Сегодня вы можете найти множество типов мобильных систем и мобильных устройств, причем более продвинутые появляются почти каждый день. Конечно, передовые технологии, доступные сегодня, очень помогают разработчикам, но создание приложений для разных мобильных систем по-прежнему требует много времени, размышлений и усилий. Здесь мы обсуждаем методы создания приложений для различных мобильных систем, платформ и устройств.
Создание приложений для обычных телефонов
![Image Image](https://i.technologyhumans.com/images/004/image-10456-1-j.webp)
Функциональные телефоны проще в обращении, потому что они имеют меньшие вычислительные возможности, чем смартфоны, а также не имеют ОС.
Большинство обычных телефонов используют J2ME или BREW. J2ME предназначен для машин с ограниченными аппаратными возможностями, такими как ограниченная оперативная память и не очень мощные процессоры.
Разработчики приложений для мобильных телефонов часто используют «облегченную» версию программного обеспечения для создания приложений для них. Например, использование «Flash Lite» в игре снижает потребление ресурсов, а также дает конечному пользователю хороший игровой опыт на обычном телефоне.
Поскольку каждый день появляется много новых функциональных телефонов, разработчику лучше тестировать приложение только на избранной группе телефонов, а затем постепенно переходить к большему количеству.
Создание приложений для Windows Mobile
![Image Image](https://i.technologyhumans.com/images/004/image-10456-2-j.webp)
Windows Mobile была одновременно мощной и очень гибкой платформой, которая позволяла разработчику работать с разнообразными приложениями, предоставляя конечному пользователю отличный опыт. Первоначальная версия Windows Mobile обладала неисчислимым набором функций и возможностей.
Первоначальная версия Windows Mobile исчезла, уступив место Windows Phone 7, затем Windows Phone 8 и Windows 10.
Создание приложений для других смартфонов
![Image Image](https://i.technologyhumans.com/images/004/image-10456-3-j.webp)
Работа с другими приложениями для смартфонов почти такая же, как и с Windows Mobile. Но сначала разработчик должен полностью понять как мобильную платформу, так и устройство, прежде чем приступить к написанию приложения для нее. Каждая мобильная платформа отличается от другой, а сами смартфоны различны по своей природе, поэтому разработчик должен знать, какое приложение он хочет создать и для какой цели.
Создание приложений для PocketPC
![Image Image](https://i.technologyhumans.com/images/004/image-10456-4-j.webp)
Хотя PocketPC почти такой же, как и вышеупомянутые платформы, он использует. NET Compact Framework, который немного отличается от полной версии Windows.
Создание приложений для iPhone
![Image Image](https://i.technologyhumans.com/images/004/image-10456-5-j.webp)
iPhone взволновал разработчиков, создавая для него всевозможные инновационные приложения. Эта универсальная платформа дает разработчику полную свободу творчества и гибкость при написании приложений для нее.
Как именно создаются приложения для iPhone?
Создание приложений для планшетных устройств
![Image Image](https://i.technologyhumans.com/images/004/image-10456-6-j.webp)
Планшеты - это немного другая игра, так как их экран больше, чем у смартфона.
Создание приложений для носимых устройств
![Image Image](https://i.technologyhumans.com/images/004/image-10456-7-j.webp)
2014 год стал свидетелем настоящего натиска носимых интеллектуальных устройств, включая умные очки, такие как Google Glass, а также умные часы и браслеты, такие как Wear (ранее Android Wear), Apple Watch, Microsoft Band и т. д. на.