Ключевые выводы
- Новый контроллер Sony работает с iPhone, несмотря на отсутствие игр Sony для iOS.
- Игры на iOS сдерживают не аппаратное обеспечение. Это Apple.
- Отношения с разработчиками игр являются ключевыми.
iPhone обладает супермощностью, имеет отличный экран и изобилует датчиками. И все же с точки зрения игр это далеко не так.
Несмотря на свою феноменальную вычислительную мощность, игры на iPhone в основном связаны с играми с быстрым решением и азартными играми, которые обманом заставляют детей тратить деньги своих родителей на покупки в приложении. Отчасти это связано с отношениями Apple с игровыми компаниями, а отчасти потому, что сенсорный экран - довольно плохой способ управления сложными играми. Но Sony, кажется, думает иначе. Она только что выпустила аппаратный контроллер для iPhone.
«Apple практически не проявляет интереса к играм, несмотря на то, что они сосредоточены на развлечениях, а игры являются одной из немногих растущих областей индустрии развлечений», - сообщил Lifewire разработчик приложений для iOS и следящий за Apple журналист Грэм Бауэр по электронной почте.
Sony's Backbone
Новый контроллер - это Backbone One с ребрендингом, который, вероятно, является лучшим контроллером для мобильных игр. Для Sony это немного странный гибрид. В то время как кнопки A, B, X и Y были превращены в фирменные кнопки креста, круга, квадрата и треугольника, устройство сохраняет свои асимметричные аналоговые джойстики, более похожие на Xbox. Переименование кнопок означает, что они не будут соответствовать большинству внутриигровых инструкций для существующих игр с поддержкой контроллера, но, поскольку расположение точно такое же, это не имеет большого значения.
iPhone поддерживает аппаратные контроллеры, подобные этому, или контроллеры Bluetooth, как способ играть в игры. Проблема в том, что большинство людей ими не пользуются, поэтому игры в основном строятся вокруг сенсорного экрана. Но разница огромна для тех игр, которые работают с контроллерами. И не только для новых игр. Многие классические консольные игры, такие как Grand Theft Auto, которые были созданы без учета сенсорных экранов, очень выигрывают от кнопок и джойстиков.
В чем смысл, Sony?
В настоящее время Sony не представлена в App Store для игр, поэтому потребность в фирменном контроллере для iPhone немного сбивает с толку. Но план, безусловно, состоит в том, чтобы использовать это с функцией Sony Remote Play, которая позволяет вам транслировать игры с консоли PS4 или PS5 на ваше устройство iOS через домашнюю сеть или сотовую связь. То есть игра запускается на вашей Playstation, и вы дистанционно управляете через (надеюсь) видеосоединение с малой задержкой на вашем iPhone.
Со временем Sony планирует выпустить еще много игр для мобильных устройств. В мае президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан заявил, что к 2025 году половина игр Sony будет выпускаться для мобильных устройств и ПК. Но это не значит, что на iPhone будет много титулов AAA-класса.
Отношение Apple
Sony и Microsoft лидируют в области высококлассных консольных игр. Xbox и PlayStation - мощные машины, и лучшие разработчики выпускают на них невероятные игры. Но разве Mac, iPad и iPhone не являются невероятно мощными? Разве у них нет Metal, потрясающего графического движка, идеально подходящего для игр?
Проблема не в оборудовании. Проблема в Apple. Пока Microsoft и Sony судятся с разработчиками и иногда инвестируют в сторонние игры для своих платформ, Apple ничего не делает. Отношение, кажется, принять или оставить его. Как и в случае с обычными приложениями, Apple, похоже, считает App Store привлекательным местом для разработчиков программного обеспечения. Разработчикам приложений и игр повезло, что они у них есть, и они должны быть благодарны.
Представьте, что вы - ведущая игровая студия и хотите создать игру для iPhone и iPad. Это заманчиво. Это огромный рынок, и машины, как мы уже говорили, очень мощные. Итак, вы тратите несколько лет и миллионы долларов на создание игры. Затем, когда вы отправляете его в App Store, Apple это не нравится, возможно, из-за нарушения какого-то правила или по какой-то политической или рыночной причине. Как бы то ни было, ты облажался.
Возьмите, к примеру, Epic. Он травил Apple и явно призывал к драке из-за покупок в приложении, но в результате он не может вернуть Fortnight обратно в App Store.
Если разработчик игр пойдет по пути Apple или поддерживает многолетние отношения между Sony и Microsoft, каким путем он пойдет? И даже если Apple передумает и начнет ухаживать за разработчиками игр, доверие будет формироваться долго
Игры, как правило, не имеют очень больших привязок к платформам. Игры имеют свой собственный пользовательский интерфейс, у них есть собственный бэкенд. В большинстве случаев в них нет ничего, что могло бы рассказать о платформе, на которой они работают. Apple хочет, чтобы вы использовали игровой центр или вошли в систему, используя свой Apple ID. Если ваша цель - продавать игру не только на платформах Apple, то делать то, что делает Apple, - это тратить большие деньги и время», - сказал геймер и технический подкастер, следящий за Apple, Джон Сиракуза в своем подкасте ATP..
Не ожидайте в ближайшее время выпусков AAA-класса на iOS или Mac. Но если вы хотите играть в старые игры такими, какими они были задуманы, то такой контроллер, как Backbone, - отличная идея.