Почему Valheim продолжает выигрывать в раннем доступе

Оглавление:

Почему Valheim продолжает выигрывать в раннем доступе
Почему Valheim продолжает выигрывать в раннем доступе
Anonim

Ключевые выводы

  • Valheim продолжает бить рекорды, приближаясь к концу первого месяца раннего доступа.
  • Эксперты говорят, что успех игры был основан на обеспечении надежной базы для геймеров, не обещая чего-то революционного.
  • Отсутствие дорогостоящего маркетинга и более сильный акцент на рекламе из уст в уста от стримеров помогли сделать игру такой, какая она есть.
Image
Image

После того, как за три недели было продано 4 миллиона копий, Valheim быстро стала второй по популярности игрой в Steam, и Valheim добилась беспрецедентного успеха, но это не связано с дорогим маркетингом или чрезмерными обещаниями, говорят эксперты.

Легко списать что-то из «раннего доступа» на незавершенный продукт, который не может предложить многого, и в Steam есть много игр, которые соответствуют этому ожиданию. Однако с Valheim разработчик Iron Gate Studio создал нечто особенное; игра, которая почти оправдывает все ожидания. Это то, что, по словам экспертов, помогло ему продолжать бить рекорды, несмотря на то, что он отсутствовал менее месяца.

"Я не могу сказать достаточно, что внезапный успех игры основан на ее собственных достоинствах. Я не видел никакой рекламы, новостей и не разговаривал с друзьями об игре до ее выхода", Джефф Брэди, писатель из Set Ready Game, сообщил Lifewire по электронной почте.

Подход к вещам по-другому

Там, где многие игры с ранним доступом, как правило, обещают слишком много, выкладывая множество функций и стремясь создать визуальный шедевр, Valheim заняла свою собственную нишу. Вместо того, чтобы сосредоточиться на революционном игровом процессе или графике, Iron Gate Studio объединила различные функции из других успешных игр на выживание и приключений, таких как Minecraft и Rust.

Вдохновившись этими источниками и интегрировав их в свою собственную установку, Iron Gate создала нечто, во что многие влюбились.

Не могу сказать, что внезапный успех игры основан на ее достоинствах.

«Одна из лучших вещей, которую команда Iron Gate Studio сделала с Valheim, - это создание отличного продукта прямо из коробки», - сказал Брейди. «Вы получаете не просто техническое демо. Многие игровые системы и основные механики уже доступны для игры. Это действительно так же просто, как тот факт, [что] Вальхейм в его нынешнем состоянии уже является прекрасной основой для игра."

Эта демонстрационная фаза технологий уже давно не дает покоя игровому рынку с ранним доступом. Хотя ранний доступ предлагает инди-разработчикам отличный способ выпустить свои игры и начать получать отзывы сообщества, многие из них часто выпускают свои игры слишком рано, оставляя клиентов наедине с отсутствующими основными функциями и обещаниями, которые будут исправлены вместе. способ.

К сожалению, не все игры, которые входят в ранний доступ, имеют счастливый конец, а некоторые игры, такие как Towns и War Z, обещают слишком много и недооценивают до такой степени, что люди чувствуют себя обманутыми, оставляя кислый привкус во рту. Тем не менее, благодаря тому, что Valheim уже предлагает такой отличный основной опыт, это подтолкнуло больше людей присоединиться и попробовать игру, несмотря на то, что она еще не полностью выпущена.

Массовая популярность

Конечно, основного геймплея недостаточно, чтобы сделать игру успешной, и хотя люди любят цитировать фразу «если вы ее создадите, они придут», это не всегда так. Огромный успех Valheim объясняется не только тем, что разработчики сделали отличную игру. Это также связано с тем, как игра продвигалась на рынке.

Image
Image

«Хотя я думаю, что игра является солидной записью, я не думаю, что она имела бы успех без помощи стримеров и создателей контента», - сказал Джош Чемберс, редактор HowToGame, Lifewire через Эл. адрес.«Это похоже на Rust, количество которых значительно увеличилось после того, как множество стримеров Twitch собрались вместе, чтобы поиграть в игру».

Это не первый раз, когда мы видим, что популярность игры обусловлена создателями контента, и на протяжении многих лет издатели даже работали вместе с влиятельными лицами для рекламных потоков. Тем не менее, с Valheim стримеры входят в игру без каких-либо денежных обещаний от разработчиков, а крупные влиятельные лица, такие как Goldenboy, пишут в Твиттере о том, что Valheim - «лучшая игра на выживание, созданная за последнее время».

Это действительно так просто, как тот факт, что

«Беспрецедентный успех Valheim [в большей степени связан с] созданием качественного игрового опыта», - сказал Lifewire по электронной почте Джамиль Азиз, руководитель отдела цифрового маркетинга в PureVPN.

«Вместо того, чтобы рекламировать это как следующее большое событие, - сказал Азиз, - они продвигали его и демонстрировали игровой опыт для геймеров на Twitch и YouTube с игровыми лидерами мнений. Мы видели аналогичный успех среди нас, который получил продвигается благодаря игровым стримерам."

Рекомендуемые: