Почему я так рад играть в Ratchet & Clank: Rift Apart

Оглавление:

Почему я так рад играть в Ratchet & Clank: Rift Apart
Почему я так рад играть в Ratchet & Clank: Rift Apart
Anonim

Ключевые выводы

  • Ratchet & Clank: Rift Apart выходит 11 июня 2021 года и возвращает беззаботное веселье в шутеры от третьего лица благодаря новой игровой механике и дизайну.
  • Любимый дуэт Sony берется за историю, начавшуюся 19 лет назад, и пересматривает вопросы, которые фанаты обсуждали годами.
  • Введение главной героини, за которую можно играть, является долгожданным дополнением к стабильной серии и обещает отличное повествование.
Image
Image

После восьми долгих лет скучных шутеров с копированием и вставкой Ratchet и Clank вернулись, чтобы внести в этот жанр столь необходимое веселье с Ratchet & Clank: Rift Apart.

Я говорю восемь лет, потому что я не учитываю перезагрузку 2016 года, которая служила исключительно привязкой к посредственному одноименному фильму. Согласно канонам, Into The Nexus стала последней игрой в серии, основанной на почти двухдесятилетней истории, в которую я вложил свое время, и именно эту историю я с радостью продолжу в последней части.

Ratchet & Clank - одна из тех серий, от которых у меня внутри становится тепло и нечетко. Это важнейший фактор ностальгии по революционной игровой компании Insomniac Games, которая переосмыслила образ приятеля-полицейского в серию игр-бестселлеров. Возможность встретиться с двумя лучшими друзьями моего детства - единственная причина, по которой я куплю PS5 этим летом.

Игры следующего уровня

Выпущенная ранее семиминутная демонстрация геймплея показывает прекрасно прорисованный мир и наш любимый дуэт, который портит галактику. Он представляет полностью реализованные, быстро меняющиеся ландшафты, которые теперь возможны только благодаря твердотельному накопителю PS5.

Эта атмосферная, потусторонняя музыка и красочные детали моделей персонажей и мира требуют использования новых стилей игры. Игра более чем привлекла мое внимание, и я с нетерпением жду возможности путешествовать между инопланетными мирами в мгновение ока с тактильной интеграцией, которая действительно обеспечит опыт нового поколения. Я готов ощутить мягкую, затухающую вибрацию своевременной Shadow Bomb или отбрасывание двуствольного чужеродного дробовика.

Раздельные сюжетные линии, однако, сделаны до смерти. В частности, с серией Ratchet & Clank они, как правило, самые слабые игры (я смотрю на вас, размер имеет значение). В конце концов, они дуэт, и я ничто без Кланка, моего гибрида реактивного ранца и вертолета.

Забытые знания

Трейлер также знакомит с загадочной женщиной-ломбаксом, которая обязательно изменит канон сериала. Хотя мы видели других ломбаксов, а именно почти забытую Анжелу Кросс во второй части серии, Going Commando, с тех пор мы пришли к выводу, что Рэтчет - последний представитель своего вида.

Image
Image

Эта играбельная женщина-Ломбакс, скорее всего, из другого измерения, так как главная фишка игры - межпространственные прыжки по мирам, но мне не терпится увидеть, есть ли здесь более глубокая сюжетная линия. Углубление в более обширные знания о расе ломбаксов было бы новаторским для сериала - существование или отсутствие таковых, а также важность кошачьих гуманоидов остаются горячей темой среди фанатов.

Я ожидаю, что Insomniac даст нам ответы, которые мы жаждали с тех пор, как мы взглянули на заброшенные руины ломбаксов некогда славной расы в Tools of Destruction. История ломбакса всегда была неуловимой, и я надеюсь, что Rift Apart наконец откроет шлюзы.

Новый взгляд на старый хит

Разработчики поручили плодовитому писателю Сэму Мэггсу возглавить команду сценаристов и помочь конкретизировать историю сериала. Она специализируется на историях, ориентированных на женщин, в том числе на успешных проектах комиксов и графических романов Marvel «Капитан Марвел», а также сериалов DC «Храбрый и смелый». Она умеет создавать привлекательные, многогранные и самодостаточные женские образы. И я одержим.

Отсутствие женских вариантов в новых сюжетных видеоиграх - главная причина, по которой я застрял на восьмом прохождении полностью модифицированного Skyrim. Таким образом, иметь мастер жанра главных героев женского пола, украшающих один из моих самых любимых сериалов, почти как разработчики, читающие записи в моем личном дневнике. В настоящее время неназванная женщина-ломбакс наверняка приведет в восторг других фанатов, но на данном этапе я полностью согласен с тем, что это просто удовольствие для моего удовольствия.

Я тоже с нетерпением жду чистого, разрушительного веселья. Так много игр ушли от фактора веселья и заменили его преданностью суровому реализму с кинематографическим оформлением. Это, конечно, имеет место быть, но иногда так хочется потеряться в мире с остроумными антропоморфными инопланетянами.

Это слишком много, чтобы спросить? Я так не думаю, как, кажется, и руководство Insomniac Games, которое, наконец, выпустило свою дойную корову из сарая. Я очень взволнован будущим Ratchet &Clank; мое 6-летнее «я» не может ждать. Я куплю сегодня, и вы тоже должны.

Рекомендуемые: