Почему пропущенные крупные игры не разрушили состояние дел Sony

Оглавление:

Почему пропущенные крупные игры не разрушили состояние дел Sony
Почему пропущенные крупные игры не разрушили состояние дел Sony
Anonim

Ключевые выводы

  • Грядущие эксклюзивы Sony для PS5 не были представлены на первом State of Play компании с момента запуска консоли следующего поколения.
  • Хотя новости о следующих играх God of War и Horizon заметно отсутствовали, презентация включала множество многообещающих обновлений и анонсов для 10 игр.
  • Самым большим событием стало то, что Final Fantasy VII Remake выходит на PS5 с новой сюжетной главой.
Image
Image

На более чем 30-минутном мероприятии Sony State of Play отсутствовали первоклассные хиты God of War: Ragnarok и Horizon Forbidden West. В то время как некоторые фанаты, возможно, были разочарованы, шоу попыталось компенсировать отсутствие этих игр несколькими другими обновлениями и раскрытиями.

Это цифровое событие последовало за выпуском прошлой осенью консоли Sony PlayStation 5. В то время как многие из нас все еще изо всех сил пытаются получить в свои руки желанную консоль, предварительное мероприятие, по крайней мере, продемонстрировало некоторые многообещающие игры, в которые мы можем с нетерпением ждать, когда мы наконец защитим систему. Многие другие мероприятия в последнее время стали виртуальными из-за продолжающейся пандемии.

Постоянный журналист Джейсон Фанелли считает, что Sony поступает правильно по отношению к своим фанатам, даже несмотря на неявку крупных игр. «Показывая 10 предстоящих игр для PS5, - сказал он в интервью по электронной почте, - как совершенно новые игры, так и обновления для существующих игр, они дали фанатам то, чего они с нетерпением ждут».

Игра в догонялки

Image
Image

Фанелли назвал нынешнее нестабильное состояние мира причиной возможного нежелания Sony информировать фанатов об этих крупных проектах. «Поскольку последствия пандемии начинают сказываться на отрасли, - сказал он, - я почувствовал, что Sony неплохо сыграла с теми картами, которые у них были. Сами Sony, вероятно, не знают, что будет доступно им в 2021 году, поэтому они решили, что лучше держать такие вещи, как [ожидаемые хиты] Horizon и God of War, при себе, и я это понимаю».

Алекс Авард из GamesRadar+ поделился схожими чувствами, даже выразив энтузиазм по поводу мероприятия, отказавшись от шумихи вокруг больших игр в пользу уделения внимания некоторым более мелким играм.

«State of Play продемонстрировал приверженность Sony разнообразию жанров, тональностей и бюджетов, представив эклектичное сочетание инди-игр и игр уровня AAA, которые иллюстрируют диапазон средств массовой информации на массовой сцене», - написал он. «В результате ни одна игра не была похожа на другую, и каждый мог найти что-то для себя».

Обновления и избранное

Image
Image

Конечно, презентация включала в себя множество многообещающих обновлений и открытий, связанных с инди, начиная со свежего взгляда на Kena: Bridge of Spirit s, который вызвал ажиотаж с тех пор, как Sony представила его на своем последнем мероприятии Future of Gaming. Summer-to Sifa, новый боевик по боевым искусствам от разработчика Absolver Sloclap.

В то время как другие более мелкие игры, такие как Returnal и Oddworld: Soulstorm, также получили много времени для демонстрации нового игрового процесса и предложения обновлений, это мероприятие было посвящено не только маленьким ребятам. На самом деле презентация завершилась анонсом одного из крупнейших релизов прошлого года, Final Fantasy VII Remake. Знаменитое обновление Square Enix для любимой фанатами игры выходит на PS5 10 июня вместе с новым фоторежимом и большим количеством улучшений производительности и визуальных эффектов, чем вы можете потрясти Buster Sword.

Ни одна игра не была похожа на другую, и каждый мог найти что-то для себя».

Большая новость, однако, заключается в том, что версия для PS5, получившая название Final Fantasy VII Remake Integrade, включает совершенно новый сюжетный эпизод с Юффи Кисараги в главной роли из оригинальной игры. Версия для PS5 будет для вас бесплатным обновлением, если вы уже приобрели игру для PS4, но вам придется заплатить еще не объявленную цену за дополнительную главу.

Также важно отметить, что этот расширяющий сюжет контент не будет доступен на консолях последнего поколения, включая PS4, что, по мнению Фанелли, может увеличить спрос на PS5, которую уже невозможно найти. «Единственная группа, которую я вижу с новым акцентом на получение консоли, - это фанбаза Final Fantasy после проницательного шага Square Enix, сделавшего новый эпизод DLC эксклюзивным для PS5», - сказал он.

Это про погружение

Возможно, более захватывающей, чем анонс игры, по крайней мере для тех, кто испытал дополнительное погружение, обеспечиваемое контроллером DualSense PS5, была новость о том, что анонсированный порт Crash Bandicoot 4: It’s About Time будет использовать эту технологию. Тактильная обратная связь периферийного устройства и адаптивные триггерные функции получили много любви как от игроков, так и от критиков после выпуска консоли, но еще предстоит определить, будет ли технология продолжать интегрироваться и развиваться в долгосрочной перспективе или будет забыта после запуска. игровые приемы. Тот факт, что часть презентации, посвященная It’s About Time, изо всех сил подчеркивала особенности геймпада, в том числе позволяя игрокам почувствовать ускорение джетборда Крэша, кажется, говорит о первом.

Помимо того, что мы сможем «по-настоящему почувствовать отстой» из-за вакуумной пушки It’s About Time, State of Play предлагает множество заглянуть в несколько игр, которыми мы будем наслаждаться в этом году. Хотя отсутствие следующих приключений Кратоса и Элой, без сомнения, разочаровало, презентация не заставила нас сожалеть обо всех тех поздних ночах и ранних утрах, которые были потрачены на попытки оформить предзаказ на PS5.

Рекомендуемые: