Ключевые выводы
- Несмотря на то, что метавселенная только начинается, пользователи уже сталкиваются с травлей в виртуальном мире.
- Такие компании, как Meta, предпринимают шаги, чтобы предотвратить нежелательное взаимодействие пользователей метавселенной.
- Но некоторые эксперты говорят, что охрана метавселенной может представлять уникальные проблемы.
Метавселенная может быть виртуальной, но она поднимает некоторые из тех же проблем, что и реальный мир.
Наплыв инцидентов с домогательствами в сети является признаком того, что контроль над сетью трехмерных миров, известной как метавселенная, может стать проблемой. Компании пытаются найти способы сделать метавселенную более безопасной.
«Метавселенная - это просто цифровое расширение реального мира», - сказал Элмер Моралес, генеральный директор стартапа метавселенной Campus, в интервью Lifewire по электронной почте. «Учитывая, что многие люди используют псевдонимы в виртуальных мирах, они с большей вероятностью будут беспокоить других, поскольку четких последствий может не быть».
Виртуальное преследование
Метавселенная все еще находится в зачаточном состоянии, но она не застрахована от проблем преследования. Согласно Meta, незнакомец недавно нащупал бета-тестера на новой платформе метавселенной Horizon Worlds.
Бета-тестер мог бы использовать инструмент под названием «Безопасная зона», который является частью набора функций безопасности, встроенных в Horizon Worlds. Безопасная зона - это защитная зона, которую вы можете активировать, когда чувствуете угрозу. Никто не может взаимодействовать с вами, когда вы находитесь в зоне.
Опыт Horizon World является примером того, как компаниям необходимо активизировать свои усилия для защиты пользователей в метавселенной, говорят эксперты.
«Виртуальные миры существуют уже очень давно, и это было постоянной проблемой на протяжении многих лет», - сказал Моралес. «Это нулевой день для метавселенной, и сейчас самое время для компаний, занимающихся метавселенной, создавать инструменты, помогающие предотвратить домогательства».
Campus позволяет пользователям настраивать «безопасную зону» в процессе адаптации. Эта «безопасная зона» создаст пузырь вокруг аватаров, в который никто не сможет вмешаться или приблизиться.
Вопреки тренду
Охрана метавселенной может представлять собой уникальные проблемы. Если пользователь социальной сети забанен за плохое поведение, он может просто прекратить пользоваться сервисом. Но это может быть не вариант в метавселенной, Аллан Бакстон, директор по криминалистике в Secure Data Recovery Services, сказал Lifewire в интервью по электронной почте.
"Если ваша работа, банковское дело или медицинская история связаны с услугами, доступными только через метавселенную, то уход с сайта на самом деле не вариант, не говоря уже о других вариантах, таких как создание новой личности и "начать сначала", '" добавил он.«Поскольку мы видели, как некоторые преследователи следят за своими целями между сайтами социальных сетей (от Twitter до Instagram и т. д.), метавселенная вполне может позволить преследованию просочиться в сервисы реального мира».
В интервью по электронной почте Джонатан Овадия, генеральный директор AEXLAB, студии виртуальной реальности и игр, сказал, что его компания уделяет особое внимание установлению принципов сообщества, чтобы поддерживать поведение в рамках.
«Этот подход помог самоисправлению нашего сообщества посредством социального принуждения», - добавил он. «Если игроки будут действовать не по правилам, о них будет сообщено, и будут приняты меры. К счастью для нас, это не стало серьезной проблемой, но мы понимаем, что, поскольку мы продолжаем масштабироваться, нам нужно глубоко сосредоточиться на поддержании наших игр. культура и дружное сообщество."
Амир Бозоргзаде, генеральный директор компании виртуальной реальности Virtuleap, согласился с тем, что модерация жизненно важна. Он предсказал, что возникнет нишевая отрасль, в которой компании будут придумывать способы устранения различных опасностей, присущих средам метавселенной.
«К сожалению, эти инновации будут появляться постепенно, путем проб и ошибок, и поначалу очень несовершенно, поскольку общество сталкивается с каждой волной инцидентов одна за другой», - сказал он.
Но некоторые наблюдатели говорят, что метавселенная может привести к меньшему количеству домогательств на рабочем месте. Виртуальные рабочие среды позволяют компаниям тщательно отслеживать и записывать взаимодействие сотрудников, сказал Lifewire Грэм Ралстон, руководитель операций Spot, виртуального рабочего места в 3D..
«Платформа метавселенной может обеспечить защиту преследуемых, если они будут чувствовать себя более комфортно, обращаясь к HR практически как к аватару, а не к «черному экрану при увеличении», видеопотоку или просто электронной почте», - сказал он.
Исправление от 10.01.2022: Исправлена компания для Allan Buxton в пункте 9, чтобы отразить полное название компании: Secure Data Recovery Services.