50 Великие художники-концепты, аниматоры и разработчики игр

Оглавление:

50 Великие художники-концепты, аниматоры и разработчики игр
50 Великие художники-концепты, аниматоры и разработчики игр
Anonim

В истории нет художника, который не черпал бы вдохновение у творческих гигантов, которые им предшествовали. Знакомство с работами художников прошлого и современности (и изучение их) является важным шагом в развитии любого молодого художника.

Анализируя отличные произведения искусства, вы начинаете формировать представление о том, что работает, а что нет. Это один из самых простых (и самых приятных) способов изучить основные правила композиции, освещения и дизайна.

Хотя просмотр красивых картинок не научит вас технической стороне компьютерной графики (CG), он поможет вам максимально эффективно использовать свои инструменты и программное обеспечение.

Image
Image

Легенды индустрии

Прежде чем мы перейдем к парням, которые сегодня работают в области компьютерной графики, вот некоторые из лидеров, которые помогли превратить дизайн развлечений в то, чем он является сегодня:

  • Уилл Эйснер и Джек Кирби - Возможно, важные прародители жанра комиксов.
  • Фрэнк Фразетта - один из величайших художников фэнтези всех времен. Безусловно, самый известный.
  • Фрэнк, Олли и девять стариков - легендарные аниматоры золотого века Диснея.
  • Жан "Мебиус" Жиро - один из самых изобретательных визуалов, когда-либо живших на Земле.
  • Сид Мид - Бегущий по лезвию и пришельцы - что еще можно сказать? О да, он, наверное, величайший иллюстратор-футурист всех времен.
  • Ральф МакКуорри - человек, придумавший «Звездные войны». Это действительно не может быть более легендарным, чем это.
  • Стэн Уинстон - бог макияжа и монстров.

Концепт-дизайн/2D-художники

Этот список отражает интерес к дизайну окружающей среды, но его все же стоит изучить, если ваши собственные интересы отличаются.

  • Адам Адамович - недавно умерший концепт-художник Bethesda, работавший над Skyrim и Fallout 3. У него был свой собственный стиль.
  • Ноа Брэдли - художник по окружению, умеющий создавать эффектное освещение.
  • Райан Черч - Окружающая среда и дизайн автомобиля.
  • Джеймс Клайн - Механический и экологический дизайн.
  • Дилан Коул - еще один высококлассный художник по окружению.
  • Тьерри «Баронтьери» Дуазон - Универсал-очень живописно.
  • Сесил Ким - Окружающая среда.
  • Джеймс Пейк - Дизайн среды.
  • Дэйв Рапоза - художник по персонажам с навыками рендеринга, не уступающими самому Фразетте.
  • Скотт Робертсон - Промышленный дизайн, транспортные средства, мех.
  • Andree Wallin - Один из наших любимых. В основном окружения и маты.
  • Фэн Чжу - Абсурдно плодовитый художник по окружающей среде с крутым, свободным стилем.

3D-художники

Хорошо, вот и главное событие! Очевидно, что существуют тысячи профессиональных 3D-художников, поэтому невозможно перечислить даже часть хороших. Некоторые из этих парней являются одними из самых известных артистов в индустрии:

  • Алекс Альварес - скульптура существ, основатель Gnomon и один из тех, кто непосредственно отвечает за изобилие хороших онлайн-тренингов компьютерной графики, которыми мы наслаждаемся сегодня.
  • Алесандро Бальдассерони - Его произведение "Toon Soldier" прекрасно.
  • Pedro Conti - Действительно фантастическая стилизованная работа.
  • Марек Денко - Один из царствующих богов фотореализма.
  • Cesar Dacol Jr - Скульптура существа.
  • Joseph Drust - Безумный хард-поверхностный материал ZBrush.
  • Скотт Итон - Классическая анатомическая скульптура, ecorche. Его анатомический стиль, вероятно, является нашим любимым в индустрии.
  • Tor Frick - Художник по лоу-поли/оптимизации. Недавно произвел фурор, создав невероятный игровой уровень с одним листом текстуры размером 512 пикселей.
  • Ханно Хагедорн – Его работа над Uncharted 2 потрясающая.
  • Эндрю Хикинботтом - изобилие компьютерных пин-апов!
  • Кевин Джонстон - выдающийся художник окружения Gears of War.
  • Райан Кингслиен - Инструкция по анатомии.
  • Стефан Морелл - Его промышленная среда просто великолепна. Кроме того, он отличный художник по текстурам.
  • Mike Nash - Много впечатляющих хард-поверхностных композиций. (NSFW)
  • Невилл Пейдж - Концептуальный скульптинг/дизайн персонажей (Аватар, Трон, Звездный путь).
  • Скотт Паттон - Концептуальный скульптинг/дизайн существ (Аватар, Джон Картер). Он и Невилл в значительной степени проложили путь ZBrush как инструменту дизайна.
  • Victor Hugo Queiroz - Один из лучших моделлеров мультяшек!
  • Уэйн Робсон - художник Mudbox и окружения, автор плагинов и инструктор FXPHD.
  • Джонатан Ромео - Действительно прекрасная работа персонажа.
  • Rebeca Puebla - Очень реалистично стилизованные модели.
  • Хосе Алвес де Сильва - также один из лучших моделлеров мультяшек! (Серьезно, между этими двумя парнями невозможно выбрать).
  • Манано Штайнер - Его исследование Ричарда Макдональда, сделанное несколько лет назад, является одним из наших любимых произведений ZBrush.

Традиционные художники/иллюстраторы

И на всякий случай вот несколько замечательных артистов, которым нравится делать вещи более традиционно:

  • Макс Бертолини - Фантастическая иллюстрация, очень в духе Францетты.
  • Джон Браун - Макет скульптуры.
  • Джеймс Герни - фэнтези-иллюстратор, создатель Dinotopia и автор двух очень хороших книг по искусству.
  • Stephen Hickman - Fantasy & Sci-fi Illustration.
  • Джон Хоу - См. выше (Властелин колец).
  • Алан Ли - фэнтези-иллюстратор, ключевой дизайнер «Властелина колец».
  • Ричард Макдональд - Замечательная, замечательная классическая скульптура.
  • Jean Baptiste Monge - Причудливая фэнтезийная иллюстрация.
  • Jordu Schell - Традиционная скульптура-макет/умопомрачительная.

Рекомендуемые: