Как Atari заложила основу для современных игр

Оглавление:

Как Atari заложила основу для современных игр
Как Atari заложила основу для современных игр
Anonim

Ключевые выводы

  • Atari доминировала в игровом мире в 70-х со своими игровыми автоматами и домашней игровой приставкой.
  • Популярные игры, такие как Asteroids, Space Invaders и Atari Football, отмечают годы Atari.
  • Бывшие геймеры Atari вспоминают, как играли в игры Atari с теплотой о временах, когда игры были простыми.
Image
Image

Задолго до Nintendo Switch или PlayStation 5 видеоигры имели гораздо более простую форму. Atari была пионером в американских играх, которые сформировали детские воспоминания и будущее игровых консолей.

Хотя это не обязательно был «золотой век» игр, дни Atari помогли сделать игровой мир таким, каким он является сегодня, говорят эксперты и бывшие несгибаемые поклонники Atari.

Я не знаю, можно ли назвать это золотым веком, и я мог бы приберечь это для того времени, когда вышла Nintendo Entertainment System и вывела игры на новый уровень, но я бы определенно сказал, что это это началось с дней Atari», - сказал Крис Спир, ведущий подкаста Chefs Without Restaurants, в интервью по электронной почте Lifewire.

Работать усердно Играть усердно

Первоначальная компания Atari была основана в 1972 году и была известна своими аркадными играми с монетоприемниками и домашними игровыми консолями, такими как Atari 2600: консоль, на которой можно было переключаться между разными играми (совершенно новая концепция в то время).).

Asteroids, Combat (технически в одной из них было 27 игр), Crystal Castles и Space Invaders - все они были основными продуктами Atari в период ее расцвета. Создатели этих игр всегда пытались экспериментировать с новыми идеями и новыми концепциями.

Майкл Олбо работал в подразделении игровых автоматов в Atari с 1976 по 2000 год, где он участвовал в таких играх, как Pool Shark, Ultra Tank и Atari Football.

«Это было интересно, потому что мы пробовали там много вещей», - сказал он Lifewire в телефонном интервью. «Мы тестировали игры в полевых условиях, чтобы посмотреть, как игроки реагируют на игру».

Image
Image

«Я немного поработал над игрой, которую, как мне кажется, следовало бы выпустить. Это была игра под названием Beat Head, которую я перенял у Бонни Смитсон», - сказал он. «Кто-то описал [игру] как Qbert один на один».

Beat Head был прототипом многопользовательской игры, в которой игроки должны были прыгать на все свои плитки определенного цвета раньше, чем их противник. В конечном итоге полевые испытания Atari не увенчались успехом.

Отчасти причина, по которой некоторые из этих игр так и не были выпущены, заключалась в том, что Warner Communications (теперь известная как Time Warner) поглотила Atari в 1976 году.

«После поглощения Warner у меня сложилось впечатление, что если бы у нас была эта замечательная новая инновационная идея, нам по-прежнему не разрешалось ее реализовывать, если бы ее не сделал кто-то другой», - сказал Олбо. «Всегда казалось, что им нужна верная вещь».

Тем не менее, Албо сказал, что ему всегда нравится находить старые аркадные игры Atari, которые он создал, и вспоминать свое 25-летнее путешествие в Atari. «Это была классная поездка», - сказал он.

Воспоминания Atari

Для тех, кто знает Atari только по играм, в которые они играли, упоминание «Atari» вызывает в воображении воспоминания о видеоиграх с друзьями в юном возрасте.

«У меня приятные воспоминания о том, как я сидел на полу в подвале друзей и играл в бейсбол Real Sports», - написал Lifewire в электронном письме Джон Фриго, руководитель отдела цифрового маркетинга My Supplement Store. «Мне нравилась простота того, что Atari могла взять в руки контроллер и мгновенно понять, как играть в игру, и сразу же взять его в руки."

Даже сегодня способы игры Atari все еще живы для некоторых.

Я бы определенно сказал, что это началось во времена Atari.

«По сей день Raiders of the Lost Ark для [Atari] 2600, пожалуй, самая сложная игра», - сказал Спир.

Что игрокам не хватает в играх Atari, так это игрового стиля старой школы и воспоминаний об игре в окружении друзей.

Одна вещь, которая мне показалась действительно классной в Atari, это джойстик. Было что-то очень напоминающее игру в игровых автоматах с таким стилем джойстика, и ни в одной системе больше не было такого после того, как Nintendo как бы взяла верх., - сказал Фриго.

Albaugh сказал, что хотя Atari не может быть «золотым веком» для всех, для некоторых это действительно так. «Золотой век игр для всех наступил, когда им было примерно 14–18 лет», - сказал Олбо. «Есть много ностальгии по тому времени, когда вы были моложе и когда возможности были безграничны."

Рекомендуемые: