Ключевые выводы
- Atari доминировала в игровом мире в 70-х со своими игровыми автоматами и домашней игровой приставкой.
- Популярные игры, такие как Asteroids, Space Invaders и Atari Football, отмечают годы Atari.
- Бывшие геймеры Atari вспоминают, как играли в игры Atari с теплотой о временах, когда игры были простыми.

Задолго до Nintendo Switch или PlayStation 5 видеоигры имели гораздо более простую форму. Atari была пионером в американских играх, которые сформировали детские воспоминания и будущее игровых консолей.
Хотя это не обязательно был «золотой век» игр, дни Atari помогли сделать игровой мир таким, каким он является сегодня, говорят эксперты и бывшие несгибаемые поклонники Atari.
Я не знаю, можно ли назвать это золотым веком, и я мог бы приберечь это для того времени, когда вышла Nintendo Entertainment System и вывела игры на новый уровень, но я бы определенно сказал, что это это началось с дней Atari», - сказал Крис Спир, ведущий подкаста Chefs Without Restaurants, в интервью по электронной почте Lifewire.
Работать усердно Играть усердно
Первоначальная компания Atari была основана в 1972 году и была известна своими аркадными играми с монетоприемниками и домашними игровыми консолями, такими как Atari 2600: консоль, на которой можно было переключаться между разными играми (совершенно новая концепция в то время).).
Asteroids, Combat (технически в одной из них было 27 игр), Crystal Castles и Space Invaders - все они были основными продуктами Atari в период ее расцвета. Создатели этих игр всегда пытались экспериментировать с новыми идеями и новыми концепциями.
Майкл Олбо работал в подразделении игровых автоматов в Atari с 1976 по 2000 год, где он участвовал в таких играх, как Pool Shark, Ultra Tank и Atari Football.
«Это было интересно, потому что мы пробовали там много вещей», - сказал он Lifewire в телефонном интервью. «Мы тестировали игры в полевых условиях, чтобы посмотреть, как игроки реагируют на игру».

«Я немного поработал над игрой, которую, как мне кажется, следовало бы выпустить. Это была игра под названием Beat Head, которую я перенял у Бонни Смитсон», - сказал он. «Кто-то описал [игру] как Qbert один на один».
Beat Head был прототипом многопользовательской игры, в которой игроки должны были прыгать на все свои плитки определенного цвета раньше, чем их противник. В конечном итоге полевые испытания Atari не увенчались успехом.
Отчасти причина, по которой некоторые из этих игр так и не были выпущены, заключалась в том, что Warner Communications (теперь известная как Time Warner) поглотила Atari в 1976 году.
«После поглощения Warner у меня сложилось впечатление, что если бы у нас была эта замечательная новая инновационная идея, нам по-прежнему не разрешалось ее реализовывать, если бы ее не сделал кто-то другой», - сказал Олбо. «Всегда казалось, что им нужна верная вещь».
Тем не менее, Албо сказал, что ему всегда нравится находить старые аркадные игры Atari, которые он создал, и вспоминать свое 25-летнее путешествие в Atari. «Это была классная поездка», - сказал он.
Воспоминания Atari
Для тех, кто знает Atari только по играм, в которые они играли, упоминание «Atari» вызывает в воображении воспоминания о видеоиграх с друзьями в юном возрасте.
«У меня приятные воспоминания о том, как я сидел на полу в подвале друзей и играл в бейсбол Real Sports», - написал Lifewire в электронном письме Джон Фриго, руководитель отдела цифрового маркетинга My Supplement Store. «Мне нравилась простота того, что Atari могла взять в руки контроллер и мгновенно понять, как играть в игру, и сразу же взять его в руки."
Даже сегодня способы игры Atari все еще живы для некоторых.
Я бы определенно сказал, что это началось во времена Atari.
«По сей день Raiders of the Lost Ark для [Atari] 2600, пожалуй, самая сложная игра», - сказал Спир.
Что игрокам не хватает в играх Atari, так это игрового стиля старой школы и воспоминаний об игре в окружении друзей.
Одна вещь, которая мне показалась действительно классной в Atari, это джойстик. Было что-то очень напоминающее игру в игровых автоматах с таким стилем джойстика, и ни в одной системе больше не было такого после того, как Nintendo как бы взяла верх., - сказал Фриго.
Albaugh сказал, что хотя Atari не может быть «золотым веком» для всех, для некоторых это действительно так. «Золотой век игр для всех наступил, когда им было примерно 14-18 лет», - сказал Олбо. «Есть много ностальгии по тому времени, когда вы были моложе и когда возможности были безграничны."