Итог
Star Wars: Squadrons - отточенная и захватывающая игра о космических боях, которая перенесет вас в классическую научно-фантастическую вселенную. Эта игра действительно великолепна в виртуальной реальности, но отлично работает на любой системе и предлагает захватывающий дух опыт с удивительной глубиной по удивительно низкой цене.
Звездные войны: Эскадрильи
Скорее всего, независимо от того, выросли ли вы на «Звездных войнах» или открыли для себя франшизу в более позднем возрасте, вы думали о том, как здорово было бы размахивать световым мечом или пилотировать свой собственный истребитель X-Wing. Star Wars: Squadrons предоставляет вам вторую из этих фантазий в невиданной ранее степени. Это долгожданное продолжение классической игры «Звездные войны: X-Wing» 1993 года призвано предложить такие же напряженные воздушные бои, но с преимуществами современных технологий. Я просмотрел версию для ПК.
Установка: требуется некоторая доработка
Star Wars: Squadrons имеет довольно большую загрузку, прежде чем в нее можно будет играть, поэтому убедитесь, что на вашем жестком диске есть не менее 26,4 ГБ свободного места. Когда игра загружается, вы можете изменить основные настройки, чтобы установить язык, громкость, параметры экрана и все остальное, необходимое для оптимизации вашего опыта. Я немного изо всех сил пытался заставить его хорошо играть с моей настройкой с двумя экранами, но в конце концов мне удалось привести его в игровое состояние на моем сверхширокоэкранном дисплее Samsung CHG90. В конце концов, мне было удобнее играть на стандартном мониторе с соотношением сторон 16:9.
Сюжет: Сносно, но без экспозиционных дампов
Игра начинается после разрушения Альдераана в «Новой надежде». Вы можете играть за обе стороны конфликта в чередующихся сюжетных миссиях как за имперского пилота, так и за пилота повстанцев. Оба персонажа настраиваются с помощью ряда предустановленных параметров. Я всегда ценю, когда игра дает мне возможность создать собственного персонажа.
Диапазон пресетов довольно ограничен, но, тем не менее, приветствуется. Традиционно для меня я решил переименовать главных героев в честь персонажей романов Терри Пратчетта «Плоский мир». Героем повстанцев стал Лю-Цзе, а злой Ворбис на стороне Империи. Я был счастлив, что смог подобрать подходящий зловещий британский акцент для Vorbis, хотя веселые результаты возможны с несовпадающими голосами и персонажами. В конце концов, вы проведете большую часть игры от первого лица, а ваш персонаж лишь ненадолго появится в роликах.
Star Wars: Squadrons потрясающе красива.
Далее вы можете выбрать, хотите ли вы более управляемый опыт со стандартным HUD или предпочитаете более захватывающий и сложный опыт. В игре также есть режим, в котором отображаются только ваши приборы в кабине. Вероятно, стоит начать в стандартном режиме, пока вы не разберетесь с элементами управления и геймплеем. Наконец, выберите уровень сложности (который будет зависеть от вашего общего опыта в играх с полетами), и вы отправляетесь в бой.
Squadrons начинается с обязательной обучающей миссии, чтобы научить вас летать. Хотя это несколько затянуто, первоначальный трепет перед пейзажем имперской боевой группы прогоняет любую скуку, которую вы могли бы ожидать от обучающей миссии. Скользить вокруг звездных разрушителей и других классических космических кораблей из «Звездных войн» - настоящее удовольствие.
История сносная, хотя и не очень глубокая или амбициозная, и в основном она предназначена для того, чтобы связать боевые сцены и придать контекст бою. Озвучка варьируется от посредственной до сносной, и явно приложены некоторые усилия для создания симпатичных персонажей. Тем не менее, хотя модели персонажей хороши, здесь определенно присутствует немного зловещей долины, и это особенно заметно в разговорах от первого лица, когда вы тупо смотрите, как NPC излагает вам экспозицию.
В перерывах между сюжетными миссиями вы фиксируетесь в разных комнатах, где вы нажимаете на разных персонажей, чтобы поговорить с ними. Я обнаружил, что эти последовательности очень линейны, и я обнаружил, что они имеют тенденцию затягиваться. Я бы, конечно, предпочел иметь возможность ходить, а не телепортироваться между местами на корабле. Вероятно, это связано с тем, что эта игра предназначена для игры в виртуальной реальности, где фиксированное позиционирование имеет больше смысла из-за ограничений виртуальной реальности, но игра хорошо обслуживалась бы отдельными схемами управления. Это незначительная проблема; при желании вы можете просто быстро пропустить эти последовательности.
Игровой процесс: Изысканный и удивительно глубокий
Настоящая суть игры - в битвах, и это невероятно напряженный и захватывающий опыт. Какую бы систему или метод управления вы ни использовали, существует множество различных входных данных и функций, которые необходимо изучить. Это было бы пугающе для новичков, но кампания отлично справляется с постепенным введением новых элементов управления и механики в темпе, который позволяет легко их освоить.
Одним из самых сложных аспектов игры является управление командой и системой, которое включает в себя принятие быстрых решений о расположении вашего корабля и поведении ваших союзников. Основные системы силы легко освоить, а простые команды «атакуй это» и «защити это» несложно освоить, но есть и более сложные системы, которые добавляют уровень глубины игре для преданных игроков.
И империя, и повстанцы могут выбирать из четырех классов кораблей: универсальный истребитель, медленный бомбардировщик с устрашающим арсеналом оружия, быстрый и маневренный перехватчик и корабль класса поддержки. Я действительно ценю то, что игра не просто делает эти механически идентичные клоны с измененной кожей для каждой фракции. Вместо этого у каждой стороны есть свои уникальные особенности, влияющие на игровой процесс, и каким-то образом дизайнерам все же удалось сбалансировать игру, чтобы ни одна из команд не чувствовала себя проигрывающей другой.
Воздушные бои проходят быстро и жестоко, а благодаря широкому разнообразию дизайна карт каждый матч кажется удивительно свежим и неповторяющимся. Существует некоторая традиционная петля по кругу, но из-за препятствий, размещенных на карте, различных возможностей различных кораблей и взаимодействия между вами и вашими товарищами по команде, это происходит лишь изредка.
Единственной вещью, которая время от времени вытаскивала меня из игры, была несколько шаткая физика корабля, которая понятна с места пилота, но выглядит немного странно с других кораблей. Вы можете быстро остановиться и включить монетку, что улучшает геймплей на техническом уровне, но немного раздражает и нереально наблюдать.
Одним из важных аспектов геймплея является то, как Squadrons уравновешивает хрупкость своих истребителей с созданием забавного опыта. Он делает это с помощью щитов и ремонтных комплектов, которые различаются от корабля к кораблю и которые можно настраивать. Он проходит тонкую грань между возможностью косить вражеские истребители, не плача на них целую вечность, и не дает вам почувствовать, что вы пилотируете стеклянную пушку.
Также есть возможность настройки корабля, которая позволяет вам изменять различные аспекты вашего самолета, такие как вооружение, корпус и двигатели, для улучшения различных характеристик, хотя обычно это происходит за счет других возможностей. Например, вы можете обменять скорость на дополнительную маневренность и наоборот. Это требует глубокого понимания корабля, который вы настраиваете, поэтому вы, вероятно, захотите подождать, чтобы прикоснуться к нему, пока у вас не будет достаточной практики в бою. Есть также косметические настройки, такие как покраска и украшения. И геймплей, и косметические настройки приобретаются за отдельные типы внутриигровой валюты.
Графика: Внимание к деталям
Star Wars: Squadrons потрясающе великолепна. Корабли прорисованы с любовью, и большое внимание было уделено правильному освещению, окружению и эффектам. Кабины различных кораблей, которыми вы управляете, полностью реализованы и завораживают своей реалистичностью. Легко увлечься созерцанием грандиозного инопланетного пейзажа или просто упиваться опытом пребывания в кабине честного X-Wing. Взрывы, лазеры, вражеские корабли, разрывающиеся на куски огненными сгустками пламени, и реалистичные повреждения вашего собственного корабля вызывают множество напряженных ситуаций, которые поразят вас и обязательно заставят ваше сердце биться чаще.
Игра менее привлекательна в VR, с более грязными текстурами и более размытым скайбоксом, но компромисс для дополнительного погружения стоит жертв. На самом деле двигать головой, чтобы осмотреть стеклянную кабину в поисках вражеских истребителей и крупных кораблей (или ваших собственных товарищей по крылу), а затем нырнуть, чтобы вступить в бой, - это одно из самых веселых развлечений, которые вы можете получить в виртуальной реальности.
Итог
В подавляющем большинстве видеоигр ваш опыт почти так же зависит от того, что вы слышите, как и от того, что видите. В этом плане Squadrons - шедевр. Эта игра идеально воспроизводит эпическое ощущение классических космических сражений из «Звездных войн» - от лазерного огня до рева ваших двигателей и волнующего свиста при столкновении с астероидом. Есть также незабываемый саундтрек Джона Уильямса, который полностью присутствует здесь и так же важен для впечатления от игры, как и для фильмов.
Производительность: Высокая производительность на ПК средней мощности
Мне удалось добиться неизменно высокой частоты кадров во время игрового процесса с моим персональным игровым ПК с 32 ГБ оперативной памяти DDR4, процессором AMD Ryzen 7 2700X и графическим процессором Nvidia RTX 2070. Тем не менее, я столкнулся с некоторыми странными заиканиями в ангаре между миссиями, которые казались скорее графической ошибкой, чем проблемой мощности моего ПК. Я также играл в Squadrons на ноутбуке с менее мощным процессором, 16 ГБ оперативной памяти и Nvidia RTX 2060 Max-Q. Игра работала хорошо и обеспечивала плавный игровой процесс при максимальных настройках графики.
Воздушные бои проходят быстро и жестоко, а благодаря широкому разнообразию дизайна карты каждый бой кажется удивительно свежим и неповторяющимся.
Итог
Squadrons предлагает настраиваемую поддержку широкого спектра различных схем управления, от геймпадов и джойстиков HOTAS до мыши и клавиатуры. Мне пришлось повозиться с несколькими настройками, чтобы мой джойстик и управление тягой заработало, но когда я это сделал, это добавило дополнительный уровень погружения в опыт. Тем не менее, мышь и клавиатура, безусловно, являются оптимальным и предполагаемым методом управления эскадрильями.
Мультиплеер: сложные воздушные бои
В Squadrons есть простой, но надежный многопользовательский режим, основным элементом которого являются командные воздушные бои. Это захватывающие и сложные матчи, которые действительно проверят ваше мастерство в игре, и благодаря приличному выбору разнообразных карт она действительно не устареет.
В другом режиме представлены масштабные многоэтапные сражения флотов, которые требуют тщательной координации команды, чтобы продвигаться по полю боя и уничтожать флагман противника. Это хорошая идея сохранить это после того, как вы прошли большую часть кампании, изучили элементы управления и попробовали свои силы в нескольких многопользовательских воздушных боях.
Итог
При рекомендованной производителем розничной цене всего 40 долларов Star Wars: Squadrons - это игра с удивительно разумной ценой, которая идет вразрез с тенденцией к выпуску современных игр ААА за 60 долларов независимо от того, какой контент они могут предложить. Это не самая длинная игра, и существует ограничение на многопользовательский контент в конце игры, поэтому 40 долларов - это почти правильная цена для Squadrons. Приятно видеть явное отсутствие какой-либо дополнительной монетизации в игре, никаких надоедливых микротранзакций или лутбоксов.
Star Wars: Squadrons vs. Elite Dangerous
Если вы ищете более глубокий, пугающий и сложный космический симулятор, Elite Dangerous - это следующий шаг. Эскадрильи намного интереснее, так как они сосредоточены на интенсивных воздушных боях. Elite Dangerous - более методичная игра, в которой основное внимание уделяется исследованию и торговле, хотя там также есть захватывающие бои, если хотите.
Захватывающий опыт космических боев, который особенно хорошо подходит для виртуальной реальности.
Star Wars: Squadrons - прекрасный преемник классических игр о космических боях, бесспорно захватывающий и реалистичный опыт. Лучше всего играть с гарнитурой VR, но стоит потратить время и деньги и на традиционном экране. Воспоминание о моем первом полете за штурвалом TIE Fighter в этой игре запечатлелось во мне с удивительной ясностью, как это бывает с некоторыми моментами в видеоиграх, и вам действительно нужно испытать это на себе, чтобы понять.
Характеристики
- Название продукта Star Wars: Squadrons
- Цена $40.00
- Дата выпуска октябрь 2020 г.
- Рейтинг подростков
- Платформа ПК, PS4, Xbox One