Fake Skin может сделать метавселенную реальной

Оглавление:

Fake Skin может сделать метавселенную реальной
Fake Skin может сделать метавселенную реальной
Anonim

Ключевые выводы

  • Искусственная кожа может добавить ощущение осязания в виртуальную реальность.
  • Шкура дешева в изготовлении и может быть использована для чего угодно, от роботизированных рук до тактильных перчаток.
  • Многие компании пытаются разработать новые способы чувствовать или обонять виртуальные миры.
Image
Image

Виртуальная реальность (VR) может больше походить на реальную жизнь благодаря новому типу искусственной кожи.

Кожа изготовлена из эластичного пластика толщиной менее 3 миллиметров, усыпанного магнитными частицами. Инновация использует искусственный интеллект для калибровки осязания. Это часть растущего числа инноваций, направленных на улучшение виртуальных сред.

«Виртуальная реальность - это первый воплощенный цифровой формат, а это означает, что все тело верит, что иммерсивный опыт реален», - сказал Lifewire Амир Бозорзаде, генеральный директор компании виртуальной реальности Virtuleap, в интервью по электронной почте. «Одна из ключевых особенностей заключается в том, что собирается больше данных о человеческом опыте».

Супер Скин?

Искусственная кожа под названием ReSkin была разработана компанией Meta (ранее известной как Facebook) и исследователями из Университета Карнеги-Меллона в Пенсильвании. Есть надежда, что кожа может добавить глубины развивающемуся опыту метавселенной, типа цифрового пространства, которое позволяет вам делать то, что вы не можете делать в физическом мире.

Ученые утверждают, что ReSkin недорог в производстве, стоит менее 6 долларов за 100 единиц и еще меньше при больших количествах. Его можно использовать для чего угодно, от роботизированных рук до тактильных перчаток.

ReSkin содержит магнитные частицы внутри, которые создают магнитное поле. Когда кожа касается другой поверхности, она меняет магнитное поле. Датчик записывает изменение магнитного потока перед передачей данных в программное обеспечение ИИ, которое интерпретирует приложенную силу или прикосновение.

«Это приближает нас на один шаг к реалистичным виртуальным объектам и физическим взаимодействиям в метавселенной», - написал в Facebook генеральный директор Meta Марк Цукерберг.

Виртуальное чувство

Meta - не единственная компания, пытающаяся разработать новые способы чувствовать или обонять виртуальный мир.

Сенсорный ввод полезен для пользователей виртуальной реальности, потому что «он дает более усиленное когнитивное взаимодействие с цифровым опытом», - сказал Lifewire Саммир Белхят, генеральный директор компании виртуальной реальности Vnntr Cybernetics.

Одной из компаний, использующих запахи в виртуальной реальности, является OVR Technology, которая включает запахи в виртуальную реальность и информацию об изменении климата. Он использует ароматы песчаных пляжей, дыма и огня, чтобы вы почувствовали себя в путешествии.

Еще один стартап в области запахов виртуальной реальности - Vaqso, базирующийся в Японии. Компания производит похожее на картридж устройство, которое подключается к гарнитуре виртуальной реальности и может переключаться между несколькими ароматами в зависимости от того, что происходит в процессе.

Находящийся в США стартап VRgluv также использует тактильную технологию, чтобы имитировать размер, форму и жесткость реальных объектов, когда вы их осязаете. Он предлагает перчатки, которые можно сочетать с очками виртуальной реальности.

Image
Image
Пример того, как машина может «пощупать» чернику с искусственной кожицей и без нее.

Мета

«Чтобы рассказать историю, можно использовать такие понятия, как запах или контроль над обонянием. Подобно тому, как эфирные масла используются для улучшения релаксации, или одеколон или духи используются для демонстрации образа жизни или чувственных встреч», - сказал Белкхят. «В конце концов, со временем появятся новые типы сенсорной информации, недоступные сегодня. Виртуальные ощущения из будущего могут быть более удовлетворительными и сложными».

Для VR в здравоохранении или обучении наличие правильных сенсорных сигналов может отличить захватывающий опыт от того, который работает. Например, физиотерапевты могут использовать AR/VR, чтобы помочь людям выучить/переучить нервно-мышечные навыки, рассказала Lifewire технический эксперт и член IEEE Кармен Фонтана. Это связано с тем, что сенсорный ввод усиливает нейронные ассоциации, формирующиеся во время выполнения практических задач. «В идеале, эти нейронные ассоциации, развившиеся во время виртуальной терапии, в конечном итоге перейдут в физические навыки в реальном мире», - добавил Фонтана.

Сенсорный ввод, такой как искусственная кожа, может превратить виртуальную реальность в лучший способ общения, сказал Lifewire эксперт по новым технологиям и член IEEE Тодд Ричмонд.

«Поскольку виртуальная реальность - относительно новая среда, мы еще не знаем, как эффективно рассказывать истории в виртуальной реальности», - сказал Ричмонд. «Вы не можете просто запихнуть контент, сделанный для 2D-экрана, в 3D-мир, например, подобно тому, как брать радиоспектакли и показывать их перед камерой на заре телевидения на самом деле не получалось».

Рекомендуемые: