Вы скоро сможете ощутить ощущение питьевой воды в виртуальной реальности

Оглавление:

Вы скоро сможете ощутить ощущение питьевой воды в виртуальной реальности
Вы скоро сможете ощутить ощущение питьевой воды в виртуальной реальности
Anonim

Ключевые выводы

  • Исследователи модифицировали стандартную гарнитуру VR, чтобы направлять тактильную обратную связь ко рту владельца.
  • В своих экспериментах они имитируют капли дождя, брызги грязи, бегущую воду и различные другие ощущения.
  • Эксперты считают, что виртуальная реальность больше не может полагаться только на улучшенные визуальные эффекты, и разработчики должны активизировать усилия по привязке и к другим чувствам.

Image
Image

Испытание виртуальной реальности (VR) только с помощью портативных контроллеров может вскоре стать устаревшим, поскольку исследователи раздвигают границы, чтобы включить в игру больше других чувств.

В одной из последних попыток исследователям из Future Interfaces Group (FIG) Университета Карнеги-Меллона удалось воссоздать ощущение прикосновения во рту и вокруг рта пользователя с минимальными модификациями обычной гарнитуры виртуальной реальности. Модификации добавляют немного веса гарнитуре, которую исследователи планируют еще больше уменьшить, прежде чем коммерциализировать свою тактильную гарнитуру для рта.

«Я думаю, это действительно здорово, что FIG понимает ценность мультисенсорного восприятия, а также роль, которую наши губы и рот играют в нашем опыте», - сказал Lifewire по электронной почте Аарон Вишневски, генеральный директор OVR Technology. «От еды и питья до разговоров, эмоций и даже поцелуев - ощущения, которые предлагает нам рот, необыкновенны».

На словах

В то время как виртуальные миры выглядят более реалистично, единственная реальная тактильная обратная связь, которую вы можете ожидать от текущего поколения VR-оборудования, - это случайная вибрация через контроллеры.

Исследователи годами работали над улучшением опыта виртуальной реальности, задействуя другие органы чувств. Технология OVR от Wisniewski работает над добавлением обоняния, в то время как другие настраивают носимые устройства, похожие на жилеты, чтобы люди могли ощущать больше реальных ощущений в виртуальных мирах.

Утверждая, что рот в значительной степени упускают из виду в качестве тактильной цели в виртуальной реальности, несмотря на то, что он занимает второе место с точки зрения чувствительности и плотности механорецепторов, уступая только кончикам пальцев, исследователи из FIG модифицировали гарнитуру виртуальной реальности, чтобы пользователи могли испытать ощущения как чистка зубов.

Исследователи использовали стандартную гарнитуру Oculus Quest 2 и оснастили ее множеством ультразвуковых преобразователей. Это приспособление использует близость рта к гарнитуре и может творить чудеса без необходимости прокладывать провода или надевать дополнительный аксессуар.

Вместо этого датчики создают тактильную обратную связь, посылая акустические импульсы прямо в рот пользователя. Исследователи утверждают, что хотя такие ультразвуковые преобразователи ранее использовались для тактильной обратной связи, они впервые нанизывают их на стандартную гарнитуру и направляют ощущения рта.

В своих экспериментах исследователи использовали модифицированную гарнитуру для имитации одиночного касания, импульсов, движений и вибрации зубов, языка и губ пользователя.

«В сочетании с скоординированной графической обратной связью эффекты убедительны, повышают реалистичность и погружение», - отмечают исследователи.

Из рук в рот

Исследователи разработали несколько пользовательских VR-опытов, которые демонстрируют, как их оборудование для тактильных ощущений во рту может привнести больше реализма, хотя многие из них кажутся довольно неприятными.

В их демонстрационном видео показано, как человек идет через паутину, чувствует паутину и пауков, ползающих по его лицу, прежде чем выстрелить в них, и их кишки выплеснуты ему на рот. Более реалистичные симуляции включают ощущение питья воды из фонтана, кофе из чашки, курения сигареты, чистки зубов и многого другого.

Image
Image

Исследование также поделилось отзывами участников, все из которых считают, что модифицированная гарнитура обеспечивает более захватывающий опыт, чем при использовании стандартной гарнитуры. И это несмотря на то, что сами исследователи соглашаются с тем, что их модифицированная гарнитура способна на очень многое, поскольку одни лишь вибрации не могут имитировать все ощущения, которые может испытывать рот.

От еды и питья до разговоров, эмоций и даже поцелуев, ощущения, которые предлагает нам рот, необыкновенны.

Я не могу говорить об этой конкретной технологии, не попробовав ее, но когда дело доходит до способности тактильных ощущений улучшать наш виртуальный опыт, вопрос не в том, будет ли это? -- сказал Вишневский.

Он считает, что разработчики VR были сосредоточены на улучшении визуального аспекта VR за счет других чувств.

«Если наша цель с иммерсивными технологиями, такими как виртуальная реальность, состоит в том, чтобы создавать значимые человеческие впечатления, то прикосновение не подлежит обсуждению», - считает Вишневски. «Весь человеческий опыт начинается с сенсорной информации, и чем больше у нас сенсорной информации, тем богаче, значимее, эмоциональнее и эффективнее может быть опыт».

Рекомендуемые: