Новая технология отображения может означать более четкие VR-гарнитуры

Оглавление:

Новая технология отображения может означать более четкие VR-гарнитуры
Новая технология отображения может означать более четкие VR-гарнитуры
Anonim

Ключевые выводы

  • Новая технология OLED может обеспечивать разрешение до 10 000 пикселей на дюйм, говорят исследователи.
  • Новая технология может быть полезна в очках виртуальной реальности и других небольших дисплеях.
  • Samsung работает над разработкой дисплеев, использующих преимущества новой технологии, но сейчас это всего лишь проверка концепции в лаборатории.
Image
Image

Недавно открытая технология отображения может проложить путь к сверхчетким смартфонам, телевизорам и очкам виртуальной реальности, говорят исследователи.

Новые OLED-дисплеи были разработаны на основе существующих конструкций электродов ультратонких солнечных панелей исследователями из Стэнфорда и их коллегами из Кореи, о чем было объявлено в недавней статье. Новая технология может обеспечить разрешение до 10 000 пикселей на дюйм (PPI) по сравнению с 400–500 PPI современных смартфонов.

«Более высокая плотность пикселей позволяет отображать на дисплее больше деталей, что позволяет ему более точно имитировать человеческий глаз», - Стефан Энгель, вице-президент и генеральный менеджер по визуальным технологиям производителя устройств Lenovo, чья компания не участвовала в исследовании, сказал в интервью по электронной почте.

"Однако проблема более высокой плотности пикселей заключается в необходимой вычислительной мощности, которая огромна. Учитывая необходимую вычислительную мощность, это имеет смысл для случаев использования виртуальной и смешанной реальности, где используется небольшой экран., но все же может быть напрямую подключен к мощному ПК."

Резонирующие цвета

Ключевая инновация нового OLED - нижний слой отражающего металла с крошечными гофрами, называемый оптической метаповерхностью. Метаповерхность может изменять отражающие свойства света, позволяя пикселям резонировать с разными цветами.

«Это похоже на то, как музыкальные инструменты используют акустические резонансы для создания красивых и легко слышимых тонов», - сказал в пресс-релизе материаловед из Стэнфордского университета Марк Бронгерсма, один из авторов статьи. «Мы воспользовались тем фактом, что в наномасштабе свет может обтекать такие объекты, как вода. Область нанофотоники продолжает преподносить новые сюрпризы, и теперь мы начинаем влиять на реальные технологии».

Более высокая плотность пикселей позволяет отображать больше деталей на дисплее, что позволяет ему более точно имитировать человеческий глаз.

Уровень разрешения, о котором объявили исследователи из Стэнфорда, может изменить правила игры для гарнитур виртуальной и смешанной реальности, сказал в электронном письме Адам Родницкий, главный операционный директор Tangram Vision, компании, которая разрабатывает программное обеспечение для продуктов с поддержкой зрения. интервью.

«Традиционно эти гарнитуры страдали от так называемого «эффекта экранной двери», когда близость дисплея к глазам пользователя позволяет им видеть промежутки между пикселями», - добавил он.«Это не только разрушает иллюзию погружения в виртуальную среду, но также может увеличить нагрузку на глаза. Дисплей со сверхвысоким разрешением устранит эффект экранной двери, что сделает эти гарнитуры намного более удобными и более захватывающими».

Стримеры могут извлечь выгоду

В настоящее время дисплей с самым высоким разрешением, доступным для потребителей, составляет 1440p (2560x1440 пикселей). Однако для очков виртуальной реальности максимальное разрешение достигает только 1080p, включая Oculus Rift от Facebook.

Image
Image

«Хотя это нормально, если вы играете в одиночку, людям, которые склонны делиться своими играми с аудиторией, нужно более высокое разрешение», - Оливер Бейкер, соучредитель и управляющий директор Intelvita, Интернета и мобильных устройств. компания по разработке приложений, сказал в интервью по электронной почте.

«Хотя это и не обязательно, - продолжил он, - многие стримеры предпочитают обслуживать своих зрителей высококачественным контентом в высоком разрешении. Кроме того, эффективность игр виртуальной реальности во многом зависит от того, насколько реалистично окружение для игрока. Устройство VR с более низким качеством графики многим испортит впечатление."

Однако проблема более высокой плотности пикселей заключается в необходимой вычислительной мощности, которая огромна.

Новая технология отображения, однако, еще не совсем готова к продаже. В ходе лабораторных испытаний исследователи изготовили только миниатюрные пиксели для проверки концепции. По словам исследователей, по сравнению с пикселями, доступными в OLED-телевизорах, лабораторные пиксели имели более высокую чистоту цвета и удвоенное увеличение яркости по сравнению с тем, сколько энергии они потребляют. Samsung работает над созданием полноразмерного дисплея с использованием новой технологии.

Может наступить день, когда виртуальная реальность станет соперником реальной жизни. До тех пор вам придется мириться с пикселизированными изображениями на гарнитуре Oculus. Или, вы знаете, вы можете просто выйти из дома и отправиться на природу.

Рекомендуемые: