Возможно, вы не готовы к Метавселенной, но Facebook готов

Оглавление:

Возможно, вы не готовы к Метавселенной, но Facebook готов
Возможно, вы не готовы к Метавселенной, но Facebook готов
Anonim

Ключевые выводы

  • Facebook пытается запустить метавселенную с новой гарнитурой виртуальной реальности и усилиями по ребрендингу.
  • Метавселенная - это термин, используемый для описания общих сред виртуального мира, к которым люди могут получить доступ через Интернет.
  • Но пользователи по-прежнему сталкиваются с препятствиями из-за стоимости, удобства, возможностей и сложности гарнитур виртуальной реальности, которые могут обеспечить лучший доступ к метавселенной.
Image
Image

Виртуальная реальность набирает обороты.

Facebook работает над новой высококачественной виртуальной гарнитурой под кодовым названием Project Cambria. Компания заявляет, что это оборудование позволит пользователям лучше взаимодействовать с растущей метавселенной, своего рода цифровым пространством, которое позволяет вам делать то, что вы не можете делать в физическом мире. Метавселенная была долгожданной мечтой, но эксперты говорят, что Facebook, возможно, наконец-то сможет ее осуществить.

«Люди смогут виртуально ходить в школу или на работу и на самом деле чувствовать, что они сидят в классе или офисе, но на самом деле носят гарнитуру дома», - эксперт по виртуальной реальности Эшли Краудер, генеральный директор VNTANA, сказал Lifewire в интервью по электронной почте. «Это будет в 100 раз лучше, чем смотреть на экран Zoom».

Смешивание реальности

Facebook делает ставку на будущее виртуальной реальности и метавселенной. Компания изменила свое название на Meta Platforms Inc., чтобы обозначить свое внимание к метавселенной, которая, как она утверждает, станет преемником мобильного интернета. Он также вкладывает деньги в разработку программного обеспечения, которое может способствовать росту метавселенной.

Метавселенная - это термин, используемый для описания общих сред виртуального мира, к которым люди могут получить доступ через Интернет. Facebook заявляет, что метавселенная станет более реалистичной за счет использования виртуальной реальности (VR) или дополненной реальности (AR) с гарнитурой Project Cambria. На данный момент гарнитура является только прототипом, но Facebook заявил, что она фокусируется на отслеживании лиц и глаз.

В то время как многие компании изо всех сил пытаются воплотить метавселенную в реальность, Facebook - это компания, которая находится в лучшем положении, чтобы начать внедрение, поскольку у нее уже есть социальные, программные и аппаратные платформы, а также ее огромный охват и финансовая ситуация, сказал Lifewire эксперт по виртуальной реальности Аарон Франко из компании-разработчика программного обеспечения Saritasa в интервью по электронной почте.

«Однако, чтобы метавселенная стала реальностью, она должна быть спроектирована с нуля как открытая платформа с безопасностью в основе», - добавил он. «Это также потребует создания огромного количества контента, а это означает, что создатели должны быть мотивированы для развития с помощью вариантов монетизации или признания."

Не готов к прайм-тайму

Но до метавселенной еще далеко. По словам Франко, пользователи по-прежнему сталкиваются с проблемами, связанными со стоимостью оборудования, удобством, возможностями и сложностью.

«Как и в случае с большинством новых технологий, первые пользователи готовы игнорировать или «решать» эти проблемы, но средний пользователь будет ждать, пока полезность или полезность метавселенной не перевесит эти факторы», - добавил Франко. «Подобно тому, как использование Интернета резко возросло после массового внедрения смартфонов, необходимо будет разработать какой-то столь же вездесущий интерфейс, чтобы метавселенная стала частью жизни каждого».

Если технологические препятствия удастся преодолеть, наблюдатели говорят, что метавселенная может изменить то, как пользователи взаимодействуют с Интернетом. По словам Франко, сила Интернета в том, что он упорядочивает огромное количество контента и легко подключает нас к нему.

Image
Image

"Недостаток в том, что он доставляется нам в двухмерном формате, тогда как реальный мир имеет три измерения", - добавил Франко.«Мы не можем по-настоящему ощутить все аспекты (или измерения) людей, мест и вещей, к которым у нас есть доступ в Интернете».

Перспектива метавселенной заключается в том, что она позволяет нам ощущать людей, места и вещи такими, какие они существуют в реальном мире, из любого места в любое время, сказал Франко.

«Метавселенная предоставляет место, где мы можем настроить все аспекты нашей среды, включая самих себя», - добавил он. «В метавселенной возраст, раса, размер и пол (и даже виды) полностью настраиваются, поэтому мы можем быть теми, кем (и где бы) мы ни были».

Видение Facebook метавселенной могло бы лучше связать пользователей, сказал Дарен Цуй, генеральный директор IMVU, социальной сети на основе 3D, основанной на аватарах, в интервью Lifewire по электронной почте. Скажем, например, у вас есть страсть к творчеству Пикассо, но вы живете в маленьком городке, где никто из ваших знакомых не ценит современное искусство, и у вас нет доступа к его работам в музее.

«Вы можете отправиться в метавселенную и найти людей с такой же страстью, посетить виртуальные музеи со своими новыми друзьями и, с помощью ИИ, даже взаимодействовать с самим человеком», - добавил он.

Рекомендуемые: