Сверхлегкие гарнитуры наконец-то могут сделать виртуальную реальность комфортной

Оглавление:

Сверхлегкие гарнитуры наконец-то могут сделать виртуальную реальность комфортной
Сверхлегкие гарнитуры наконец-то могут сделать виртуальную реальность комфортной
Anonim

Ключевые выводы

  • Новые чипы, разрабатываемые Qualcomm, могут использоваться в сверхлегких гарнитурах виртуальной реальности.
  • Технологические компании пытаются сделать гарнитуры, которые пользователи могли бы комфортно носить в течение всего дня.
  • Ожидается, что Apple выпустит легкую гарнитуру дополненной реальности в 2022 году.

Image
Image

Неуклюжие гарнитуры виртуальной реальности скоро могут уйти в прошлое.

Qualcomm и Microsoft совместно разрабатывают новый чип для будущих легких очков виртуальной и дополненной реальности (AR). Этот шаг является признаком стремления упростить ношение виртуальной реальности.

«Легкий дизайн имеет важное значение, потому что, поскольку люди используют эти устройства в своей повседневной жизни, никому не нужны размеры нынешних очков виртуальной и дополненной реальности», - сказал Lifewire Боб Билбрук, генеральный директор компании Captjur, специализирующейся на виртуальной реальности. интервью по электронной почте. «Метавселенная - это наложение реального мира на ваш цифровой мир, и вы сможете беспрепятственно переключаться между ними для услуг, развлечений, банковских операций, впечатлений и т. д., и для этого внедрения необходим легкий дизайн».

Едва ли

Цель нового чипа - избавиться от тяжелых конструкций современных гарнитур виртуальной реальности, таких как Oculus Quest 2, которые утяжеляют лица пользователей. Технологические компании надеются создать гарнитуры, которые пользователи смогут с комфортом носить в течение всего дня.

«Наша цель - вдохновлять и давать другим возможность коллективно работать над созданием будущего метавселенной - будущего, основанного на доверии и инновациях», - сказал Рубен Кабальеро, корпоративный вице-президент Microsoft по смешанной реальности, в новостях. выпускать.«Мы рассчитываем на сотрудничество с Qualcomm Technologies, чтобы помочь всей экосистеме раскрыть потенциал метавселенной».

Меньшие гарнитуры скоро могут появиться в ближайшем к вам магазине. Shiftall недавно продемонстрировал MeganeX, пару компактных очков с дисплеями MicroOLED. Он весит 8,8 унции, имеет дисплеи MicroOLED с частотой 120 Гц и может содержать дополнительный аксессуар для изменения температуры, который создает иммерсивные эффекты нагрева и охлаждения. Ожидается, что гарнитура поступит в продажу этой весной по цене около 900 долларов.

TCL также недавно представила прототип очков AR, которые предлагают голографический оптический AR опыт microLED. На боковой стороне рамки есть сенсорная поверхность управления, где вы можете провести пальцем и коснуться, чтобы взаимодействовать с содержимым на дисплее. Компания утверждает, что при использовании очков создается впечатление, что вы смотрите на 140-дюймовый экран.

Apple, тем временем, как ожидается, выпустит легкую гарнитуру AR где-то в этом году. Ходят слухи, что гарнитура Apple имеет дизайн, максимально приближенный к обычным очкам, отпускаемым по рецепту.

Экзотические материалы

Однако чипы - не единственное, что сдерживает разработку легких VR-шлемов. Основным препятствием на пути к «по-настоящему легким, тонким и, в конечном счете, модным» VR-гарнитурам является появление широко распространенных высокоскоростных сотовых сетей 5G, сказал в интервью Lifewire Амир Бозорзаде, генеральный директор VR-фирмы Virtuleap.

Новая технология 5G может позволить разгрузить большую часть вычислительной работы, которой в настоящее время обременены гарнитуры, поэтому снаряжение, которое вы носите на лице, не должно выполнять много работы.

Image
Image

«Только до тех пор, пока 5G не станет повсеместным и доступным с самой высокой пропускной способностью, мы сможем разблокировать массовое внедрение виртуальной реальности, а также раскрыть весь потенциал дополненной реальности (AR) с точки зрения не только соответствующего оборудования, но и бесшовный опыт, обещанный как Метавселенная», - добавил Бозоргзаде.

Легкие современные материалы также могут сделать гарнитуру более удобной для пользователей. Исследователи даже рассматривают возможность использования алмазов в качестве легких материалов для персональной электроники, такой как гарнитуры виртуальной реальности.

«Алмазные материалы имеют меньший форм-фактор, поэтому занимают меньше места, чем другие», - сказал в интервью Lifewire Адам Хан, основатель AKHAN Semiconductor, компании, занимающейся производством высокотехнологичных материалов. «Усовершенствованные материалы также приводят к увеличению мощности; устройства могут потреблять больше энергии, не нуждаясь в дополнительных материалах, что увеличивает срок службы батареи».

Рекомендуемые: