пример того, что понимается под смешанной реальностью.
FAQ
В чем разница между AR и VR?
Дополненная реальность принципиально работает и существует в реальном мире, добавляя слои интерактивности сверху, как Pokémon GO. Виртуальная реальность - это полное погружение в полностью виртуальный мир, такой как игра на выживание Half-Life: Alyx в Valve Index.
Когда была изобретена дополненная реальность?
Технология дополненной реальности была изобретена несколько десятилетий назад, но впервые стала популярной в 1990-х годах. Дополненная реальность стала более популярной в 2010-х благодаря выпуску различных игр и продуктов с дополненной реальностью.