Ключевые выводы
- Да, Xbox Elite, вероятно, лучший геймпад на свете. Это также один из самых скучных.
- Nintendo разрабатывает свои игры на основе инновационных идей контроллеров.
- Худший игровой контроллер - это даже не контроллер.
Не имеет значения, насколько хорошо разработана видеоигра, если вы не можете ею правильно управлять, а история полна как ужасных контроллеров, так и великих.
Большинство людей играют в игры на своих телефонах, а это означает, что большинство из нас играет с сенсорными экранами, которые являются действительно ужасными игровыми контроллерами, если только игра не предназначена для сенсорного управления. И это главное.
Nintendo, неизменный чемпион Зала славы игровых контроллеров, знает, что контроллер определяет, какие игры будут создаваться для консоли.
Wii, например, была бы просто маломощной альтернативой, легко побежденной Xbox 360 и PlayStation 3. Но ее контроллер Wiimote, чувствительный к движению, сделал возможным совершенно новый класс игр и превратил Wii в безудержный удар. Таким образом, контроллеры - это большое дело.
Лучшие игровые контроллеры всех времен
От первого игрового контроллера до сегодняшнего дня было несколько отличных устройств, которые помогают нам часами теряться в игре. Это одни из лучших.
SNES, или Super Nintendo, или Super Famicom (1990, Япония)
Контроллер SNES усовершенствовал геймпад, поставляемый с предыдущей консолью NES. Он добавил две дополнительные лицевые кнопки и пару плечевых кнопок.
Эти плечевые кнопки позволяли легко нажимать две или три кнопки одновременно, делая возможными такие игры, как Super Mario Kart с его динамикой прохождения поворотов.
Это также было неразрушимым, отскакивая от толстых экранов ЭЛТ-телевизора целым и невредимым. Спроси меня, откуда я знаю.
Playstation Controller (1994)
Первоначальный контроллер PlayStation добавил дополнительную пару плечевых кнопок и популяризировал две конические ручки, которые с тех пор стали стандартными для большинства контроллеров.
Позже Sony добавила аналоговые джойстики и грохот, но эта первая версия (буквально) изменила форму игровых контроллеров.
N64 (1996)
Контроллер N64 (1996 год) принес еще одну инновацию Nintendo: аналоговый джойстик и заднюю кнопку-триггер, которая попадала под указательный палец. Оба они были установлены на центральном штыре трехконтактного контроллера.
Это выглядело странно, но чувствовалось великолепно и сделало возможным культовый шутер Goldeneye. Вы также можете купить дополнительный Rumble Pak, который вставляется в заднюю часть и добавляет вибрации. Аналоговый джойстик также сделал возможными 3D-игры, такие как Super Mario 64.
Microsoft Xbox 360 (2005)
Контроллер Microsoft Xbox 360 был достойным контроллером, примечательным тем, что с тех пор он был образцом практически для всех контроллеров, включая контроллер Nintendo Pro для Switch.
Два аналоговых джойстика, по одному для каждого большого пальца, а также стандартная крестовина слева и четыре кнопки справа. Он также имел две плечевые кнопки и два аналоговых триггера для управления, чувствительного к давлению.
Это также первый беспроводной контроллер в этом списке (хотя он был и в проводной версии). В отличие от современных перезаряжаемых контроллеров, в контроллере 360 использовались батарейки типа АА или перезаряжаемый батарейный блок.
Wii Remote или Wiimote (2006)
Wiimote позволил Nintendo представить игры с управлением движением. Игроки могли размахивать им, чтобы играть в теннис, гольф и фитнес-игры, а также добавлять интересные элементы управления в более привычные видеоигры.
Он также использовал ремешок на запястье, который может показаться, что его добавил юрист, но он необходим, когда вы погружаетесь в спортивную игру и теряете хватку.
Худшие игровые контроллеры всех времен
Если у вас есть категория «Лучший», вы должны иметь и «Худший», и хотя эти контроллеры пытались быть хорошими, они просто… не были.
Nintendo Joy-Con (2017)
Эти маленькие контроллеры отсоединяются от концов Nintendo Switch. При установке на Switch они не так уж плохи. Когда они отсоединены и вставлены в прилагаемую рукоятку, они приемлемы. Но когда их используют поодиночке, по отдельности или в паре, они смехотворно плохи.
Маленькие контроллеры Joy-Con имеют элементы управления движением, но при использовании, как Wiimote, крошечные контроллеры трудно захватить, не нажимая случайно кнопки, которые, кажется, покрывают каждую поверхность.
Вы также можете повернуть один Joy-Con боком, чтобы использовать его в качестве обычного контроллера. В принципе, это здорово, потому что позволяет играть против другого человека, не покупая второй контроллер. Однако на практике они слишком малы для большинства взрослых рук.
Джойстик Atari CX40 (1977)
Скажите, что вам нравится в Joy-Cons или любых других современных контроллерах; все они лучше ужасного CX40 от Atari. Эта штука сломала запястья.
Из-за сильной пружины ребенок не мог пользоваться им дольше нескольких минут, а толстое квадратное основание было настолько трудным для захвата, что весь блок выскальзывал из ваших пальцев.
Возможно, это отлично сработало для взрослых, которые его разработали, но еще в 1970-х видеоигры были для детей, и дети не могли ужиться с этой штукой.
«Нам повезло, что мы живем во времена, когда даже самые дешевые пластиковые безделушки имеют минимальный стандарт эргономики, - сказал Lifewire в Twitter технический журналист Влад Савов, - хотя бы потому, что они копируют более дорогие вещи, которые имел преимущество эргономических исследований."
Сенсорные экраны (с 2007 г. по настоящее время)
Если вы режете дыни в Fruit Ninja, сенсорный экран идеален. Но для гонок, стрельбы, платформера или любой другой игры, требующей точности и отсутствия постоянного внимания к тому, где находятся ваши руки, сенсорный экран - худшее решение.
Nintendo предприняла несколько приличных попыток использовать сенсорный экран в Mario Kart Tour и Super Mario Run на iPhone, но они неадекватны по сравнению с аналогами на консолях.
Специальное упоминание - Xbox Elite
Xbox Elite - это последняя эволюция влиятельного контроллера Xbox 360. Практически все на нем можно регулировать, настраивать или заменять. Профессиональные игроки могут настраивать натяжение стиков, менять местами стики и манипуляторы и многое другое.
Он также выглядит довольно аккуратно, в сумке для ноутбука Dell из черного нейлона и кордуры, и удивительно удобен.
Но когда дело доходит до захватывающих методов управления, это ничего не дает. Это тоже 180 долларов. Беспроводной контроллер Xbox Elite Series 2, вероятно, лучший контроллер, который вы можете получить, но это усовершенствование существующих конструкций. Это круто, но едва ли это то, из чего состоят развлекательные списки лучших вещей.
Итак, лучший игровой контроллер? N64, без вопросов.