Ключевые выводы
- Я никогда не думал, что пойму прелесть виртуальной реальности после того, как обожглась на покупке Oculus Go.
- Выпуск Oculus Quest 2 изменил для меня все, так как я мог использовать гарнитуру без укачивания.
- Я понял, что смотреть фильмы и работать в виртуальной реальности лучше, чем на обычном экране.
Раньше я насмехался над виртуальной реальностью (VR). В лучшем случае это казалось пустой тратой времени. В худшем - отвлечение от полноценной жизни в реальном мире.
Больше нет. Сочетание недорогих высококачественных VR-шлемов, отличных приложений и режима самоизоляции из-за пандемии сделало меня новообращенным. За последний год виртуальная реальность претерпела тихую революцию, которая сделала возможным все, от игр до работы.
Я играл с прошлыми гарнитурами VR, но они всегда оставляли меня желать. Блочная графика испортила предыдущие поколения гарнитур. Я также ненавидел идею быть привязанным к рабочему столу, как того требуют некоторые устройства виртуальной реальности.
Использование приложений для повышения производительности на Oculus стало откровением. Я вдруг понял, почему люди десятилетиями болтают о потенциале виртуальной реальности.
Реальность рушится с Oculus Go
Первой гарнитурой VR, которая поразила мое воображение, была Oculus Go, которая предлагала достаточно отточенный дизайн и разумную цену. Мне нравилась свобода иметь гарнитуру, которую не нужно было подключать к компьютеру.
Я возился с Go больше года, потому что это был вкус будущего. Было что-то захватывающее в том, чтобы так тотально убежать от мира.
Для гарнитуры было выпущено несколько замечательных игр. Я даже нашел приложение для чтения, которое позволяло мне читать книги в виртуальной реальности. Для человека с плохим зрением, такого как я, возможность читать книги на гигантском экране, подвешенном перед моим лицом, без необходимости держать что-либо в руках, была невероятной.
Но у Go были серьезные недостатки. Как и многих людей, я обнаружил, что использование Go вызывает у меня тошноту, что может быстро лишить радости виртуальной реальности.
Тошнота заставила меня выбросить Go в мою кучу выброшенных технологий. Гарнитура тоже была громоздкой и неудобной, а графики не хватало. Я думал, что мое время с виртуальной реальностью закончилось.
Oculus Quest 2 возвращает меня
Затем разразилась пандемия, и Facebook выпустил свой Oculus Quest 2. Первый Quest имеет два OLED-экрана с разрешением 1600x1440 и частотой обновления 72 Гц. Но Quest 2 имеет один ЖК-дисплей, который переключается между глазами с разрешением 1832x1920 пикселей для каждого глаза. Гарнитура была выпущена с частотой обновления 72 Гц, а с обновлением программного обеспечения теперь она работает с частотой 90 Гц.
Facebook, по слухам, увеличивает частоту обновления до еще более высокой. Эксперты говорят, что более высокая частота обновления может сделать виртуальный опыт более реалистичным и сделать такие вещи, как укачивание, гораздо менее проблематичными.
Я купил Quest 2 по прихоти, любопытствуя о шумихе в Интернете и положительных отзывах. Время его прибытия было идеальным. Пандемия коронавируса бушевала по стране, и мой район был заблокирован. Уставший и разочарованный внутри своего дома, я был готов к смене обстановки, даже если это было виртуально.
Внешне Quest 2 не сильно отличается от Go. У него такой же белый корпус и два контроллера. Вскоре я понял, что внешность обманчива. Как только я надел гарнитуру и включил устройство, я быстро погрузился в совершенно новый опыт.
Первое, что я заметил, это то, чего я не испытывал. Нет укачивания. Возможно, это было более высокое разрешение или более высокая частота обновления, но внезапно я мог смотреть на экран сколько угодно и никогда не чувствовать себя плохо.
Смотреть фильмы на Quest невероятно
На тот момент я все еще считал Quest игрушкой. Я решил проверить последние игры и посмотреть несколько видео. И получается, что смотреть ролики на Квесте - невероятный опыт. Качество экрана не соответствует моей последней модели iPad, но более чем приемлемо.
The Quest полностью отличается от просмотра фильма на обычном телевизоре или планшете. С парой наушников хорошего качества создается впечатление, что вы переноситесь в кинотеатр. Впервые за несколько месяцев, когда я смотрел Netflix на Quest, мне казалось, что я наконец-то избежал бесконечной прокрутки дум и ужасных заголовков.
«Захватывающий опыт Quest совершенно не похож на просмотр фильма на обычном телевизоре или планшете».
Затем я обнаружил множество фитнес-программ, доступных в магазине Oculus. Сначала я отнесся к этому скептически, потому что не мог представить, как можно тренироваться в наушниках. Но мой уровень физической подготовки резко упал, пока я был заперт в своем доме, поэтому я был готов попробовать что угодно.
Я попробовал Holofit VR и был мгновенно очарован возможностью виртуально прокатиться по улицам Парижа на своем велотренажере.
Еще лучше было Supernatural, приложение, которое проведет вас через множество различных режимов фитнеса и перенесет вас в такие места, как Мачу-Пикчу и Великая Китайская стена. Гарнитура вспотела, но я получил гораздо больше удовольствия от этих фитнес-приложений, чем мог себе представить.
Если виртуальная реальность может сделать фитнес развлечением, пока вы застряли дома, может быть, она может сделать то же самое с работой? Это вопрос, который я задал, исследуя ограниченный мир приложений для повышения производительности в магазине Oculus.
Это казалось маловероятным, но я был готов попробовать что угодно после нескольких месяцев, глядя только на экран моего MacBook и четыре стены.
В виртуальной реальности лучше работать
Не ожидая ничего, я скачал Immersed - приложение, позволяющее работать в различных условиях - от пещеры до открытого космоса. Вы легко можете подключить свой ПК к гарнитуре и работать на виртуальных мониторах.
Я сразу понял, что Immersed - отличный способ сосредоточиться. Мгновенно все отвлекающие факторы моего дома были отключены. Больше никаких звонков телефонов или посудомоечных машин, которые нужно было загрузить. Проведя пару часов в Immersed, я стал более продуктивным, чем за последние несколько недель.
Использование приложений для повышения производительности на Oculus стало откровением. Я вдруг понял, почему люди десятилетиями болтают о потенциале виртуальной реальности.
Я добился определенных целей в виртуальной реальности, и это сработало лучше, чем в реальной жизни. Это был Святой Грааль технологий. Я не мог промолчать об этом своим друзьям и семье.
За несколько месяцев работы с Oculus Quest мой энтузиазм в отношении VR лишь слегка потускнел из-за налитых кровью глаз и полупостоянной отметки на лбу в месте, где лежит гарнитура. У аппаратного обеспечения есть пути развития, а программное обеспечение будет только улучшаться. Я настроен на долгосрочную перспективу.