После того, как рынок, полный клонов Pong в первом поколении, был перегружен, индустрия начала переходить от переупаковки одной и той же игры снова и снова к выпуску систем на основе нескольких картриджей благодаря появлению картриджа ROM.. Эта новая технология ПЗУ не только упростила распространение нескольких игр для одной и той же системы, но также позволила использовать более качественную графику и память, что соответствует второму поколению игровых систем.
1976: Fairchild Channel F - Fairchild
Первая консольная система на основе ПЗУ, созданная Джерри Лоусоном и выпущенная Fairchild Camera and Instrument Corporation.
1977: Atari 2600, также известная как Atari Video Computer System (VCA) - Atari
Самая историческая система Atari.
1977: RCA Studio II - RCA
Гибридная консоль со странным дизайном, на которой было пять предустановленных игр, таких как специальная консоль, а также принимались игры с картриджами. Ошибка была в контроллерах. Вместо джойстика или кнопок направления в нем использовались два контроллера клавиатуры с десятью пронумерованными кнопками, которые физически были встроены в корпус консоли.
Специальные игры в RCA Studio II включали Addition, Bowling, Doodle, Freeway и Patterns.
1977: Sears Video Arcade - Atari
В основном это Atari 2600 с измененным названием. Это стало результатом эксклюзивной сделки, заключенной Atari с Sears, чтобы помочь запустить систему.
1977: Bally Astrocade и Midway
Редкая (даже при запуске) картриджная консоль и единственная попытка Bally создать домашнюю видеоигровую систему.
Всего для системы выпущено 46 игр, включая Space Invaders, Galaxian и Conan the Barbarian. Также был доступен картридж для компьютерного языка BASIC для простого программирования.
1977: Color TV Game 6 - Nintendo
Эта ярко-оранжевая система была первым набегом Nintendo на рынок домашних консолей и представляла собой не что иное, как клон Pong, содержащий 6 вариантов игры с регуляторами, встроенными в основной блок.
1978: Color TV Game 15 и Nintendo
Через год после выпуска Color TV Game 6 Nintendo выпустила следующую систему, на этот раз с 15 вариантами Pong и контроллерами, подключенными к основному блоку с помощью шнура, а не встроенными в основной корпус консоли.
1978: Color TV Racing 112 и Nintendo
Первая запись в линейке цветных телевизоров Nintendo, которая не была клоном Pong. Вместо этого на этой специальной консоли есть гоночная игра с видом сверху и встроенным контроллером на рулевом колесе.
1978: VC-4000 и различные производители
Консольная система на основе картриджей, выпущенная в Европе многими производителями. Контроллеры включали джойстик, две кнопки огня и клавиатуру с 12 клавишами.
1978: Magnavox Odyssey² - Philips
После того, как Philips приобрела Magnavox, они выпустили новое поколение консолей Odyssey. Картриджная система Odyssey² отличалась не только джойстиками, но и клавиатурой, встроенной в основной блок. Этот уникальный интерфейс использовался для добавления имен к рекордам, настройки параметров игры и даже позволял игрокам программировать простые игровые лабиринты.
1979: Channel F System II - Fairchild
Переработанная версия Fairchild Channel F, замаскированная под новую систему. Устройство было меньше, имело слот для консоли с фронтальной загрузкой и, в отличие от оригинального Channel F, его контроллеры были подключены к системе.
1979: Color TV Game Block Breaker - Nintendo
Вторым релизом без Pong в ранней линейке специальных консолей Nintendo был порт их аркадного хита Block Breaker, который сам по себе является переработанной версией аркадного хита Atari Breakout.
1979: Машина воображения APF - APF
Игровая консоль с картриджем, поставляемая с надстройкой, превращающей систему в полноценный домашний компьютер с клавиатурой и кассетным магнитофоном. Предшественник Commodore 64, это сделало APF Imagination Machine первым недорогим домашним компьютером, который подключался к обычному телевизору.
К сожалению, для игровой приставки это было немного, так как было выпущено всего 15 наименований.
1979: Microvision - Милтон Брэдли
Первая портативная игровая система отличалась черно-белым ЖК-экраном с простой блочной графикой и длинными сменными игровыми картриджами. К сожалению, они были построены некачественно, и большинство единиц поступило на склады сломанными, а те немногие, что не сломались быстро при использовании. Сегодня крайне редко можно найти работающую модель.
Причина, по которой Microvision не была забыта в анналах истории видеоигр, заключается в том, что она представила самую первую официальную игру по лицензии Start Trek, Star Trek Phaser Strike.
1979: Bandai Super Vision 8000 - Bandai
Bandai прыгнула в бизнес видеоигр в первом поколении с серией общих клонов Pong, пока они не выпустили эту консоль на основе картриджа с семью различными играми и контроллерами, которые щеголяли клавиатурой и направляющим диском в основании.
1980: Компьютерная телевизионная игра - Nintendo
Последний выпуск в линейке специализированных консолей Color TV Game от Nintendo, это порт первой аркадной видеоигры Nintendo, Othello.
1980: Game and Watch - Nintendo
Историческая линейка автономных портативных ЖК-игр, предшественница Game Boy и Nintendo DS и настоящий хит своего времени. Каждая игра Game & Watch, созданная изобретателем Game Boy Гунпей Ёкои, содержала одну игру на ЖК-дисплее с ограниченной графикой и кнопочным управлением.
1980: Intellivision - Mattel
Наряду с Atari 2600 и Colecovision Intellivision была одной из самых продаваемых игровых консолей второго поколения игровых консолей.
Контроллеры были оснащены цифровой клавиатурой и первыми, включающими в себя панель направления в форме диска, позволяющую использовать 16 направлений. Это также была первая 16-битная консоль и первая консоль с синтезированным человеческим голосом во время игры. Превосходный звук Intellivision был одним из его основных преимуществ.