High Dynamic Range (HDR) поражает телевизоры, а теперь и компьютерные мониторы со всей яростью 4K Ultra HD. И это обещает значительно улучшить впечатления от просмотра. К сожалению, эта новая функция реализуется по-разному на каждом шагу, поэтому не все возможности HDR создаются одинаково. С HDR-играми дело обстоит особенно сложно.
Если кратко, то HDR-игры на Xbox One S, Xbox One X, PS4 и PS4 Pro того стоят, но HDR-игры на ПК - гораздо более рискованное занятие. Если вы консольный геймер, заинтересованный в HDR-играх, вас мало что должно сдерживать. В то время как геймеры на ПК сталкиваются с препятствием за препятствием, и мы можем только надеяться, что они будут быстро устранены по мере того, как HDR становится все более распространенным явлением.
HDR в играх на ПК и консолях
Есть много кусочков головоломки для хорошего опыта HDR. Есть HDR-контент, который вы пытаетесь просмотреть (в данном случае игры), аппаратное обеспечение, отправляющее этот HDR-контент на дисплей (ваша консоль или графический процессор ПК), кабель, передающий этот сигнал (HDMI или DisplayPort), дисплей, принимающий обработка HDR-контента и используемый формат HDR (Dolby Vision, HDR10, HLG и т. д.). Чтобы получить хорошие впечатления от HDR, важно, чтобы все части работали вместе.
На консолях, подключенных к телевизору, сделать все правильно немного проще. Xbox One S и Xbox One X поддерживают HDR10, как и все модели PS4 с системным программным обеспечением 4.0 и более поздних версий. Более продвинутый Dolby Vision также появился на Xbox One S и X.
Поскольку HDR10 является распространенным стандартом, а Dolby Vision не невозможно найти, геймерам на консолях на оборудовании Microsoft и Sony достаточно легко найти совместимый телевизор для игр. Оттуда игры в HDR довольно просты, если игры, в которые вы пытаетесь играть, поддерживают HDR. Если у вас уже есть одна из упомянутых нами консолей, вам не нужно ничего делать, чтобы сделать ее готовой к HDR, и найти телевизор, который будет работать с ней, не составит труда.
Пользователям ПК не так просто, тем более что мониторы отстают от телевизоров в плане принятия и стандартизации HDR. В то время как самые последние видеокарты для ПК от Nvidia и AMD поддерживают HDR, геймерам с более старыми картами потребуется обновление. У Rock Paper Shotgun есть список графических процессоров с поддержкой HDR и кабелей, необходимых для поддержки HDR. Но даже с подходящей видеокартой и HDR-монитором заставить Windows и игры правильно обрабатывать HDR - не всегда гладкий процесс. Кроме того, не все игры будут поддерживать HDR.
Задержка ввода
Это небольшой момент, но для хорошего игрового процесса его стоит отметить. Поскольку задержка ввода телевизора может повредить игровому процессу, создавая ощущение, что ваша система не отвечает, лучше свести ее к минимуму.
Ваш ПК или консоль могут испытывать небольшое увеличение задержки ввода при выводе HDR-контента, а ваш телевизор или монитор может аналогичным образом увеличивать задержку ввода при обработке получаемого HDR-контента. Однако с хорошим оборудованием и реализацией HDR в ваших играх этим можно пренебречь. Но не все оборудование и реализация будут хорошими.
Вы можете обнаружить, что ваш дисплей значительно увеличивает задержку ввода при переключении на HDR. Если на вашем телевизоре есть игровой режим, который помогает уменьшить задержку ввода, но вы не можете активировать этот режим и HDR одновременно, возможно, вам придется выбрать, что для вас важнее.
Компромисс между высококачественными визуальными эффектами, предлагаемыми HDR, и задержкой ввода подводит нас к следующему пункту.
Pretty Games vs. Competitive Games
То, какими играми вы хотите заниматься, может помочь вам решить, хотите ли вы заниматься HDR. Хотя мы думаем, что HDR полезен для консольных геймеров, есть одно место, где его стоит отключить: соревновательные игры. В соревновательных киберспортивных играх как на ПК, так и на консолях ключевыми являются высокая частота кадров, низкая задержка ввода, хорошее подключение к Интернету и четкое изображение. При всей красоте, которую HDR может придать игре, он вряд ли поможет улучшить какую-либо из этих ключевых областей в соревновательных играх (за исключением, возможно, четкого изображения с хорошей реализацией разработчиками игр).
Помимо вышеупомянутой задержки ввода, включение HDR в ваших играх может снизить частоту кадров. Компания Extremetech проанализировала данные о видеокартах AMD и Nvidia, чтобы увидеть разницу в производительности между играми с включенным и отключенным HDR, и обнаружила снижение производительности в первом случае. Обновления драйверов для видеокарт могут со временем изменить серьезность снижения производительности, но для высококонкурентных геймеров вероятность снижения производительности, скорее всего, не имеет смысла. Эта неопределенность делает использование HDR особенно нецелесообразным для тех, кому придется инвестировать в совершенно новое оборудование только для того, чтобы включить эту функцию.
