Я рад, что ремейк KOTOR не случился раньше

Оглавление:

Я рад, что ремейк KOTOR не случился раньше
Я рад, что ремейк KOTOR не случился раньше
Anonim

Ключевые выводы

  • Первоначально выпущенная в 2003 году игра Star Wars: Knights of the Old Republic снискала много любви поклонников «Звездных войн» и ролевых игр.
  • Несмотря на его успех и статус любимого, прошло почти 20 лет без ремейка или ремастеринга.
  • Хотя разработчики могли бы сделать графический ремастеринг, ожидание полного ремейка в конечном итоге даст им больше возможностей для улучшения новой версии.

Image
Image

Прошло почти 20 лет с момента выхода оригинальной ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). Хотя название было чрезвычайно успешным и любимым сообществом «Звездных войн», я рад, что они так долго ждали, чтобы сделать надлежащий ремейк.

Я до сих пор помню, как впервые загрузил KOTOR и погрузился в историю, созданную BioWare. Это было фантастическое время, которое еще больше приблизило меня к миру, который я полюбил благодаря фильмам и другим видеоиграм того времени. Но это также был первый раз, когда такой глубокий взгляд был дан этой вселенной. Впервые я действительно почувствовал, что могу что-то сделать, чтобы повлиять на этот мир. Я ожидаю, что многие другие чувствовали то же самое в этой ситуации, и что за эти годы KOTOR много значил для многих, кто называет ролевые игры своим домом.

Несмотря на всю любовь, которую я питаю к игре, и все время, когда я мечтал о ремейке, я рад, что это заняло так много времени. Конечно, играть в неуклюжую и устаревшую версию - не самое лучшее, но тот факт, что оригинал не устарел, также означает, что мы с меньшей вероятностью получим ленивый ремейк, который оставит желать этого как давним, так и новым фанатам. не было.

В нужном месте, в нужное время

Спустя почти 20 лет KOTOR, пожалуй, одна из самых любимых ролевых игр. Однако в своем нынешнем состоянии игра играется очень неуклюже по сравнению с более современными ролевыми играми. Графика также просто не держится, как и общий игровой процесс. Из-за этого чрезвычайно сложно переиграть или порекомендовать любителям ролевых игр, которые могут захотеть испытать ее историю.

Image
Image

Теперь, когда «Звездным войнам» снова удалось закрепиться в играх - благодаря таким играм, как «Звездные войны: Павший орден джедаев», - а также последним фильмам и телешоу «Звездные войны», помогающим разжечь огонь, сейчас самое время пора людям взглянуть на классическую ролевую игру по «Звездным войнам» в новом свете. Если бы они пытались переделать KOTOR раньше, когда власть «Звездных войн» в игровом мире была связана только с мизерным успехом перезагрузки Battlefront от Electronic Arts, возможно, у них ничего не вышло.

Также следует принять во внимание успех массовой многопользовательской RPG (MMORPG) от BioWare, Star Wars: The Old Republic. История из KOTOR всегда играла большую роль в некоторых кампаниях этой игры, и, вероятно, есть много игроков, которые еще не испытали эту историю на себе.

Ремейк или ремастеринг

Ремейки становятся все более распространенными в последние годы, особенно когда разработчики работают над тем, чтобы донести классические игры до новых поколений. Мы видели ремейки любимых классических игр, таких как Grim Fandango и Resident Evil 2, а также ремейки менее популярных игр. Тем не менее, римейки часто имеют тенденцию двигаться в одном из нескольких направлений.

Фанаты получают либо солидный ремейк, сочетающий в себе изменения игрового процесса и графики, либо ремейк, предлагающий лишь некоторые графические изменения, например HD-текстуры. Обычно эти второстепенные типы ремейков большинство людей называют ремастерами, но это не всегда так, и иногда разработчики считают их ремейками из-за других небольших изменений, которые обычные игроки могут не заметить.

Хотя ремастерам определенно есть место в игровом мире, ремейки - один из лучших способов донести классическую игру до нового поколения. Так долго ожидая создания ремейка KOTOR, у разработчиков не осталось особого выбора. Бой и игровой процесс слишком неуклюжи, чтобы наносить еще один слой краски и отправлять его за дверь. Эта классика нуждается в полной переработке с нуля.

Конечно, это заняло больше времени, чем многие из нас, вероятно, хотели бы, но никогда не было лучшего времени для того, чтобы переделать Star Wars: Knights of the Old Republic, чем сейчас.

Рекомендуемые: