Ключевые выводы
- Исследователи говорят, что они могут использовать искусственный интеллект для определения песен, которые люди слушали, путем расшифровки их мозговых волн.
- Нейронная сеть была почти на 85% точна в предсказании того, какая песня играла, когда она использовалась для интерпретации показаний ЭЭГ-машины.
- Глава гиганта видеоигр Valve недавно заявил, что его компания пытается подключить человеческий мозг к компьютерам для улучшения игрового процесса.
Назовите это Shazam для мозгов. Исследователи утверждают в новом исследовании, что они смогли использовать искусственный интеллект для определения песен, которые слушали люди, считывая их мозговые волны.
Ученые использовали машины для отслеживания сигналов мозга, а затем компьютерные алгоритмы, чтобы определить, какая песня звучит. Это исследование является последним в растущем числе проектов по расшифровке волн человеческого мозга с помощью компьютеров. По словам экспертов, усилия по интерпретации мозговых волн близки к завершению.
"Можем ли мы расшифровывать нейронные представления так, чтобы это имело практическую ценность для человека?" Об этом заявил в телефонном интервью гарвардский исследователь-невролог Ричард Хаким. «Ответ в том, что мы как бы там».
Слушая в темноте
В ходе недавнего исследования Дерек Ломас из Делфтского технологического университета в Нидерландах и его коллеги попросили 20 человек прослушать 12 песен в наушниках.
Комната была затемнена, а глаза добровольцев были завязаны. Каждый участник находился под наблюдением с помощью электроэнцефалографического (ЭЭГ) аппарата. ЭЭГ - это инструмент, который может неинвазивно улавливать электрическую активность кожи головы, когда они слушают песни.
"Наблюдаемое исполнение дает правильное представление о том, что прослушивание песни создает в мозгу определенные паттерны, и эти паттерны различаются от человека к человеку", - пишут авторы статьи.
Искусственная нейронная сеть, как сообщается, была обучена определять связи между данными о мозговых волнах и музыкой. Нейронная сеть с точностью почти на 85% предсказывала, какая песня играет.
Однако Хаким сказал, что аппарат ЭЭГ, использованный в исследовании, является слишком грубым инструментом, чтобы его можно было использовать для интерпретации многих сведений о мозге. ЭЭГ размещается вне головы.
"Проблема в том, что так далеко от мозга, что между ними есть много вещей, и это действительно нечетко", добавил он. «Это похоже на то, как пойти на футбольную арену и послушать, что кричит толпа. Вы очень приблизительно знаете, где что происходит, но не знаете, о чем они говорят."
Более точный способ измерить мозговую активность - это воткнуть зонды в череп, сказал Хаким. Однако понятно, что не многие люди подписываются на такого рода эксперименты. «В основном я работаю с мышами», - добавил он.
Илон хочет связать вас с Neuralink
Музыкальное исследование - лишь одна из многих недавних попыток понять, о чем думают люди, использующие компьютеры. Исследование может привести к созданию технологии, которая однажды поможет людям с ограниченными возможностями манипулировать объектами с помощью своего разума.
Например, проект Илона Маска Neuralink направлен на создание нейронного имплантата, который позволит вам носить с собой компьютер, куда бы вы ни отправились. Крошечные нити вставляются в области мозга, которые контролируют движение. Каждая нить содержит множество электродов и подключена к имплантированному компьютеру.
«Первоначальная цель нашей технологии - помочь людям с параличом восстановить независимость посредством контроля над компьютерами и мобильными устройствами», - говорится на сайте проекта.
"Наши устройства предназначены для того, чтобы дать людям возможность более легко общаться с помощью текста или синтеза речи, удовлетворять свои запросы в Интернете или выражать свои творческие способности с помощью фотографий, рисунков или письменных приложений."
Интерфейсы мозг-машина однажды могут даже помочь сделать видеоигры более реалистичными. Гейб Ньюэлл, соучредитель и президент гиганта видеоигр Valve, недавно заявил, что его компания пытается подключить человеческий мозг к компьютерам.
Компания работает над разработкой ПО с открытым исходным кодом для интерфейса мозг-компьютер, сказал он. Одно из возможных применений этой технологии - позволить людям больше подключаться к игровому программному обеспечению. Ньюэлл также предположил, что интерфейсы можно использовать для управления функциями человеческого тела, такими как сон.
Это захватывающие времена в области человеко-машинного интерфейса. Я часто чувствую, что компьютер, подключенный к моему мозгу, пригодится. Пожалуйста, сделайте мой неинвазивным.