Если вы сосредоточены на нескольких конкретных играх, возможно, стоит поискать для них анализ производительности HDR. Если производительность не упала, следующее, что нужно посмотреть, - улучшают ли они визуальные эффекты игры таким образом, чтобы это могло помочь. В видеоролике HardwareCanucks, посвященном играм с HDR, было ясно, что в некоторых случаях HDR может облегчить просмотр в играх, а в других случаях он может чрезмерно затемнять тени и засвечивать светлые области, делая определенные области более трудными для просмотра. Было бы нехорошо, если бы враг или цель находились в этих частях экрана.
Для неконкурентных игр небольшое увеличение задержки ввода не так важно. Насколько вы терпимы к уменьшенной частоте кадров, будет зависеть от вашего оборудования и личных предпочтений, но там, где HDR реализован хорошо, повышение визуального качества, вероятно, будет оправданным, и производительность не должна сильно пострадать. Таким образом, для однопользовательских игр, где несколько дополнительных миллисекунд задержки не дадут игроку в другом месте шанса победить вас, HDR должен улучшить ваш опыт.
Не все HDR создаются одинаково
Есть много маленьких деталей, которые должны работать вместе, чтобы создать для вас отличные впечатления от HDR. В ближайшие несколько лет мы обязательно увидим, как разработчики контента выяснят, как наилучшим образом внедрить HDR, производители игрового оборудования поймут, как лучше всего поддерживать HDR-контент, а производители дисплеев поймут, как наилучшим образом отображать HDR, поступающий из самых разных устройств. источники и устройства. Но прямо сейчас происходит много разработок, и неясно, в каком направлении все пойдет.
Любой, кто купил телевизор с поддержкой HDR, когда он только вышел, теперь, вероятно, понимает, насколько чревато раннее внедрение. Различные мультимедийные форматы HDR, от HDR10 и HLG до Dolby Vision и Technicolor HDR, борются за широкую поддержку на дисплеях и носителях. И чтобы вы могли получить эти возможности HDR, вся ваша мультимедийная установка должна быть к ним готова. Вы не получите Dolby Vision HDR на дисплее, который поддерживает только HLG.
Даже если вы получаете дисплей, который может обрабатывать мультимедиа в различных форматах HDR, остается вопрос, насколько хорошо он может на самом деле выполнять работу по представлению высококонтрастных изображений, увеличенной битовой глубины цвета и многого другого. Стандарты для HDR-дисплеев, такие как VESA DisplayHDR, устанавливают дисплеи, которые действительно могут обеспечить качественное визуальное восприятие. Но эта стандартизация и внедрение в отрасли - это непрерывный процесс.
Тогда разработчики игр все еще должны сделать свои настройки HDR действительно хорошими. Ранее мы упоминали, что плохая калибровка может привести к пересвету ярких пятен и слишком темным областям. Разработчики игр на консолях знают, с каким оборудованием они работают, и, скорее всего, выберут HDR10. Воспроизведение контента HDR10 на вашем дисплее - действительно единственный вопросительный знак в этой ситуации.
Но для игр на ПК существует так много переменных, что обеспечить хорошее качество HDR, вероятно, будет сложно, даже если HDR станет более устоявшимся. А сейчас, пока он еще устанавливается, трудностей еще больше.
Наш совет
Если вы спрашиваете себя, стоит ли HDR того, вам нужно подумать о том, что еще нужно вашей игровой настройке для достижения HDR. Если у вас уже есть телевизор с поддержкой HDR10, и вы наслаждались отличным видеоконтентом HDR, вы, скорее всего, обнаружите, что ваши деньги потрачены не зря на PS4, Xbox One S или Xbox One X (обратите внимание, что Nintendo Switch и оригинальный Xbox Один не поддерживает HDR). Если у вас есть телевизор с поддержкой Dolby Vision, то одна из моделей Xbox One позволит вам воспользоваться преимуществами этого формата.
Для ПК на данный момент меньше случаев, когда HDR будет стоить того. Если у вас нет последней видеокарты, поддерживающей современный HDR, возможно, не стоит обновляться только для HDR. Тем не менее, более новая и мощная карта может помочь улучшить игровой процесс.
Если у вас уже есть аппаратное обеспечение на вашем ПК, необходимое для игры в HDR, и вы подключили его к монитору или телевизору, поддерживающему HDR, вы все равно не захотите запускать игры с включенным HDR, если вы играя на соревнованиях. Если у вас еще нет HDR-дисплея, лучше подождать и посмотреть, какие стандарты HDR наиболее широко используются, прежде чем покупать новый дисплей исключительно для игр с HDR.
С другой стороны, если игры - это только часть вашего интереса к HDR, у вас есть немного больше поводов, чтобы пойти дальше и выбрать HDR-дисплей. Лучше всего выбрать хороший 4K-телевизор, который поддерживает несколько форматов HDR, чтобы он с большей вероятностью работал с любыми форматами, которые поддерживают ваши медиафайлы и игры.
Телевизоры не идеальны для продуктивной работы на компьютере и, следовательно, не являются лучшим сопряжением с ПК. Но хороший 4K-телевизор может помочь вам начать играть в HDR-игры, пока вы ждете, пока HDR-мониторы станут более распространенными и стандартизированными на рынке.