Итог
Тактические ролевые игры и симуляторы свиданий не должны хорошо работать вместе. Тем не менее, Fire Emblem: Three Houses сочетает их настолько феноменально, что это одна из лучших игр в каталоге Nintendo Switch.
Fire Emblem: Three Houses
Мы приобрели Fire Emblem: Three Houses, чтобы наш эксперт-рецензент мог тщательно протестировать и оценить его. Продолжайте читать наш полный обзор продукта.
Fire Emblem: Three Houses - блестящая игра, в которой два, казалось бы, несовместимых жанра - тактические ролевые игры и симулятор отношений - объединяются в один мучительный опыт. Его 60-часовое игровое время даст вам достаточно времени, чтобы погрузиться в реалии войны и подросткового возраста, если вы возьмете на себя ответственность профессора монастыря Гаррег Мах. Это одна из лучших игр для Nintendo Switch и, безусловно, моя любимая.
Чтобы узнать об остальных лучших ролевых играх для Nintendo Switch, ознакомьтесь с нашим руководством.
Сюжет: Привлекательные персонажи с глубокими историями
Слишком много можно сказать о написании Fire Emblem: Three Houses. Трудно действительно обсуждать глубину влияния и успеха этой игры, не углубляясь в спойлеры, но я изо всех сил старался передать обзор без спойлеров, чтобы вам не о чем беспокоиться.
Fire Emblem: Three Houses - это шедевр повествования через образы. Многие конфликты проистекают из врожденной несовместимости идеологий, ценностей и жизненного опыта многих персонажей, поэтому невозможно, чтобы у всех был счастливый конец. Это означает, что вам предстоит сделать трудный выбор, кого вы хотите поддержать.
В Three Houses есть четыре разных сюжетных пути, каждый из которых посвящен отдельной теме. Все они невероятны, и что еще более впечатляюще, они поддерживают друг друга. Когда вы закончите один маршрут, вам захочется вернуться к другому маршруту, чтобы заполнить пробелы в том, что произошло и почему все получилось именно так, а не иначе. На каждом маршруте вы будете смеяться, кричать и плакать.
Каждый персонаж также имеет прилично развитую личность. По сравнению с предыдущими частями Fire Emblem, персонажи Three Houses невероятно сложны. По мере того, как вы создаете поддержку вместе со своей командой, вы узнаете, что ваши ученики часто более глубоки и многогранны, чем они изначально показывают.
Немногие персонажи «Трех домов» оставят вас в шоке. Некоторые из них стали теми, кто они есть, благодаря годам пренебрежения и жестокого обращения со стороны своих семей, культурным конфликтам, а иногда даже геноциду. У некоторых персонажей непростые отношения друг с другом, и даже времени может не хватить, чтобы их наладить. Байлет, играбельный персонаж, пожалуй, самый счастливый персонаж в касте.
Независимо от того, какой маршрут вы выберете, вы не будете разочарованы. Вы полюбите своих учеников и сделаете все, чтобы защитить их к концу игры.
Игровой процесс: Тактический варгейм с подростками
Если бы мне пришлось сократить игровой процесс до одного слова, я бы сказал, что это интересно. Для тех из вас, кто не знаком с Fire Emblem и другими тактическими играми, Three Houses играет как дополненные шахматы: это военная игра. Вы перемещаете свои войска по доске, заставляете их двигаться и пытаетесь уничтожить врага как можно эффективнее. В этих пределах Three Houses обладает большой гибкостью, чтобы адаптироваться к вашему предпочтительному стилю игры и сложности.
Хорошо, я солгал: «Три дома» - это еще и обучающий симулятор, и симулятор рыбалки, и симулятор кормления домашних животных, и симулятор поедания еды. Three Houses - симулятор жизни главного героя в жанре JRPG. Когда вы не командуете войсками на поле боя, вы просто бродите по монастырю в образе Байлета, пытаясь быть лучшим учителем и образцом для подражания, которым вы смеете быть. Или, может быть, вы просто хотите подружиться со своими учениками, питаясь вместе с ними восемь раз в день. Мы не осуждаем, как вы проводите воскресенья в монастыре.
У вас будут дни, посвященные садоводству, дни для обучения ваших учеников и дни для завершения сражений. Чтобы подготовиться к битве, вы можете обучать своих учеников более чем двадцати различным классам, в том числе девяти классам эндгейма.
В играх Old Fire Emblem подчеркивается троица копье-топор-меч, но в Three Houses она преуменьшается. Здесь многие классы могут владеть любым оружием, и есть несколько классов, сочетающих физические атаки с магическими атаками. Есть классы с темной магией, луками, исцеляющей магией, летающими юнитами и кавалерией.
Если вам нужна жестокость старых игр Fire Emblem, вы можете играть в Three Houses в «классическом» режиме, что означает, что персонаж, погибший в бою, остается мертвым до конца игры. Если вы слабак, вы можете играть в обычном режиме, который отключает перманентную смерть.
Если вы, как и я, полуслабак, который все еще ищет какой-то вызов, вы можете выбрать различные режимы сложности. В настоящее время в Three Houses есть режимы «Нормальный», «Сложный» и «Сводящий с ума». По слухам, в более позднем DLC появится 4-й уровень сложности.
Это, несомненно, одна из лучших игр на Switch.
До выхода сводящего с ума режима многие фанаты жаловались, что эта игра Fire Emblem слишком проста даже в сложном режиме. Я согласен с тем, что Нормальный режим разочаровывающе прост и что даже Сложный режим кажется тривиальным к тому времени, когда вы достигаете эндгейма, за исключением некоторых карт.
Хотя в большинстве случаев кажется, что ваши враги не могут сравниться с вашими войсками, Three Houses отлично справляется с тем, чтобы важные сражения казались настоящим утомлением для вашей армии. Сражения в кампании могут быть невероятно сложными из-за уникальных обстоятельств, которые могут всплыть, и, хотя вы можете хотеть дергать себя за волосы в данный момент, это действительно помогает поддержать историю.
И если вы не можете получить достаточно от игры, Сводящий с ума режим оправдывает свое название. Я бы не рекомендовал его для первого прохождения, но он отлично подходит для ветеранов или для повторного прохождения Three Houses.
Пользовательский интерфейс: кошмар для навигации
В «Трех домах» есть чем заняться, если разобраться в меню. Навигация по пользовательскому интерфейсу в Three Houses - это кошмар. Меню полны подменю, иррациональные опции слишком легко принять нажатием кнопки, и даже опытные игроки забывают обо всех элементах управления этого раздутого пользовательского интерфейса. Ваши батальоны являются частью вашего инвентаря, в то время как цветы, которые вы выращиваете, являются частью вашего склада - почему они также не находятся в вашем инвентаре? Почему вместо этого навыки и способности являются частью инвентаря?
На поле боя все становится намного яснее. Игра рисует стрелки, которые отслеживают пути, по которым ваши персонажи могут идти, и вращает линии, которые показывают, какие враги могут атаковать вас и какой урон. Спланировать свою боевую стратегию в Three Houses очень легко из-за индикаторов пользовательского интерфейса, и если вы все-таки ошибетесь, вы можете использовать Rewind, чтобы вернуться на ход или два назад.
Three Houses - это еще и обучающий симулятор, и симулятор рыбалки, и симулятор кормления домашних животных, и симулятор поедания еды. Three Houses - это симулятор жизни главного героя из JRPG.
Графика: смешанный набор
Графика в «Трех домах» неоднозначна. С точки зрения дизайна, есть много отличных вариантов для персонажей, реквизита и окружения. Каждый персонаж выглядит уникальным и легко узнаваемым с первого взгляда, а их внешность часто соответствует их личностям. Карты также легко подобрать, с хорошо различимыми ландшафтами и барьерами, даже если они могут выглядеть глупо при виде сверху вниз (например, небольшой куст символизирует участок деревьев).
Игра действительно проигрывает по качеству и разнообразию текстур. Многие текстуры имеют низкое разрешение, особенно если это фоновые текстуры или текстуры зданий. Внутриигровые ролики выглядят как странная смесь фонов PS1-качества с современными 3D-персонажами. Кроме того, сцены и карты часто используются повторно. После десяти или около того глав мне стало тошно видеть, как одна и та же комната снова и снова используется для роликов поддержки.
С другой стороны, предварительно обработанные ролики приятно смотреть. Многие из них анимированы в 2D, с яркими, яркими цветами, которые подчеркивают плавное действие этих кат-сцен. Самое главное, они знают, как быть красивыми, при этом позволяя истории быть в центре внимания. Я часто ловил себя на том, что пересматриваю ролики, просто чтобы полюбоваться деталями движений персонажей.
В будущих обновлениях я хотел бы увидеть обновленный пакет текстур, чтобы привести эстетическое качество в соответствие с написанием и геймплеем.
Музыка, звуковые эффекты и озвучка: не очень запоминающиеся
Хотя все треки очень соответствуют моментам, в которых они фигурируют, они не очень запоминаются и через некоторое время повторяются. В игре нужно больше репрессий по темам, особенно для темы Монастыря, двухминутного трека, который повторяется часами за часами прогулки по монастырю. Звуковые сигналы в порядке; они дают понять, какие действия я предпринимаю в игре или что происходит, но они также не добавляют к слуховому восприятию.
Fire Emblem: Актеры озвучивания Three Houses феноменальны. Каждая линия в игре кажется реальной, правдоподобной и соответственно эмоциональной. Даже второстепенные персонажи, такие как Привратник, рассказывают свои реплики с шармом и элегантностью. Главные персонажи, такие как главы факультетов, говорят с уникальными интонациями и убеждениями, которые не только делают персонажей запоминающимися, но и безошибочно узнаваемыми.
Понятно, что некоторых игроков могут раздражать некоторые персонажи, такие как Бернадетта или Рафаэль, из-за того, как они себя ведут. Однако это говорит только о сильных сторонах этих персонажей как о правдоподобных персонажах. Пронзительный, визгливый голос Бернадетты так сильно подчеркивал ее встревоженные черты, что я нервничал, а низкий властный голос Сетет заставил меня обратить на это внимание. В этой игре нет ни одного персонажа, который бы выделялся посредственной озвучкой.
DLC: Обширные взаимодействия
Бесплатные обновления для Fire Emblem: Three Houses до сих пор были многочисленными и обширными. С июля мы получили новых персонажей, новые действия и даже новый режим сложности. Компания Intelligent Systems проделала огромную работу, чтобы каждый мог снова и снова играть в эту игру.
Платный DLC более обширен, предлагает дополнительное взаимодействие в основной игре и новые сюжетные линии. До сих пор мы видели новые наряды, предметы, повышающие характеристики, новую область монастыря и интерактивных собак и кошек с обновлениями DLC. Анна, забавная торговка, любимица фанатов, теперь является игровым персонажем, но с ней нельзя заручиться поддержкой. В феврале будет представлена совершенно новая кампания с новым домом. Посмотрим, соответствует ли его качество базовой игре.
Итог
Fire Emblem: Three Houses предлагает головокружительное количество качественного контента за 60 долларов. Большинство игровых кампаний за 60 долларов длятся от двадцати до сорока часов, но вы можете легко получить 100 часов из Three Houses и увидеть только треть сюжетной линии. Если бы они разделили эту игру на три разные версии, каждая версия все равно стоила бы 60 долларов.
Fire Emblem: Three Houses vs. Mario + Rabbids Kingdom Battle
Это не очевидное сравнение, но если вы ищете пошаговую тактическую ролевую игру, Mario + Rabbids Kingdom Battle (см. на Amazon) является одним из наиболее близких вам вариантов. Действие игры происходит в Грибном королевстве, у нее такое же тактическое поле боя и движения, как у Fire Emblem, а также много юмора с симпатичными персонажами. Тем не менее, он немного больше ориентирован на детей, поэтому он может не понравиться Fire Emblem, у которого, как правило, более взрослая аудитория и несколько более сложная игровая механика.
Fire Emblem: Three Houses имеет одну из лучших сюжетных линий в играх на сегодняшний день. Если вас вообще волнует повествование, вам нужна эта игра в вашей библиотеке. Если вас интересует только игровой процесс, вы все равно отлично проведете время с гибкой и увлекательной боевой системой Three Houses, но у вас будет меньше проблем, чем если бы вы выбрали более старую игру Fire Emblem. Это, несомненно, одна из лучших игр на Switch.
Характеристики
- Название продукта Fire Emblem: Three Houses
- Цена $59,99
- Дата выпуска июль 2019
- Доступные платформы Nintendo Switch
- Среднее время игры за прохождение 65 часов
- Время воспроизведения 200 часов