Ключевые выводы
- Valve сообщила, что основной целью Steam Deck является достижение не менее 30 кадров в секунду в большинстве игр на портативных устройствах.
- Тем не менее, Valve также заявила, что 30 кадров в секунду - это нижний предел планки, и они надеются по возможности достичь более высокого FPS в играх.
- Эксперты говорят, что, хотя FPS вызывает беспокойство в Steam Deck, 30FPS будут менее заметны на меньшем дисплее, который предлагает Steam Deck.
Если вас беспокоит цель Valve достичь 30 кадров в секунду в играх на Steam Deck, не волнуйтесь. Эксперты говорят, что на таком маленьком экране это не будет большой проблемой.
Паровая колода привлекла к себе большое внимание игрового мира с тех пор, как Valve выпустила официальные новости в начале этого месяца. Теперь все взоры возвращаются к крупному издателю после новостей о том, что он будет стремиться предложить 30 кадров в секунду в качестве планки того, что он считает «играбельным» в колоде Steam.
Есть некоторые предостережения относительно этой панели, и эксперты говорят, что даже при 30 кадрах в секунду в большинство игр должно быть более чем можно играть на меньшем экране Steam Deck.
В игры, безусловно, можно играть со скоростью 30 кадров в секунду (все, что выше 24 кадров в секунду, успешно передает плавное движение), но реальность такова, что многие геймеры привыкли играть в игры со скоростью 60 кадров в секунду или выше. Тем не менее, Steam пояснил, что 30 кадров в секунду на самом деле являются минимальная допустимая частота кадров для игр в Steam Deck», - сообщил Lifewire в электронном письме Скотт Уиллоуби, главный операционный директор Brainium и ветеран игровой индустрии.
"Многие, если не большинство игр, которые выиграют от этого, вероятно, будут иметь возможность использовать более высокую частоту кадров для более плавного движения, если игрок этого захочет."
Реальность такова, что для многих игр частота кадров выше 30 FPS не имеет большого значения…
Устанавливаем планку
Один из главных факторов, на который эксперты указывают, когда дело доходит до общего FPS, наблюдаемого в Steam Deck, - это меньший размер дисплея. Размер экрана Steam Deck составляет всего семь дюймов, а разрешение дисплея - не более 1200 x 800.
Это означает, что ваши игры будут заблокированы на разрешении 720P, когда вы играете в них на портативном устройстве. Это намного меньше, чем разрешение, которое вы видите на большинстве компьютерных мониторов, которое варьируется от 1920 x 1080 до более высоких разрешений, таких как 2560 x 1400.
Уиллоуби говорит, что меньший дисплей означает, что игры, естественно, будут предлагать более плавный процесс, даже при 30 кадрах в секунду, поскольку на экране не так много места для учета. Поскольку Steam Deck запускает игры с более низким разрешением, это также означает, что системе придется потреблять меньше энергии, что может означать больше шансов на более высокий FPS в более интенсивных играх.
Несмотря на меньший экран, некоторые все же списали Steam Deck из-за более низкой, чем ожидалось, производительности.
«30 кадров в секунду - это минимально допустимая частота кадров для игр, работающих на Steam Deck, как и для игр на Nintendo Switch», - пояснил Уиллоуби. «Реальность такова, что для многих игр частота кадров выше 30 кадров в секунду не будет иметь большого значения, и даже для динамичных экшн-игр 30 кадров в секунду будет достаточно в большинстве случаев, особенно на маленьком портативном экране.."
Почему важен FPS
Хотя это может показаться тривиальным, особенно если вы играете на консолях в течение многих лет, дело в том, что геймеры на ПК стали сильно полагаться на более высокий FPS. в играх.
«Игроки на ПК больше заботятся о FPS по целому ряду причин», - отметил Уиллоуби. «Более высокая частота кадров означает более плавный игровой процесс с лучшими переходами и меньшим размытием».
"Это как сравнивать современное телешоу, снятое на цифровое видео, со старым шоу, снятым на пленку", - добавил он. «Современное видео будет более плавным, с меньшим размытием и артефактами движения, особенно во время сцен действия или быстрого движения камеры».
Многие современные мониторы предлагают частоту от 60 до 144 Гц, что обеспечивает от 60 до 144 кадров в секунду при запуске игры. Чем ближе вы к FPS, который обеспечивает ваш монитор, тем меньше разрывов экрана и других визуальных артефактов вы увидите. Эти визуальные проблемы могут сильно отвлекать во время игры, и многие геймеры стараются избегать их.
Хотя FPS может быть проблемой, я думаю, что самым большим препятствием для производительности Steam Deck будет время автономной работы. Более низкая частота кадров продлевает срок службы батареи. Фактически, Steam упомянул, что для пользователей будет опция для выборочного ограничения частоты кадров, чтобы увеличить время автономной работы», - сказал Уиллоуби.