Как Neurodec заставил меня снова полюбить колодостроение

Оглавление:

Как Neurodec заставил меня снова полюбить колодостроение
Как Neurodec заставил меня снова полюбить колодостроение
Anonim

Ключевые выводы

  • Neurodeck - это декбилдер, посвященный фобиям и борьбе со страхом.
  • Эта игра сочетает в себе множество тех же механик, что и другие сборщики колод, а также добавляет в формулу свою изюминку.
  • Хотя это и приятно, реиграбельность низкая, и вы, вероятно, обнаружите, что ищете другую игру, чтобы поиграть после пяти или шести хороших прохождений.
Image
Image

Neurodeck - это свежий взгляд на жанр колодостроения, выходящий за рамки фантастики, поскольку он погружает вас вглубь человеческого разума, чтобы сразиться с самым опасным врагом из всех - вашими собственными страхами.

С появлением цифровых коллекционных карточных игр, таких как Hearthstone и Magic the Gathering, мы также наблюдаем рост поджанра; декбилдеры. Несмотря на то, что это часто одиночные игры, многие составители колод пытаются привлечь вас обещаниями глубоких историй для изучения и еще более глубоких пулов карт, из которых можно извлечь.

Neurodeck - хорошее напоминание о том, что иногда меньшее может быть большим, и что человеческому разуму все еще есть что рассказать, не перенося нас в далекие-далекие земли.

Предпосылку в Neurodeck нетрудно понять. Здесь нет запутанных политических сюжетных линий или множества персонажей с уникальными навыками и бонусами, на которые можно ориентироваться.

Вместо этого вы берете на себя роль нескольких простых персонажей, которые затем путешествуют вглубь своего собственного разума, чтобы противостоять своим самым большим страхам. В игре также отсутствует сложный процесс создания вашей первой колоды, вместо этого вы начинаете с набора карт, основанного на эмоциях, которые вы выбираете для игры.

Если вам нравятся декбилдеры, но вы устали от всех сложных сюжетных линий и многопользовательских компонентов, тогда

Изучение страха и других эмоций

Neurodeck на самом деле не имеет особой истории, то есть, по крайней мере, не традиционной. Вместо основного сюжета игра в значительной степени сосредоточена на столкновении с различными «боссами», которые приходят в страхе перед фобиями, и все они вдохновлены реальными страхами, с которыми люди борются каждый день.

Это может показаться слишком простым, чтобы быть захватывающим, но есть разные уровни глубины для каждой фобии, с которой вы должны сталкиваться во время каждого забега.

Image
Image

Враги Blenno, вдохновленные бленнофобией, боязнью слизи или слюны, могут плевать на вас, повышая Тревожность вашего персонажа. Это накладывает на вас негативный дебафф, который затем сводит на нет ваше здравомыслие, которое действует как ваше здоровье в Neurodeck.

Другие враги, такие как гаптофобия, основанные на страхе прикосновения, могут заблокировать ваши карты, сделав так, что вы не сможете их использовать. Это интересный способ заставить каждого врага чувствовать себя уникальным, а также привлечь внимание к различным фобиям, с которыми люди сталкиваются каждый день.

Это новый способ создавать врагов в игре, а также использовать реальные жизненные ситуации. Каждое столкновение также имеет свою собственную уникальную анимацию, многие из которых помогают прогнать мурашки по спине, еще больше играя на фокусе игры вокруг страха.

Величайшая форма лести

Neurodeck черпает вдохновение из популярных игр по сбору колоды, таких как Slay the Spire, и это видно. От того, как вы продвигаетесь в каждом раунде, встречая разные пути, до механики построения колоды, которая позволяет вам добавлять больше карт в свою колоду во время игры.

Это не плохо. Slay the Spire был, пожалуй, одним из моих любимых конструкторов колод, когда он был выпущен, поэтому приятно видеть, что другие разработчики используют те же подходы и используют их.

Image
Image

Там, где он научился у других, он также использует свои собственные подходы. Возможность испытать сборку колоды таким образом, который не фокусируется на магических ходах или фэнтезийных землях, была очень освежающей.

Игра также является отличным обучающим устройством - намеренно это или нет, я не уверен - и может многому научить вас о страхе и различных типах страха, с которыми приходится сталкиваться людям.

Он также подходит к вещам реалистично, предлагая карточки для таких вещей, как мяч для снятия стресса и даже кусание ногтей, все, что люди будут использовать, чтобы помочь им отвлечься от вещей, которые их пугают.

Единственное реальное разочарование, которое я испытал, играя в Neurodeck, заключалось в том, что каждый прогон казался очень похожим. Вы будете бороться с большинством одних и тех же фобий снова и снова, и хотя стратегии могут немного измениться, битвы обычно проходят в основном одинаково.

em

Мне бы хотелось, чтобы там было немного больше реиграбельности, особенно с учетом того, насколько игра уже опирается на механику, которую она позаимствовала у других успешных разработчиков колод.

Если вам нравятся декбилдеры, но вы устали от всех сложных сюжетных линий и многопользовательских компонентов, то Neurodeck может многое предложить.

Если вы ищете что-то с поддержкой многопользовательской игры или высокой реиграбельностью, то вам стоит поискать что-то другое.

Рекомендуемые: