Новая технология может означать, что вы почувствуете боль в метавселенной

Оглавление:

Новая технология может означать, что вы почувствуете боль в метавселенной
Новая технология может означать, что вы почувствуете боль в метавселенной
Anonim

Ключевые выводы

  • Компания разрабатывает гаджет, позволяющий испытать боль в метавселенной.
  • Электрический браслет позволяет пользователям перемещаться в виртуальном мире и ощущать такие ощущения, как дискомфорт и вес предметов.
  • Еще одно новое устройство под названием Emerge Wave-1 сочетается с гарнитурой виртуальной реальности и излучает ультразвуковые волны, которые позволяют пользователям ощущать виртуальные объекты и ощущения.
Image
Image

Приготовьтесь испытать настоящую боль, исследуя метавселенную.

Японская стартап-компания H2L Technologies работает над созданием реальных переживаний, вызывающих дискомфорт в метавселенной. Электрический браслет компании позволяет пользователям перемещаться в виртуальном мире и ощущать такие ощущения, как боль и вес предметов. Это часть растущих усилий по переносу реальных чувств в виртуальный опыт.

«Предоставление физического ввода и тактильных ощущений позволяет нам создавать максимально захватывающий опыт, возможный при использовании современных технологий», - сказал Lifewire в интервью по электронной почте Кристофер Кресцителли, креативный директор FreshWata, компании, которая создает иммерсивные VR-приключения. «Пользователи, которые уже используют потрясающую 3D-оптику и пространственный звук как форму погружения, окажутся еще более погруженными, добавив в свое путешествие по метавселенной тактильные перчатки, жилеты и другие наборы инструментов».

Виртуальный, но настоящий

Гаджет, разрабатываемый H2L Technologies, работает путем электрической стимуляции мышц рук пользователя, как сообщает The Financial Times.

Новое устройство - лишь один из многих способов, которыми разработчики виртуальной реальности (VR) пытаются помочь пользователям испытать настоящие ощущения. Например, Мета работает над вибрирующей перчаткой, которая поможет вам чувствовать ощущения. Системе нужно знать, когда и где доставлять нужные ощущения. Команда Meta разрабатывает передовую технологию отслеживания рук, которая позволит компьютеру точно знать, где находится ваша рука в виртуальной сцене и контактируете ли вы с виртуальным объектом.

«Люди обычно думают о рендеринге как о визуальных эффектах», - сказал мета-инженер Форрест Смит в сообщении на веб-сайте компании. «Мы также используем слово «рендеринг» для тактильных ощущений. Здесь мы берем состояние этого виртуального мира и ваше взаимодействие с ним и передаем его на приводы, чтобы вы чувствовали соответствующее ощущение».

Еще один новый стартап, Emerge, использует другой подход, чтобы вы могли испытать настоящие ощущения при использовании виртуальной реальности. Компания Emerge Wave-1 стоимостью 499 долларов США представляет собой устройство, которое соединяется с гарнитурой виртуальной реальности и излучает ультразвуковые волны, которые позволяют пользователям ощущать виртуальные объекты и ощущения. Приблизительно тех же размеров, что и 13-дюймовый ноутбук, гаджет излучает скульптурные ультразвуковые волны, которые позволяют пользователям чувствовать и взаимодействовать с помощью прикосновения в виртуальном мире. Компания утверждает, что ее запатентованная технология создает поле взаимодействия в воздухе на высоте до трех футов над головой. устройство и 120 градусов вокруг него.

«Emerge Home - это первый шаг в более широком путешествии по созданию нового языка осязания в виртуальных мирах», - заявил в пресс-релизе один из основателей Emerge Слай Спенсер Ли. «Благодаря Emerge Home и игровым комнатам мы рады узнать, как мы можем лучше общаться, играть и делиться эмоциями в метавселенной».

В метавселенной вы можете испытывать тот же уровень физических ощущений и эмоций, что и в реальной жизни.

Страх – это ключ

Появляющаяся область предоставления реальных ощущений во время виртуального опыта называется тактильными ощущениями, и в будущем она станет важным компонентом виртуальной реальности, предсказал Боб Билбрук, генеральный директор консалтинговой компании по технологиям Captjur, в интервью по электронной почте.

«Тактильные ощущения необходимы, чтобы заставить людей пристраститься к использованию этой технологии», - сказал Билбрюкс. «Точно так же, как игры повышают адреналин и частоту пульса, метавселенная будет такой на стероидах. Вы можете испытать тот же уровень физических ощущений и эмоций в метавселенной, что и в реальной жизни».

Тем не менее, Билбрук раскритиковал тактильные устройства, доступные в настоящее время, такие как TactSuit X40, который обещает позволить вам чувствовать такие вещи, как выстрелы во время видеоигр. Это беспроводной тактильный жилет с 40 индивидуально управляемыми вибротактильными двигателями.

«На данном этапе все они немного халявные. Настоящее погружение в метавселенную потребует какой-то мозговой или нервной связи, или и того, и другого», - сказал Билбрук.

Image
Image

Одной из таких компаний является NeuraLink, которая работает над чипом, позволяющим пользователям управлять компьютерами с помощью мыслей. Устройство также поможет людям с параличом нижних конечностей выполнять простые задачи, такие как управление телефоном или взаимодействие с компьютером.

«Людям нужно будет испытать этот уровень реальности, чтобы получить опыт в виртуальном мире, как в реальном мире», - сказал Билбрук.

Рекомендуемые: