Ключевые выводы
- В этом году метавселенная, скорее всего, увидит большой взлет.
- Многие компании ухватились за идею общей виртуальной реальности, в которой мы общаемся через аватары.
- Apple может выпустить в этом году гарнитуру виртуальной реальности, которая могла бы решить многие проблемы VR-гаджетов текущего поколения.
Нравится вам это или нет, метавселенная грядет, и 2022 год может стать годом ее наступления.
Технологические компании, от Facebook (теперь Meta) до Google, ухватились за идею общей виртуальной реальности, в которой мы общаемся через аватары. Метавселенная может стимулировать внедрение VR-шлемов, сделав их такими же распространенными, как смартфоны сейчас.
«Крупные технологические платформы (которые выиграли от роста мобильных приложений) теперь смотрят на дополненную реальность как на следующую смену вычислительной платформы», - написал в недавней заметке аналитик Goldman Sachs Эрик Шеридан.
Аватарки ‘R Us
Идея использования аватаров для общения и обработки транзакций не так уж неправдоподобна, поскольку многие видеоигры уже предлагают аналогичный опыт.
Но технические провидцы намерены сделать метавселенную повседневным опытом. Например, Meta настолько увлечена идеей метавселенной, что сменила название с Facebook. Это также один из ведущих производителей оборудования для виртуальной реальности со своей линейкой гарнитур Oculus.
Интересно, что Meta недавно купила компанию, которая делает Supernatural, игру-тренировку, в которой пользователи шлепают плавающие блоки в такт музыке. Это приобретение показывает, что Meta рассматривает метавселенную как место, где можно делать гораздо больше, чем просто играть в игры. Компания рассматривает «Сверхъестественное» как замену тренировкам в тренажерном зале, где вы также можете общаться с другими пользователями.
В прошлом году я попробовал «Сверхъестественное» и был очень впечатлен его способностью превращать тренировки в удовольствие. Аппаратное обеспечение Oculus, на котором работает игра, неуклюжее, но я уверен, что гарнитуры VR скоро станут намного удобнее.
Хотя на данный момент это только слухи, многие люди ожидают, что Apple выпустит в этом году гарнитуру виртуальной реальности, которая может решить многие проблемы VR-гаджетов текущего поколения. Используя свое известное техническое ноу-хау, Apple может выпустить гарнитуру, которая легче, удобнее и с более высоким разрешением, чем существующие варианты, такие как Oculus Quest 2.
Работайте откуда угодно
Самой большой движущей силой использования метавселенной может быть растущее число людей, работающих дома в результате пандемии. Общение с коллегами - это проблема, когда вам не хватает личного общения, но многие компании считают, что метавселенная может помочь.
Существует несколько приложений для деловых встреч в виртуальной реальности, которые позволяют вам принимать форму аватара и взаимодействовать с коллегами в виртуальной среде. Опыт общения с мультяшными версиями ваших коллег может быть неловким, и я подозреваю, что многие пользователи быстро откажутся от этих первых попыток. Но аппаратное и программное обеспечение быстро совершенствуются. Как только изображения станут фотореалистичными, а интерфейс менее громоздким, вы не сможете игнорировать огромные преимущества общения с коллегами вместо набора текста.
Легко представить, что как только метавселенная заработает, некоторые виртуальные области станут более ценными, чем другие. Это основная идея недавнего бума виртуальной недвижимости. Компания недавно купила участок земли, которого не существует в реальном мире, за криптовалюту на сумму 2,4 миллиона долларов. Виртуальный захват земли произошел в Decentraland, онлайн-среде, где пользователи могут ходить, покупать вещи, посещать места и встречаться с людьми в качестве аватаров.
Конечно, метавселенную можно использовать не только для работы, но и для развлечения. Недавно я протестировал Meta Horizon Worlds, который позволяет вам перемещаться по виртуальным сценам и взаимодействовать с другими пользователями. На данный момент это захватывающая техническая демонстрация, которая обязательно станет лучше, поскольку Meta вкладывает в проект свои огромные ресурсы.
Некоторые критики утверждают, что метавселенная может обесценить опыт встречи с людьми лицом к лицу. Но я рассматриваю метавселенную как дополнение к нашим нынешним формам общения, а не как замену.
Как электронная почта и текстовые сообщения могут изолировать, так и случайные видеозвонки возвращают немного человечности в уравнение. Общение с друзьями и коллегами в виртуальном мире откроет много возможностей, чтобы сблизить нас в мире, который стал больше из-за пандемии.