Как создать 3D-карту рельефа с помощью Photoshop

Оглавление:

Как создать 3D-карту рельефа с помощью Photoshop
Как создать 3D-карту рельефа с помощью Photoshop
Anonim

Что нужно знать

  • Откройте 2D-текстурную карту и выберите Изображение > Adjustments > Обесцвечивание, затем при желании инвертируйте цвета.
  • Перейдите к Изображение > Настройки > Яркость/Контрастность установитеContrast до 100 , затем импортируйте карту в программу 3D-анимации.
  • Создайте 3D-карту в Photoshop: перейдите к Фильтр > 3D > Создать рельефную карту. Это будет выглядеть не так хорошо, как то, что может создать 3D-программа.

В этой статье объясняется, как создать рельефную карту в Photoshop. Инструкции относятся к Photoshop CC 2019 для Windows и Mac.

Как подготовить карты рельефа в Photoshop

Для достижения наилучших результатов используйте карту со значительным количеством затенения для имитации текстуры:

  1. Откройте карту 2D-текстуры или создайте ее в Photoshop.

    Вы можете использовать стили слоя, такие как наложение узора, для создания повторяющихся текстур.

    Image
    Image
  2. Выбор Изображение > Настройки > Обесцвечивание.

    Если вы создали текстуру, используя стили слоя и наложения узоров, вам может понадобиться свести слои.

    Image
    Image
  3. На карте рельефа более светлые области интерпретируются как более плоские, а более темные области интерпретируются как более высокие. Поэтому, в зависимости от того, как затенено изображение, может потребоваться инвертировать цвета для получения желаемого результата. Для этого выберите Image > Adjustments > Invert

    Image
    Image
  4. Выбрать Изображение > Настройки > Яркость/Контрастность.

    Image
    Image
  5. Установите Контраст на 100, чтобы увеличить контраст между более светлыми и темными областями, а затем выберите OK.

    Image
    Image
  6. Выберите Файл > Сохранить как и сохраните карту в формате, совместимом с вашим программным обеспечением для 3D-моделирования.

    Image
    Image

После того как вы создали карту рельефа, все, что вам нужно сделать, это импортировать ее в вашу программу 3D-анимации. Различные программы для 3D-графики по-разному интегрируют карты рельефа в модель или полигональную поверхность. Элементы управления для карты рельефа должны позволять вам определять диапазон, чтобы выпуклые текстуры и впадины не выдавливались до крайности или не уменьшались настолько, что их почти не было видно.

Хотя можно создавать 3D-карты непосредственно в Photoshop, выбрав Фильтр > 3D > Создать рельефную карту, результат будет выглядеть далеко не так хорошо, как то, что может создать 3D-программа.

Что такое рельефные карты?

Карты рельефа используются в 3D-моделировании для искусственного создания текстурированных поверхностей без необходимости моделирования отдельных деталей. Все 3D-карты рельефа начинаются как 2D-рисунки, поэтому перед тем, как открыть программное обеспечение для моделирования, вы должны подготовить изображение карты рельефа в Photoshop.

Карты рельефа накладываются под полноцветные текстурные карты и используют оттенки серого, чтобы указать программам 3D-моделирования, как далеко выдавливать полигональные поверхности. Черный представляет крайнюю крайность экструзии, белый - самые плоские области, а оттенки серого покрывают все промежуточные значения.

Вместо того, чтобы вручную выбирать каждую маленькую выпуклость на модели, карта неровностей автоматизирует этот процесс. Он указывает 3D-программе процедурно изменять полигоны по отношению к вашей карте рельефа, что снижает нагрузку на ресурсы компьютера при рендеринге модели.

Например, если вы текстурируете кожу ящерицы, карта рельефа для кожи может использовать серый цвет среднего уровня в качестве базовой линии для поверхности кожи, с белым цветом для самых глубоких трещин и более темными серыми пятнами для выпуклых поверхностей. области. Вы даже можете использовать рельефную карту, чтобы сделать блики и тени на лице более реалистичными или добавить такие детали, как складки и морщины, на одежду модели.

Рекомендуемые: