Как Amazon создал контроллер для облака

Оглавление:

Как Amazon создал контроллер для облака
Как Amazon создал контроллер для облака
Anonim

Ключевые выводы

  • Контроллер Luna от Amazon был разработан, чтобы работать независимо от того, на каком устройстве вы играете, напрямую связываясь с облаком.
  • Разработчики контроллера построили его на основе конструкции более старого контроллера Fire TV.
  • Альберт Пенелло и команда, создавшая контроллер, хотели больше сосредоточиться на функциях, которые выделяли его.
Image
Image

Amazon Luna Controller выглядит и ощущается как контроллер с годами планирования под капотом, но он даже не был частью первоначального плана.

Уже существует множество игровых контроллеров. От более известных вариантов Xbox или PlayStation до менее известных вариантов, которые можно найти в интернет-магазинах, таких как Amazon и eBay, выбор перед нами больше, чем когда-либо. Итак, когда команда разработчиков Luna Controller решила создать новый игровой контроллер, специально разработанный для облачных вычислений, это должно было быть что-то особенное.

«Изначально это не входило в план», - сказал Lifewire Альберт Пенелло, старший менеджер по управлению продуктами в Amazon.

Использование преимуществ облака

Пенелло много лет работал над аппаратным обеспечением игровой индустрии. В течение этих лет он работал в нескольких компаниях, в том числе в Microsoft Xbox, где он и другие разработали контроллер Xbox. Когда он пришел в Amazon, он увидел возможность использовать этот опыт и создать что-то, что люди могли бы использовать, чтобы сделать игры в облачном сервисе Amazon еще проще.

«Я присоединился к Amazon, вероятно, за два года до этого, и одной из целей было помочь Джеффу и руководству написать документ о том, что должно было стать Луной», - сказал нам Пенелло.

Image
Image

До меня дошло, что существует зависимость от того, что у кого-то есть контроллер. Мы не только должны были предположить, что у кого-то будет контроллер, но мы должны были предположить, что у кого-то был контроллер, который был будет работать там, где будет клиент», - сказал он.

Но Пенелло говорит, что этого недостаточно, чтобы пойти и создать контроллер. Итак, он встретился с Марком Уиттеном, в то время вице-президентом Amazon по развлекательным устройствам и услугам, и они начали думать о том, как решить проблему с подключением.

"Итак, мы начали мозговой штурм… Может ли это сработать? Как это сработает? И, как лампочка, вспыхнуло. Во-первых, это будет быстрее. И в этот момент это не имеет значения. Не имеет значения, на каком экране вы были, потому что контроллер не знает, и ему все равно."

Далее Пенелло говорит, что работал с командой прототипирования в лаборатории. Примерно через месяц команде удалось собрать работающее устройство, используя старый игровой контроллер Fire TV и подключив его к процессору Adreno..

«Мы сразу могли сказать, что он стал быстрее. Он стал более отзывчивым», - объяснил он.

То, что вы играете, является усовершенствованием, и именно здесь вы действительно достигаете совершенства.

Строим на старых основах

Пенелло говорит, что команда продолжала работать над старым дизайном Fire TV.

«Не было времени начинать с чистого листа», - объяснил он. Итак, они взяли дизайн, который уже был у Amazon с контроллерами Fire TV, и сосредоточились на вещах, которые имели значение. Это включало в себя правильное использование таких функций, как Cloud Direct, и сосредоточение внимания на том, как текстура контроллера ощущается в ваших руках. Как ощущаются палочки. Если контроллер не нравится, люди с меньшей вероятностью будут его использовать, особенно с таким количеством других опций.

Но Пенелло говорит, что это не помешало команде поместить все в контроллер. Вместо этого это ограничение стало одной из самых сильных сторон контроллера.

«То, что вы играете, - это изысканность, и именно здесь вы действительно достигаете совершенства», - объяснил он. «Первый Xbox, если вы помните первый контроллер, не был большим хитом, хотя люди помнят его с любовью. Но был процесс усовершенствования, чтобы сделать его лучше».

Image
Image

Поскольку у них не было времени на создание контроллера с нуля, и из-за обширной истории того, насколько игровые контроллеры улучшились за эти годы, Пенелло говорит, что команда смогла взять кости Fire TV контроллер и превратить его во что-то лучше. То, что раньше было просто подходящим игровым контроллером, теперь имело возможность стать отличным игровым контроллером.

И это так. Использование Cloud Direct для прямого подключения к играм, в которые вы играете, независимо от того, на каком устройстве вы находитесь, и включение Bluetooth для работы за пределами Luna помогли сделать контроллер Luna фантастическим дополнением к арсеналу любого геймера..

Конечно, он не имеет такой же репутации, как контроллер Xbox или контроллеры DualShock от Sony, но Пенелло и его команда могут гордиться им. И это то, что, по словам Пенелло, они еще больше улучшат в будущем.

Рекомендуемые: