Подземелье бойфренда больше, чем я надеялся

Оглавление:

Подземелье бойфренда больше, чем я надеялся
Подземелье бойфренда больше, чем я надеялся
Anonim

Ключевые выводы

  • Boyfriend Dungeon - гораздо лучший визуальный роман и поиск подземелий, чем я мог себе представить.
  • Исследование и сражения с монстрами – это здорово, но они также влияют на ваши отношения.
  • В каждом персонаже, кроме Эрика, есть что любить.
Image
Image

Концепция погружения в подземелье с оружием, которое я также могу датировать, привлекла мое внимание, в то время как точно отточенные персонажи и погружение в подземелье привели меня в восторг.

Boyfriend Dungeon до сих пор был прекрасным (и сюрреалистичным) опытом, и это совсем не то, что я ожидал. Я начал думать, что это будет типичный визуальный роман с изюминкой, где люди, которых я встречаю - и, возможно, встречаюсь - тоже мечи. Я также знал, что возьму своих стильно одетых друзей в «данж», чтобы сражаться с монстрами и улучшать отношения помимо романтических ужинов и всего такого.

Все это правда, но это еще не все. Почти каждый персонаж забавен и интересен по-своему. Время, проведенное в «дундже», продуктивно, а также очень весело. Честно говоря, большую часть времени я не могу выбрать между свиданием или попыткой лучше пройти подземелье.

Изучение «Дунджа»

Прыгать в «дандж», чтобы убивать монстров, - самая игровая часть Boyfriend Dungeon, никаких сюрпризов. Что действительно застало меня врасплох и очаровало, так это то, что местная точка распространения монстров была также проявлением собственных страхов и неуверенности. Я знаю, что как психолог я бы никогда не смог взломать его, но я думаю, что это действительно интересный подход к RPG-подобному обходу подземелий. Сделать монстров воплощением глубоко укоренившихся проблем персонажа? Да. Еще об этом, пожалуйста.

Как я уже говорил, «дундж» - это еще и просто веселое времяпрепровождение. Есть множество хрупких предметов, в которых обычно хранятся такие вещи, как деньги или материалы для крафта. Вы можете менять оружие между этажами, если хотите перепутать свои движения (или ухаживать за кем-то еще). Рандомизированные планировки этажей также не дают скучать в поисках секретов и сокровищ.

С точки зрения игрового мира, я бегаю по торговому центру с другом, буквально борясь со своим страхом перемен, и мне это нравится. Но это также весело делать, и это никогда не похоже на рутинную работу - по крайней мере, не в плохом смысле. Я всегда с нетерпением жду следующей комнаты, где мы можем остановиться на минутку и насладиться тишиной вместе. Может быть, я действительно хочу увидеть, какую форму примет местный босс.

В поисках любви

Налаживание отношений также очень важно, и это так же приятно, как прогулка по «дундж» (пока я не разговариваю с конкретным персонажем по имени Эрик). Актерский состав чрезвычайно разнообразен, и каждый (кроме Эрика) имеет очень яркую индивидуальность, с которой интересно общаться. Не только в стиле «давай встречаться»; Я на законных основаниях хочу увидеть, что происходит со всеми (кроме Эрика). Я хочу научиться готовить с Сойером, помочь Исааку помириться с его отцом и надеюсь, что когда-нибудь Покет позволит мне его погладить.

Image
Image

Ладно, насчет Эрика. Парень невыносимый, властный, самодовольный, подлый, грубый, жуткий, а также, возможно, расист с мечом? Я не уверен, как еще это описать, но у него действительно есть проблема с мечниками, и это, плюс его непрекращающиеся ухаживания, заставляет меня чувствовать себя некомфортно. Его существование в игре не является чем-то плохим - моя сильная неприязнь к нему показывает, насколько сильным может быть сценарий, - но я ненавижу его как персонажа. Я продолжаю говорить ему, чтобы он отстал и перестал хамить моим друзьям, но я не знаю, поймет ли он когда-нибудь мою мысль.

Я не просто был милым, когда упомянул, что мне трудно выбирать между тем, чтобы ввязаться в битву или пойти на свидание. Я так искренне вложился почти во всех персонажей, что, когда я вижу всплывающее окно с местом для свидания, я законно разрываюсь между двумя вариантами. Я полагаю, хорошо, что эти два элемента немного пересекаются, по крайней мере, так у меня есть причина продолжать делать оба.

Boyfriend Dungeon - это две забавные и интересные игры, которые хорошо работают сами по себе, но еще лучше работают вместе, питаясь и поддерживая друг друга. Я не хочу прекращать играть, потому что мне так весело в «дундже», а также потому, что я хочу посмотреть, что будет дальше. Я делаю хочу сказать, что если вам нравится играть в любой из этих типов игр, вы обязательно должны попробовать Boyfriend Dungeon. Это прекрасное время, как ни посмотри.

Рекомендуемые: