Брианна Ву сражается не только со злодеями из видеоигр

Оглавление:

Брианна Ву сражается не только со злодеями из видеоигр
Брианна Ву сражается не только со злодеями из видеоигр
Anonim

Ключевые выводы

  • Женщины в игровой индустрии делают большие вещи, чтобы сделать игры доступными для всех.
  • Брианна Ву наиболее известна созданием игры Revolution 60 и высказываниями против Gamergate.
  • В будущем ожидается больше игр, разработанных Ву.
Image
Image

Мужчины в подавляющем большинстве доминируют в игровой индустрии. Согласно отчету Международной ассоциации разработчиков игр за 2017 год, люди, идентифицирующие себя как женщины, составляют лишь около 21% игровой индустрии.

Но женщины все больше поднимаются в этой отрасли. Они создают игры с персонажами, ориентированными на женщин, и выступают за большее количество женских голосов в известных игровых заведениях.

Одной из таких женщин является Брианна Ву, преданный геймер и защитник женщин и политики. Ей так надоели игры, адаптированные для мужчин, что она решила создать свою собственную игру, адаптированную для всех.

«Меня просто так разозлило, что женщины были девицами в беде, которым так и не удалось стать героями», - сказал Ву Lifewire в телефонном интервью.

Уровень 1

Хотя сейчас Ву любит играть в киберпанк, она сказала, что ее первое знакомство с игровым миром произошло, когда родители купили ей систему Nintendo в 1985 году.

"Я просто ушла после этого", сказала она. «Я попал прямо в мир Марио».

В конце концов, она сказала, что осознала тенденцию в играх, в которые она играла, изображая женщин как второстепенных персонажей или персонажей, которых нужно было спасти. Это привело ее к созданию собственной компании по разработке игр Giant Spacekat в 2010 году.

Меня просто так разозлило, что женщины были девицами в беде, которые так и не стали героями.

Компания, которую она основала вместе с Амандой Стенквист Уорнер, выпустила Revolution 60 для систем iOS в 2014 году. Игра получила множество наград, в том числе награду iOS Action Game of the Year 2014 от iMore, которая называлась « моделирование… великолепно, анимация восхитительна, музыка захватывающая, а озвучка выдающаяся."

Одиночная игра сосредоточена на четырех женщинах, пытающихся освободить космическую станцию. Игроки должны были принимать решения на протяжении всей игры, и определенный выбор приводил к определенным концовкам и последствиям, позволяя игрокам самим выбирать свою судьбу.

В Revolution 60 были не только главные герои-женщины, разработанные командой, состоящей в основном из женщин, но и уникальный игровой дизайн.

«У нас была философия дизайна, согласно которой вам не нужно было знать, как управлять контроллером, чтобы наслаждаться историей», - сказала она. «Мы хотели рассказать историю, которую мог бы прочитать буквально каждый, независимо от своего опыта».

Второй уровень

Но Ву сказала, что ее самое большое достижение – это не Revolution 60; скорее, он противостоит Gamergate. В 2014 году в социальных сетях распространилась кампания онлайн-преследований, направленная против женщин в игровой индустрии и выступающая против растущего влияния феминизма в видеоиграх и культуре видеоигр. Ву была одной из тех женщин-мишеней, потому что она откровенно говорила о индустрии, в которой доминируют мужчины.

В течение этого времени ей угрожали смертью, беспокоили электронные письма, и ее дом подвергся вандализму, но она сказала, что никогда не отказывалась от высказываний.

"Это решение нанесло мне огромную травму, но я всегда знал, что если не выскажусь, то буду сожалеть об этом", - сказал Ву.

Помимо этой борьбы в ее жизни, Ву сказала, что она постоянно борется за успех женщин в игровой индустрии. И дело не только в том, что она защищает других женщин.

Image
Image

«Есть группа женщин старше 40 лет, которые являются ветеранами индустрии… Возможно, вы не знаете их имен, но они безжалостно возвышают друг друга за кулисами и дают другим женщинам возможности», - сказала она. «Мы не можем пройти через парадную дверь, поэтому мы потихоньку работаем над тем, чтобы привести женщин через заднюю дверь».

Уровень 3

Что касается игровой индустрии, как она есть сегодня, Ву сказал, что у нее есть проблема с инновациями из-за того, кто отвечает.

«Женщины ходят по краю, но нам действительно трудно сделать шаг вперед и стать лидерами [в отрасли]», - сказала она. «Я думаю, что до тех пор, пока эта система не изменится, вы увидите продукт, который действительно адаптирован для очень специфического типа игроков».

Она сказала, что в последнее время ей «наскучили» игры из-за всех «шутеров от первого лица, игр про убийство всех в поле зрения и спортивных игр», но она сказала, что еще не закончила разработку игр.

«Вы еще не видели меня в последний раз в геймдизайне», - сказал Ву.

Наследие Ву выходит далеко за рамки ее страсти к играм и игровому дизайну, а заключается в ее неустанной борьбе за то, во что она верит.

"Я надеюсь, что в конце моей карьеры люди оглянутся на то, что я сделал, и увидят во мне честного человека."

Рекомендуемые: