Почему это не имеет значения, если Blair Witch не выглядит так хорошо на Oculus Quest

Оглавление:

Почему это не имеет значения, если Blair Witch не выглядит так хорошо на Oculus Quest
Почему это не имеет значения, если Blair Witch не выглядит так хорошо на Oculus Quest
Anonim

Ключевой вывод

  • Blair Witch выйдет на Oculus Quest до конца октября 2020 года.
  • В Oculus Quest Edition будет улучшена графика, но больше призрачных взаимодействий.
  • Погружение и взаимодействие с игроком часто важнее для опыта виртуальной реальности, чем графика.
Image
Image

Несмотря на любые возможные визуальные проблемы с грядущей игрой Blair Witch на Oculus Quest, виртуальная реальность (VR) обеспечивает большее погружение и интерактивность для игроков. В конечном счете, это означает, что не имеет значения, выглядит ли Blair Witch так же хорошо на Oculus Quest, как и на платформе без VR.

Вскоре после первоначального анонса хита Blair Witch Oculus Quest Edition стали появляться опасения по поводу более низкого качества графики, чем в оригинальной игре. Пользователи Твиттера, такие как Нефариэль, написали в Твиттере: «Только квест, а не обычный VR?» вышли в соцсети, чтобы поделиться своим недовольством. Однако не все разделяют это мнение.

«Общая иммерсивность гораздо важнее визуальных эффектов», - сказала Сой, заядлый пользователь виртуальной реальности, в интервью по электронной почте. Сой, попросившая не называть ее имени, провела сотни часов в виртуальной реальности и внимательно следит за индустрией в течение четырех или пяти лет.

Он продолжил: «Если пользователь чувствует, что он действительно находится на американских горках, поднимается на огромный холм или поднимает вещи и бросает их, то общий фактор удовольствия резко возрастает».

Разработано для виртуальной реальности

Построенный с нуля, чтобы воспользоваться преимуществами автономной гарнитуры VR от Oculus, принадлежащей Facebook, Blair Witch Oculus Quest Edition будет включать среды, с которыми игроки могут взаимодействовать, используя функции виртуальной реальности, такие как элементы управления слежением за руками. Однако за эти дополнительные иммерсивные функции приходится платить.

В отличие от более дорогих гарнитур виртуальной реальности, таких как Valve Index, автономный Oculus Quest использует Qualcomm Snapdragon 835 вместо вычислительной мощности вашего ПК. Это означает, что у разработчиков меньше ресурсов графики и процессора, что может привести к потерям в таких областях, как визуальное качество. Компромисс устройства Quest заключается в том, что для игры в виртуальные игры не требуется подключение к компьютеру, что делает использование гарнитуры более легким и непривязанным.

Общая иммерсивность гораздо важнее визуальных эффектов.

Soy считает, что графика в игре - это лишь небольшая часть игры в целом. Также важны более доступные варианты виртуальной реальности, такие как Oculus Quest.

«Не каждый может позволить себе или хочет купить сумасшедшую гарнитуру, такую как Valve Index», - сказал он, имея в виду резкую разницу в цене между двумя гарнитурами. Valve Index, который многие энтузиасты виртуальной реальности считают одним из лучших, обычно продается по цене 999 долларов, в то время как Quest 2 обойдется игрокам всего в 299 долларов.

Погружение значит больше, чем просто графика

Для многих VR-игр большую роль играет погружение в игру. На самом деле, VR-игры, такие как Superhot, используют очень стилизованный подход к простой графике и в большей степени полагаются на то, как пользователь взаимодействует с окружающим миром. Именно этот уровень погружения, по словам Соя, действительно оживляет весь опыт.

«У меня есть несколько любимых игр, в которые я часто играю, но они довольно простые, если смотреть на них», - написала Сой в нашем переписке по электронной почте. «Но они безумно захватывающие. Любая игра, в которой я могу физически наклониться и что-то поднять, или нажать кнопки или переключатели, заставляет меня снова чувствовать себя счастливым ребенком».

С Blair Witch разработчик Bloober Team пообещал, что виртуальная реальность предложит игрокам способ испытать историю, как никогда раньше.

Полная картина

Несмотря на любые возможные визуальные понижения, команда Bloober также заверила геймеров в новом контенте, включая дополнительные встречи с призраками, которых не было в оригинальной игре. Этот новый контент, помимо дополнительной возможности прямого взаимодействия с окружающей средой, предложит гораздо более захватывающий опыт в виртуальной реальности.

Любая игра, в которой я могу физически наклониться и что-то поднять, или нажать на кнопки или переключатели, заставляет меня снова почувствовать себя счастливым ребенком.

Конечно, если вы цените графику превыше всего, команда разработчиков также сообщила, что Blair Witch появится на других гарнитурах виртуальной реальности позже, хотя никаких официальных подробностей о том, какие гарнитуры будет поддерживать игра, на момент публикации не сообщалось. на этот раз.

Рекомендуемые: