Возможно, скоро вы сможете попасть в метавселенную без гарнитуры

Оглавление:

Возможно, скоро вы сможете попасть в метавселенную без гарнитуры
Возможно, скоро вы сможете попасть в метавселенную без гарнитуры
Anonim

Ключевые выводы

  • Новое устройство под названием PORTL M утверждает, что позволяет вам получить доступ к метавселенной без гарнитуры виртуальной реальности.
  • PORTL M будет стоить 2000 долларов и будет действовать как устройство двусторонней голограммной связи.
  • Очки дополненной реальности и 2D-дисплеи на смартфонах - еще один способ проникнуть в метавселенную.
Image
Image

Вам скоро может не понадобиться громоздкая гарнитура для доступа к метавселенной.

Новое устройство под названием PORTL M предлагает то, что по сути является устройством двусторонней голограммной связи в коробке. Создатели PORTL говорят, что он идеально подходит для таких вещей, как изучение сети виртуальных 3D-миров, ориентированных на социальные связи. Это один из постоянно разрабатываемых способов исследования метавселенной без гарнитуры виртуальной реальности.

«Необходимость в гарнитуре является огромным препятствием для внедрения», - сказал Дэвид Нуссбаум, изобретатель и генеральный директор PORTL Inc., в интервью Lifewire по электронной почте. «Огромная часть населения всегда будет находить это неприятным. Но что более важно, гарнитуры в том виде, в котором они в основном производятся, теперь изолируют вас от вашего окружения и людей вокруг вас».

Окно в Метавселенную?

PORTL уже несколько лет производит голографические устройства связи, но предыдущие модели были громоздкими и слишком дорогими для обычного пользователя. Теперь, с PORTL M, компания хочет упростить доступ к метавселенной.

PORTL M за 2000 долларов устанавливается на ваш стол и работает в альбомной или портретной ориентации. M имеет камеру с поддержкой AI на верхней панели, 16 ГБ системной памяти и один ТБ встроенной памяти. Он будет стоить 2000 долларов США, когда он будет выпущен в конце этого года.

«Возможность получить доступ к метавселенной, продолжая общаться с людьми, с которыми вы физически находитесь, делает это коллективным опытом, менее изолирующим и более эмоциональным и увлекательным», - сказал Нуссбаум. «Подумайте о классе, который может смотреть лекцию в метавселенной, а также болтать между собой и улавливать реплики учителя и энтузиазм одноклассников, когда они учатся».

Большинство современных версий метавселенной основаны на модели иммерсивного Интернета, в которой используются платформы виртуальной реальности (VR) или дополненной реальности (AR), отметил профессор журналистики Джон Павлик, который исследует виртуальную реальность в Университете Рутгерса, в электронное интервью с Lifewire.

Некоторые версии метавселенной поддерживают доступ пользователей к своей среде со смартфона или планшета, но, по словам Павлика, это не иммерсивный опыт, а двухмерное изображение.

«Надевание гарнитуры в некотором роде ограничивает мобильность пользователей и, следовательно, может ограничивать потенциал метавселенной», - добавил он.«Отсутствие необходимости надевать гарнитуру также может помочь сделать метавселенную более доступной и уменьшить цифровое неравенство».

Выбросьте очки

Разработчики и производители устройств, такие как PORTL, работают над новыми способами отображения метавселенной без громоздкого оборудования. Одна из возможностей - использовать дополненную реальность (AR), интерактивный опыт реальной среды, дополненный компьютерной информацией. Устройства дополненной реальности, такие как Microsoft Hololens, больше похожи на очки, чем на защитные очки.

Image
Image

Программное обеспечение Hoverlay позволяет создавать и публиковать цифровой контент в метавселенной без гарнитур с помощью мобильных устройств. «Самый естественный способ представить цифровой контент людям - это интегрировать его непосредственно в физическое окружение», - сказал Николас Роббе, генеральный директор Hoverlay, в интервью Lifewire по электронной почте. По его словам, многие люди жалуются на головные боли, усталость глаз, головокружение и тошноту после использования наушников.

«Такие симптомы вызваны иллюзией виртуальной реальности, которая заставляет глаза фокусироваться на объектах, появляющихся на расстоянии, которые на самом деле находятся на экране всего в нескольких сантиметрах», - добавил Роббе. «Мобильные устройства (смартфоны, планшеты) с постоянно совершенствующиеся камеры представляют собой более здоровый и полезный вход в мир метавселенных без гарнитур».

Голографические дисплеи или проекторы, похожие на голопалубу из «Звездного пути», могут представлять будущее метавселенной, сообщил Lifewire по электронной почте Тео Пристли, генеральный директор Metanomic, платформы метавселенной для разработчиков. Контактные линзы со встроенной дополненной реальностью - еще одна возможность.

«Последней милей будет прямой интерфейс мозга, такой как NeuraLink [устройство, которое может обеспечить связь между мозгом и компьютером, которое разрабатывается Илоном Маском], но это все еще в значительной степени находится в сфере науки. фантастика и еще очень долго не будет научным фактом, если вообще будет», - добавил Пристли.

Рекомендуемые: