Ключевые выводы
- Fallout 4, Fallout 76 и три другие игры Bethesda получают FPS Boost на Xbox Series X и Series S.
- Более высокая частота кадров означает более плавный игровой процесс.
- Использование FPS Boost может немного снизить разрешение игры, чтобы сделать возможным более высокий FPS.
Преимуществом владения одной из новых консолей Xbox является добавление таких функций, как FPS Boost, которые могут полностью изменить ваши впечатления от любимых игр.
Microsoft недавно объявила, что пять популярных игр Bethesda Softworks, включая Fallout 4, получают повышенную частоту кадров (иногда называемую кадрами в секунду или FPS) на Xbox Series X и Xbox Series S с FPS Boost.
Это еще один из длинного списка шагов, которые помогли ускорить игры последнего поколения с более высокой частотой кадров и визуальным качеством, возможным на новых консолях. Хотя пользователям, которые не играют с более высокой частотой кадров, это может показаться не таким уж большим, эксперты говорят, что плавная работа, обеспечиваемая более высокой частотой кадров, может кардинально изменить игровой опыт.
«Повышение FPS означает, что игры Bethesda теперь будут работать с более высокой частотой кадров», - сказал Бишал Бисвас, бывший игровой блогер, а ныне генеральный директор Word Finder, в электронном письме Lifewire. «Кадры [как и разрешение] отвечают за качество видео в любой игре».
Важность более высокой частоты кадров
Многие игры, выпущенные для игровых консолей последнего поколения, такие как Fallout 4, Fallout 76 и т. д., рассчитаны на стабильные 30 кадров в секунду на консолях. Это половина того, что может достичь большинство компьютерных мониторов и телевизоров, и только половина того, чего многие компьютерные геймеры пытаются достичь, играя в игры на своих компьютерах.
Из-за этих более низких ограничений FPS многие игры могут казаться медленными на консоли, особенно после того, как Microsoft и PlayStation начали предлагать поддержку игр 4K на Xbox One X и PlayStation 4 Pro. Теперь, когда доступно следующее поколение консолей, игры могут использовать больше мощности для обеспечения более высокой частоты кадров.
В этом и заключается цель FPS Boost - взять оригинальную игру и разблокировать этот FPS, давая геймерам возможность испытать более высокую частоту кадров в играх, которую они раньше не могли. Наличие более высокого FPS может повлиять на игру во многих областях.
Согласно Nvidia, более высокий FPS может помочь вам лучше играть в видеоигры, потому что в целом он обеспечивает более плавный игровой процесс. При увеличении частоты кадров анимация становится более плавной, и уменьшается количество ореолов - отвлекающий эффект, возникающий из-за того, что шаги в анимации слишком далеки друг от друга при работе с более низким FPS.
Запуск игр с более низким FPS также может повлиять на то, как быстро вы видите других игроков в многопользовательских играх. Пользователи с системой, которая может работать с более высокой частотой кадров, будут иметь меньшую системную задержку, а это означает, что игра может работать на скорости, необходимой для обеспечения того, чтобы вы видели все в нужное время.
Мы не говорим о огромной разнице в 20-30 секунд между более высоким и более низким FPS. Тем не менее, когда вы играете в соревновательные онлайн-игры или даже в сложные однопользовательские игры, каждая миллисекунда может повлиять на то, насколько хорошо вы играете.
Предоставление вам выбора
Хотя преимущества более высокой частоты кадров очевидны и заслуживают изучения во многих играх, иногда вы просто хотите поиграть в оригинальную игру. С FPS Boost игроки Xbox будут переключаться между исходной версией с более низкой частотой кадров и версией с увеличенным FPS. Это оставляет управление полностью в ваших руках, что, по словам Бисваса, оценят многие геймеры.
Кадры [например, разрешение] отвечают за качество видео в любой игре.
Но зачем вам запускать игру с более низким FPS, особенно после понимания всех преимуществ более высокой частоты кадров? В некоторых случаях разрешение игры может незначительно меняться при игре с включенным FPS Boost.
Несмотря на то, что Xbox Series X и Series S мощнее, чем консоли последнего поколения, они по-прежнему могут выдавать не так много энергии. Игры также полагаются на внутреннюю оптимизацию для повышения производительности, а это означает, что FPS не полностью определяется мощностью консоли.
В некоторых случаях пользователи могут видеть более низкий FPS при игре в игры с более высоким разрешением. Обычно это происходит при запуске игр в разрешении 4K, поскольку повышенная четкость изображения, необходимая для разрешения 4K, также потребует большей мощности для плавной работы игры. Самый простой способ сбалансировать эту потребность в мощности - снизить целевое значение FPS.
Несмотря на компромиссы, FPS Boost - отличная функция, которая даст геймерам больше контроля над тем, как они хотят играть в некоторые из своих любимых игр.
"Повышение FPS от Xbox может удвоить скорость FPS для некоторых игр, - объяснил Бисвас. - Теперь пользователи могут с нетерпением ждать своих любимых игр с улучшенными визуальными эффектами".