Этапы процесса графического дизайна

Оглавление:

Этапы процесса графического дизайна
Этапы процесса графического дизайна
Anonim

Соблюдение установленных шагов в процессе графического дизайна может помочь вам достичь наилучших результатов. Как и в большинстве случаев, организация вашего подхода и сосредоточенность могут помочь вам создать наиболее эффективный дизайн.

Пять этапов проекта

Как правило, графические дизайнеры проходят через несколько общих этапов в каждом новом проекте:

  1. Сбор информации о проекте.
  2. Мозговой штурм.
  3. Изготовление предварительных эскизов.
  4. Работа с клиентом через несколько раундов изменений.
  5. Последние штрихи.

Вот более подробно рассмотрим каждый из этих шагов.

Выполняя эти шаги, обязательно завершите каждый из них, прежде чем переходить к следующему. Каждый шаг зависит от информации, которую вы получите из предыдущего. Работа на клиента - это совместный процесс, который может легко сойти с ума без плана.

Image
Image

    Сбор информации

    Знание – сила. Прежде чем делать что-либо еще, вы должны точно знать, что нужно вашему клиенту, объем работы и детали оплаты (сколько, когда и как).

    Когда вас приглашают на новую работу, назначьте встречу и задайте вопросы об объеме работы. Они должны включать:

    • Кто аудитория?
    • Что за сообщение?
    • Сколько страниц займет статья?
    • Какие размеры?
    • Какой бюджет?
    • Какой крайний срок?
    • Может ли клиент привести примеры дизайнов, которые ему нравятся?
    • Есть ли существующий корпоративный бренд, которому нужно соответствовать?
    • Будет ли статья строго печатной, цифровой или и той, и другой?

    Делайте подробные заметки, чтобы обращаться к ним в процессе проектирования.

    Многие дизайнеры предпочитают проводить этот этап по электронной почте, чтобы иметь «бумажный след», на который могут ссылаться обе стороны. Это помогает предотвратить путаницу и конфликты.

    Создать схему

    Используя информацию, собранную на вашей встрече, вы сможете разработать план содержания и цели проекта.

    • Для веб-сайта, включая все основные разделы и содержание каждого из них.
    • Укажите также размеры и технические характеристики для печати или работы в Интернете.

    Представьте этот план своему клиенту и попросите внести какие-либо изменения. Как только вы пришли к соглашению по творческим аспектам проекта, пора переходить к бизнес-аспектам.

    Создать и представить предложение

    Это должно включать «деловые» детали проекта: структура вознаграждения (фиксированная оплата или почасовая оплата), этапы, сроки, обязанности (как клиента, так и дизайнера), реализация проекта, плата за уничтожение и т. д. Точные параметры проекта особенно важно разграничить, чтобы предотвратить «расползание масштаба» - тенденцию проектов выходить за рамки первоначального плана и бюджета. Например, клиент может запросить дополнительную страницу для веб-сайта или индивидуальную иллюстрацию для брошюры; укажите, как будут обрабатываться такие дополнения, чтобы вам платили за всю вашу работу и выделяли достаточно времени для ее завершения. Пусть ваш клиент подпишет это предложение, чтобы оно стало вашим контрактом.

    В качестве отправной точки используйте один из многочисленных контрактов на проектирование, доступных в Интернете.

    Используйте свой творческий потенциал

    Подумайте о креативных решениях для проекта.

    Вы можете использовать примеры любимых работ клиента в качестве руководства, но ваша цель должна состоять в том, чтобы придумать что-то новое и отличающееся от остальных (если, конечно, клиент специально не попросит, чтобы ваш дизайн вписаться в больший объем залога).

    Вот несколько способов дать волю творчеству:

    • Мозговой штурм: Соберитесь вместе и обсудите идеи, пока не вынося суждений.
    • Посетите музей: Вдохновитесь оригиналами.
    • Прочитайте книгу: Что-то столь незначительное, как цвет или форма в книге по графическому дизайну, может породить совершенно оригинальную идею.
    • Прогуляйтесь: Выйдите на улицу и посмотрите на мир; природа является изначальным источником вдохновения. Наблюдение за людьми тоже может породить массу идей.
    • Draw: Даже если вы не рисуете профессионально, нарисуйте несколько идей на странице.

    Эскизы и каркасы

    Пришло время структурировать ваш проект. Перед тем, как перейти к программному обеспечению, такому как Illustrator или InDesign, создайте несколько простых набросков макета произведения от руки. Показ клиенту своих основных идей до того, как вы потратите слишком много времени на дизайн, - это хороший способ узнать, движетесь ли вы в правильном направлении. Быстрые наброски концепции логотипа, штриховые рисунки макетов, показывающие, где элементы будут размещены на странице, быстрая ручная версия дизайна упаковки и т. д. могут генерировать отзывы клиентов, которые так важны для определения направления, в котором вы оба согласны. Для веб-дизайна вайрфреймы - отличный способ начать.

    Разработка нескольких версий

    Теперь, когда вы провели исследование, завершили свой контент и получили одобрение некоторых эскизов, вы можете перейти к фактическим этапам проектирования.

    Хотя вы можете создать окончательный дизайн за один раз, лучше представить вашему клиенту как минимум две версии. Это предлагает варианты и позволяет комбинировать любимые элементы каждого клиента.

    Укажите в своем предложении/договоре, сколько именно уникальных версий вы предоставите. Слишком большое количество вариантов приведет к ненужной работе и может перегрузить клиента, что в конечном итоге может расстроить вас. В идеале ограничьте этот раунд двумя-тремя оригинальными дизайнами.

    Обязательно сохраните версии или идеи, которые вы решили не представлять в данный момент (включая те, которые вам могут даже не понравиться). Никогда не знаешь, когда они пригодятся для будущих проектов.

    Редакции

    Сообщите своему клиенту, что вы поощряете «смешивание и сопоставление» дизайнов, которые вы предоставляете. Им может понравиться цвет фона в одном дизайне и выбор шрифта в другом.

    Из их предложений вы можете представить второй раунд дизайна. Не бойтесь высказать свое мнение о том, что выглядит лучше всего. В конце концов, вы дизайнер, и клиент платит вам за ваш опыт.

    Даже после этого второго раунда обычно можно ожидать еще пару раундов изменений, прежде чем будет достигнут окончательный вариант. Помните: дизайн не о вас; ваш клиент платит вам за перевод его сообщения во что-то осязаемое. Предоставьте свое экспертное мнение, но не позволяйте эго омрачать вашу миссию.

Рекомендуемые: