В истории нет художника, который не черпал бы вдохновение у творческих гигантов, которые им предшествовали. Знакомство с работами художников прошлого и современности (и изучение их) является важным шагом в развитии любого молодого художника.
Анализируя отличные произведения искусства, вы начинаете формировать представление о том, что работает, а что нет. Это один из самых простых (и самых приятных) способов изучить основные правила композиции, освещения и дизайна.
Хотя просмотр красивых картинок не научит вас технической стороне компьютерной графики (CG), он поможет вам максимально эффективно использовать свои инструменты и программное обеспечение.
Легенды индустрии
Прежде чем мы перейдем к парням, которые сегодня работают в области компьютерной графики, вот некоторые из лидеров, которые помогли превратить дизайн развлечений в то, чем он является сегодня:
- Уилл Эйснер и Джек Кирби - Возможно, важные прародители жанра комиксов.
- Фрэнк Фразетта - один из величайших художников фэнтези всех времен. Безусловно, самый известный.
- Фрэнк, Олли и девять стариков - легендарные аниматоры золотого века Диснея.
- Жан "Мебиус" Жиро - один из самых изобретательных визуалов, когда-либо живших на Земле.
- Сид Мид - Бегущий по лезвию и пришельцы - что еще можно сказать? О да, он, наверное, величайший иллюстратор-футурист всех времен.
- Ральф МакКуорри - человек, придумавший «Звездные войны». Это действительно не может быть более легендарным, чем это.
- Стэн Уинстон - бог макияжа и монстров.
Концепт-дизайн/2D-художники
Этот список отражает интерес к дизайну окружающей среды, но его все же стоит изучить, если ваши собственные интересы отличаются.
- Адам Адамович - недавно умерший концепт-художник Bethesda, работавший над Skyrim и Fallout 3. У него был свой собственный стиль.
- Ноа Брэдли - художник по окружению, умеющий создавать эффектное освещение.
- Райан Черч - Окружающая среда и дизайн автомобиля.
- Джеймс Клайн - Механический и экологический дизайн.
- Дилан Коул - еще один высококлассный художник по окружению.
- Тьерри «Баронтьери» Дуазон - Универсал-очень живописно.
- Сесил Ким - Окружающая среда.
- Джеймс Пейк - Дизайн среды.
- Дэйв Рапоза - художник по персонажам с навыками рендеринга, не уступающими самому Фразетте.
- Скотт Робертсон - Промышленный дизайн, транспортные средства, мех.
- Andree Wallin - Один из наших любимых. В основном окружения и маты.
- Фэн Чжу - Абсурдно плодовитый художник по окружающей среде с крутым, свободным стилем.
3D-художники
Хорошо, вот и главное событие! Очевидно, что существуют тысячи профессиональных 3D-художников, поэтому невозможно перечислить даже часть хороших. Некоторые из этих парней являются одними из самых известных артистов в индустрии:
- Алекс Альварес - скульптура существ, основатель Gnomon и один из тех, кто непосредственно отвечает за изобилие хороших онлайн-тренингов компьютерной графики, которыми мы наслаждаемся сегодня.
- Алесандро Бальдассерони - Его произведение "Toon Soldier" прекрасно.
- Pedro Conti - Действительно фантастическая стилизованная работа.
- Марек Денко - Один из царствующих богов фотореализма.
- Cesar Dacol Jr - Скульптура существа.
- Joseph Drust - Безумный хард-поверхностный материал ZBrush.
- Скотт Итон - Классическая анатомическая скульптура, ecorche. Его анатомический стиль, вероятно, является нашим любимым в индустрии.
- Tor Frick - Художник по лоу-поли/оптимизации. Недавно произвел фурор, создав невероятный игровой уровень с одним листом текстуры размером 512 пикселей.
- Ханно Хагедорн – Его работа над Uncharted 2 потрясающая.
- Эндрю Хикинботтом - изобилие компьютерных пин-апов!
- Кевин Джонстон - выдающийся художник окружения Gears of War.
- Райан Кингслиен - Инструкция по анатомии.
- Стефан Морелл - Его промышленная среда просто великолепна. Кроме того, он отличный художник по текстурам.
- Mike Nash - Много впечатляющих хард-поверхностных композиций. (NSFW)
- Невилл Пейдж - Концептуальный скульптинг/дизайн персонажей (Аватар, Трон, Звездный путь).
- Скотт Паттон - Концептуальный скульптинг/дизайн существ (Аватар, Джон Картер). Он и Невилл в значительной степени проложили путь ZBrush как инструменту дизайна.
- Victor Hugo Queiroz - Один из лучших моделлеров мультяшек!
- Уэйн Робсон - художник Mudbox и окружения, автор плагинов и инструктор FXPHD.
- Джонатан Ромео - Действительно прекрасная работа персонажа.
- Rebeca Puebla - Очень реалистично стилизованные модели.
- Хосе Алвес де Сильва - также один из лучших моделлеров мультяшек! (Серьезно, между этими двумя парнями невозможно выбрать).
- Манано Штайнер - Его исследование Ричарда Макдональда, сделанное несколько лет назад, является одним из наших любимых произведений ZBrush.
Традиционные художники/иллюстраторы
И на всякий случай вот несколько замечательных артистов, которым нравится делать вещи более традиционно:
- Макс Бертолини - Фантастическая иллюстрация, очень в духе Францетты.
- Джон Браун - Макет скульптуры.
- Джеймс Герни - фэнтези-иллюстратор, создатель Dinotopia и автор двух очень хороших книг по искусству.
- Stephen Hickman - Fantasy & Sci-fi Illustration.
- Джон Хоу - См. выше (Властелин колец).
- Алан Ли - фэнтези-иллюстратор, ключевой дизайнер «Властелина колец».
- Ричард Макдональд - Замечательная, замечательная классическая скульптура.
- Jean Baptiste Monge - Причудливая фэнтезийная иллюстрация.
- Jordu Schell - Традиционная скульптура-макет/умопомрачительная.