Новое слияние Unity может плохо сказаться на играх

Оглавление:

Новое слияние Unity может плохо сказаться на играх
Новое слияние Unity может плохо сказаться на играх
Anonim

Ключевые выводы

  • Unity, популярный движок для разработки игр, объединился с компанией, известной своими связями с вредоносными программами.
  • Разработчики обеспокоены этим шагом, который мало что делает для улучшения платформы и вместо этого фокусируется на монетизации.
  • Вам не нужно беспокоиться о том, что вредоносное ПО заразит ваши приложения под управлением Unity, но это создаст плохой прецедент для развития отрасли.
Image
Image

Unity официально объединяется с IronSource, но разработчики игр обеспокоены плохим прецедентом, который это может создать для отрасли.

Большие и маленькие студии полагаются на Unity при создании игр. Если вы когда-либо играли в Among Us, Pokémon Go, Beat Saber или Genshin Impact, вы на себе испытали мощь движка. В то же время IronSource не имеет такой репутации. Компания-разработчик программного обеспечения отвечает за InstallCore, часть программного обеспечения, которое пытается установить нежелательное программное обеспечение вместе с вашей целевой программой, и оно часто является хостом для вредоносных программ. Разработчики беспокоятся, зная, что их движок теперь привязан к компании с недобросовестным прошлым, но похоже, что большинство геймеров не пострадает от неуклюжего делового шага.

«Я не знаю, что это особенно большое дело», - сказал Lifewire в Twitter Марк Метенитис, адвокат и аналитик видеоигр. «Это, безусловно, крупная финансовая сделка, но с учетом того, что Unity является приобретающей организацией и мажоритарным акционером, я думаю, что опасения по поводу некоторых прошлых разработок Iron Source меньше, чем предполагалось."

Дело в деньгах, а не в вредоносных программах

Неудивительно, что слияние Unity с IronSource связано с деньгами. IronSource может иметь неоднозначную репутацию, но она разработала инструменты, которые, по мнению Unity, помогут разработчикам монетизировать свои игры. Для среднего потребителя это просто означает, что микротранзакции могут стать более встроенными в самые разные приложения.

«Да, он построен вокруг (в частности) монетизации игр, но я не думаю, что это приводит к чему-то радикальному, чем то, что мы уже видим в космосе», - сказал Метенитис. «Микротранзакции никуда не денутся, и это приобретение не изменит общей картины».

Image
Image

Вредоносное и вредоносное ПО, похоже, вообще не влияет на покупку. На самом деле, Метенитис считает, что Unity могла бы продать «соответствующие части» портфолио IronSource, чтобы смягчить последующую головную боль PR. Потребители могут быть спокойны, зная, что игры и приложения не будут использоваться в качестве воронки для вредоносных программ, но разработчикам этих приложений не нравится направление, в котором движется Unity.

Разработчики обеспокоены будущим Unity

Хотя Unity может выпотрошить часть портфолио IronSource, ситуация, похоже, уже выходит из-под контроля для компании, и разработчики рассматривают этот шаг как выманивание денег, а не как то, что действительно поможет производить лучшее программное обеспечение для конечный пользователь.

«Как ни странно, я думаю, что это слияние почти нормализует, возможно, сомнительную практику монетизации игр», - сказал Lifewire Фред Томс, соучредитель Symbiosis Games. «Игры, разработанные с приоритетом в первую очередь для зарабатывания денег, а во вторую - для предоставления исключительного контента, - это не то направление, в котором я хочу видеть эту индустрию, и я не хочу, чтобы это было более упорядоченным, чем оно уже есть».

Toms - не единственный разработчик, который высказывает это мнение, так как в Twitter нет недостатка в заинтересованных разработчиках, высказывающих свое мнение. Андре Сарджант, независимый разработчик игр, использующий Unity для своего текущего проекта, сказал Lifewire, что они «обеспокоены будущим движка» и «рассматривают возможность перехода на Unreal», другую платформу для создания игр.

Image
Image

Unity предназначен не только для разработки игр, поскольку сообразительные программисты могут использовать его для разработки широкого спектра бизнес-приложений и инструментов. Нетрудно предположить, что эти программы монетизации могут проникать в другие программы, что делает этот процесс монетизации проблемой не только для геймеров.

В отчете Insider Intelligence отмечается, что с 2019 года покупки смартфонов в приложениях почти удвоились, и компании изучают различные способы монетизации своих продуктов. Желание получить прибыль - обычное дело, но когда компании становятся слишком агрессивными, они могут оттолкнуть своих пользователей. И пока Unity не начнет делать другой выбор, некоторые разработчики видят впереди шаткое будущее.

С точки зрения разработчиков, слияние является последним в серии шагов, которые заставляют меня думать, что они сосредоточены на рекламе, и новые бизнес-модели появляются за счет улучшения рабочих процессов и стабильности их основной игры. движок», - сказал Холден Линк, основатель VR-студии Turbo Button, в Twitter Lifewire. «Жизнеспособность Unity в долгосрочной перспективе зависит от доверия и уверенности разработчиков, и эта уверенность в последние месяцы пошатнулась сильнее, чем за десятилетие ее использования».

Рекомендуемые: