Ключевые выводы
- Netflix расширяется до стриминга видеоигр. Поначалу это кажется странным, но это разумный прогресс, учитывая его популярность и огромный успех игр.
- Потоковая передача видеоигр сложнее, чем потоковая передача фильмов или телешоу, и требует тщательной разработки.
- Учитывая доказанный успех эксклюзивных продуктов Netflix и шоу Netflix с использованием лицензий на видеоигры, это действительно может сработать.
Недавняя новость о том, что Netflix планирует добавить потоковую передачу видеоигр на свою платформу, вызывает много вопросов, но также несет в себе большой потенциал.
Несмотря на то, что в настоящее время Netflix является крупнейшим потоковым сервисом на основе подписки с более чем 200 миллионами подписчиков, Netflix не застрахован от необходимости экспоненциального роста. Однако с появлением новых конкурентов, таких как Disney+ и HBO Max, пришлось приложить больше усилий, чтобы продолжать привлекать новых пользователей. Так что в каком-то смысле вполне логично, что Netflix попытается добавить видеоигры к своему уже достаточно обширному сервису.
«С ростом роста видеоигр во время пандемии, опережая фильмы и музыку, это может стать способом выделиться среди своих нынешних конкурентов», - сказал Мика Куджапелто, генеральный директор и основатель LaptopUnboxed, в интервью по электронной почте Lifewire..
Это сложно
Видеоигры ежегодно приносят миллиарды долларов, а потоковая передача видеоигр стала проверенной концепцией благодаря таким успешным сервисам, как Xbox Game Pass и PS Now. Netflix, пытающийся занять свою нишу в этом пространстве, кажется естественной формой прогресса. Однако ему придется преодолеть несколько препятствий.
«Я думаю, что Netflix не в курсе этого. Один взгляд на Google Stadia скажет вам, что это не то, чем вы можете просто заняться», - заявил Кристен Коста, генеральный директор Gadget Review, в интервью по электронной почте: « Многие игры требуют определенного FPS, чтобы играть в любом приятном режиме. А поскольку потоковые игры требуют больших объемов данных, вы фактически исключаете всех, у кого нет интернета высшего уровня».
В дополнение к обширным требованиям на стороне сервера, существует также вопрос о том, что пользователям может или не нужно использовать для правильного взаимодействия с потоковыми играми Netlifx. Смогут ли они использовать гораздо более распространенные интерфейсы, такие как пульты телевизора или кабельного телевидения? Потребуется ли им трансляция на игровой приставке, чтобы использовать подключенный контроллер? Будет ли Netflix предоставлять собственный специальный контроллер или потоковое устройство?
«Netflix не владеет аппаратным обеспечением, таким образом подвергая их возможному распределению прибыли с такими компаниями, как Apple или Amazon», - сказал доктор. Дастин Йорк, адъюнкт-профессор коммуникаций Университета Мэривилля: «Покупка Netflix такой компании, производящей оборудование, как Roku, заставила бы меня думать, что они очень серьезны».
Это имеет смысл
Существует также много предположений о том, какие игры Netflix планирует включить в свой потоковый сервис. Крупные титулы AAA кажутся обязательными. Тем не менее, Netflix также добился немалого успеха в производстве собственного контента и контента из известных франшиз.
Собственные шоу Netflix, такие как Stranger Things, были очень успешными, но лицензионные игровые ресурсы, такие как Castlevania и The Witcher, также показали хорошие результаты.
«Логически наступит момент, когда рост пользователей начнет замедляться, поэтому для команды Netflix очень разумно начать экспериментировать с новыми типами контента, которые могут продолжать поддерживать рост», - сказал Анджали Мидха, генеральный директор. и соучредитель Diesel Labs, в интервью по электронной почте
"И именно эта аудитория является причиной того, что Netflix может иметь преимущество перед другими при входе в пространство облачных игр - это только часть всего ценностного предложения."
Хотя окончательного ответа пока нет, несколько недавних списков вакансий на официальном веб-сайте Netflix предполагают, что компания планирует создавать собственные игры в той или иной степени. Пока неясно, будут ли это единственные доступные потоковые видеоигры/интерактивные медиа, или в будущем планируется добавить игры от других компаний.
«Netflix сначала создала свою библиотеку контента с помощью лицензирования, поэтому было бы неудивительно, если бы они следовали тому же сценарию в игровой части», - сказал Мидха, - «Вполне вероятно, что они представят свои собственные IP или превратите текущий IP в новые франшизы."
У Kujapelto есть похожие мысли, заявляя: «…Если это направление, в котором движется Netflix, оно может быть достаточно уникальным, чтобы привлечь любопытных пользователей, чтобы попробовать его. Но видеогеймеры могут быть разочарованы, и, учитывая ажиотаж, ожидания могут быть слишком высокими. Netflix может изначально придерживаться своих собственных игр, но может добавить больше к своей потоковой передаче видеоигр, если она будет успешной».