Как ИИ может доказать, что мы живем в компьютерной симуляции

Оглавление:

Как ИИ может доказать, что мы живем в компьютерной симуляции
Как ИИ может доказать, что мы живем в компьютерной симуляции
Anonim

Ключевые выводы

  • Новые исследования могут придать больший вес гипотезе о том, что мы живем в компьютерной симуляции.
  • Исследование физика из Принстонского университета Хун Цинь показывает, как технология смоделированной вселенной может работать на практике, говорят эксперты.
  • Не все согласны с тем, что исследование Цинь укрепляет аргументы в пользу теории моделирования.
Image
Image

Новые исследования машинных алгоритмов подпитывают гипотезу о том, что наша реальность на самом деле может быть компьютерной симуляцией.

Недавно разработанный алгоритм может предсказывать орбиты планет без необходимости рассказывать о законах Ньютона, согласно недавней статье физика из Принстонского университета Хун Цинь. Эксперты говорят, что исследование Цинь показывает, как технология смоделированной вселенной может работать на практике.

Если алгоритм ИИ способен предсказывать движение планет, например, используя теорию дискретного поля, это означает, что сама Вселенная может состоять на каком-то уровне из дискретных элементов - если хотите, то Вселенная пикселизирована», - сказал в интервью по электронной почте ученый-компьютерщик Ризван Вирк, автор «Гипотезы симуляции», который не участвовал в исследовании.

Орбиты, предсказанные без учета законов Ньютона

Цинь создал компьютерную программу, в которую он вводил данные прошлых наблюдений за орбитами Меркурия, Венеры, Земли, Марса, Юпитера и карликовой планеты Цереры.

Затем эта программа сделала точные предсказания орбит других планет Солнечной системы без использования ньютоновских законов движения и гравитации.

«По сути, я обошел все фундаментальные составляющие физики. Я иду напрямую от данных к данным», - сказал Цинь в пресс-релизе. «Нет закона физики посередине».

«У вас может немного закружиться голова при мысли о том, что вокруг вас нет ничего физического».

Работа Цинь была вдохновлена философским мысленным экспериментом оксфордского философа Ника Бострома о том, что вселенная является компьютерной симуляцией.

Если бы это было правдой, утверждает Бостром, фундаментальные законы физики должны были бы показать, что Вселенная состоит из отдельных кусков пространства-времени, как пиксели в видеоигре.

«Если мы живем в симуляции, наш мир должен быть дискретным», - сказал Цинь в пресс-релизе.

Техника, разработанная Цинь, не требует, чтобы физики буквально верили гипотезе моделирования, хотя она основана на этой идее для создания программы, которая делает точные физические прогнозы.

Кратко о теории моделирования

Идея о том, что мы можем жить в симуляции, впервые получила распространение в 2003 году, когда Бостром предложил трилемму, которую он назвал «аргументом симуляции». Он утверждает, что одно из трех маловероятных утверждений почти наверняка верно:

  • "Доля цивилизаций человеческого уровня, достигших постчеловеческой стадии (то есть способных выполнять высокоточные симуляции предков), очень близка к нулю."
  • "Доля постчеловеческих цивилизаций, заинтересованных в моделировании своей эволюционной истории или ее вариаций, очень близка к нулю."
  • "Доля всех людей с нашим опытом, живущих в симуляции, очень близка к единице."

Не все согласны с тем, что исследование Цинь укрепляет аргументы в пользу теории моделирования.

«Единственный значимый способ повлиять на это - либо иметь прямое свидетельство того, что мы находимся в симуляции (что кардинально отличается от утверждения, что Вселенная является вычислительной/дискретной по своей природе»), - Дэвид Киппинг, астроном из Колумбийский университет», - говорится в интервью по электронной почте.

Image
Image

"Или четкая демонстрация того, что мы сами можем моделировать сознательные, самосознательные, разумные существа на компьютере."

Если теория симуляции верна, насколько нам следует беспокоиться? Вирк говорит, что это зависит от того, живем ли мы в симуляции. Живем ли мы в ролевой игре (RPG) или являемся неигровыми персонажами (NPC).

"В ролевой версии мы игроки, существующие вне игры, которые играют персонажей в игре, и мы пытаемся повысить свой уровень, преодолевая трудности", - добавил он.

В версии с NPC мы все ИИ, а симуляторы наблюдают за тем, что мы делаем для каких-то неизвестных целей. В любом случае, если мы намеренно рассматриваем этот мир как полный препятствий для нас, мы можем взять делайте все проще и воспринимайте все как вызов».

Киппинг сказал, что если мы живем в симуляции, это может не повлиять на нашу повседневную жизнь. «Но у вас может немного закружиться голова при мысли о том, что ничто вокруг вас не будет физическим», - добавил он.

"И это допускает некоторые тревожные сценарии - такие, что вы, возможно, появились всего несколько секунд назад, предварительно запрограммированные с помощью ваших воспоминаний."

Рекомендуемые: