Почему у игр по подписке есть некоторые препятствия, которые нужно преодолеть

Оглавление:

Почему у игр по подписке есть некоторые препятствия, которые нужно преодолеть
Почему у игр по подписке есть некоторые препятствия, которые нужно преодолеть
Anonim

Ключевые выводы

  • Netflix изучает идею добавления игровой модели на основе подписки на свою платформу.
  • Другие платформы, делающие подобные вещи, включают Apple Arcade, Google Stadia, Amazon Luna и другие.
  • Эксперты говорят, что до того, как игры по подписке действительно наберут обороты, необходимо преодолеть некоторые препятствия, чтобы сделать их доступными и интригующими для всех типов геймеров.
Image
Image

Сообщения об интересе Netflix к игровой модели на основе подписки заставляют задуматься о том, может ли этот способ игры стать следующим большим прорывом в играх.

Эксперты говорят, что игровой бум на основе подписки потенциально может произойти, но таким платформам, как Netflix, нужно сначала многое сгладить, прежде чем они смогут добиться широкого успеха в игровом сообществе.

«Я думаю, что будет огромный бум игр по подписке, но поставщики услуг должны будут очень стратегически подходить к тому, как они будут развертывать их», - Мелани Аллен, автор игр в Partners in Fire, написал Lifewire по электронной почте.

Игры по подписке сегодня

Netflix далеко не первая компания, которая попробовала играть по подписке. Задолго до того, как вы могли транслировать игру онлайн, игровые прокаты GameFly и Redbox (популярные в 2010-х годах) позволяли пользователям подписываться на ежемесячную плату и выбирать свои игры.

Теперь компании начинают предлагать облачные игровые платформы/игровые платформы на основе подписки, которые могут выступать в качестве своего рода службы потоковой передачи игр, например, Xbox Gamepass и PSNow. Apple Arcade, на который, как сообщается, будет похож игровой пакет Netflix, предоставляет пользователям доступ к более чем 180 играм за 5 долларов в месяц с упором на казуальные игры.

Затем есть Google Stadia. Несмотря на то, что он закрыл свою внутреннюю команду разработчиков, известную как Stadia Games and Entertainment, эксперты говорят, что у него все еще есть многообещающие услуги подписки Stadia Pro за 9,99 долларов. В частности, в конце прошлого года платформа успешно выпустила Cyberpunk 2077.

"Эти изменения могут навредить тем, у кого нет доступа к надежным интернет-сервисам, способным транслировать геймплей."

Даже Amazon проникает в игровой мир. В прошлом году компания представила Amazon Luna. Как только Amazon Luna станет официально доступна, геймеры смогут играть в игры на любых устройствах, включая ПК с Windows, Mac, Fire TV, iPhone и телефоны Android.

«[Компании] годами экспериментировали и совершенствовали альтернативные методы заработка с бесплатными играми, подписками, скинами и внутриигровым контентом», - написал Джо Террелл, основатель Drifted, в интервью Lifewire в письмо.

Поскольку все больше компаний зарабатывают на этом типе игровой модели, Террелл отмечает, что она может стать такой же подавляющей, как и наш нынешний бесконечный выбор потоковых сервисов. «То, как ваши любимые фильмы и телепередачи распределяются по пяти или более различным потоковым сервисам, будет таким же и для игр», - сказал он.

Уровни для преодоления

Эксперты говорят, что есть еще несколько проблем, которые нужно решить, прежде чем игры по подписке станут такими же популярными, как потоковые сервисы для телешоу или фильмов в игровом сообществе.

«Игровые сервисы на основе подписки - это широко обсуждаемая тема в игровом сообществе, поскольку некоторые люди предпочитают платить за игру, а не беспокоиться о текущих расходах в будущем», - Генри Ангус, директор Reboot Technology., написал Lifewire по электронной почте.

"Суть игр по подписке заключается в том, что клиенты получают доступ к широкому спектру игр, если они решат оформить подписку. Однако это не всегда приносит пользу людям, поскольку во многие игры даже не будут играть люди, у которых есть подписка, и в большинстве случаев геймеры предпочитают играть только в одну, две или три игры в течение длительного периода."

Image
Image

Рекс Фрейбергер, генеральный директор Gadget Review, добавил, что существует также природа эксклюзивных игр, когда речь идет об игровых сервисах на основе подписки.

«Другие компании могут предлагать [эксклюзивные игры], в то время как Netflix придется заключать сторонние сделки», - написал Фрайбергер Lifewire в электронном письме.

"Это будет сложно, потому что издатели игр известны своей скупостью и не любят предложения, которые не приносят постоянной прибыли акционерам, чего, как мне кажется, будет трудно достичь, когда Netflix возьмет свою долю."

Однако модель может оказаться полезной для определенных типов геймеров, которые не хотят терять 60 долларов только за одну игру и предпочитают постоянно играть в разные игры.

Переход отрасли к услугам на основе подписки даст некоторым геймерам доступ к большему количеству игр по более низкой цене и откроет рынок для новых клиентов. Однако это также может навредить целому сообществу геймеров, которые полагаются на физические копии игр.

«Эти изменения могут навредить тем, у кого нет доступа к надежным интернет-сервисам, способным транслировать игровой процесс», - добавил Аллен. «Если индустрия в целом откажется от физических копий игр, многие люди не смогут играть».

Рекомендуемые: