Почему Apple не входит в метавселенную

Оглавление:

Почему Apple не входит в метавселенную
Почему Apple не входит в метавселенную
Anonim

Ключевые выводы

  • Apple, Niantic и Roblox отсутствуют на новом форуме стандартов Metaverse.
  • Метавселенная может быть возможностью на 5 триллионов долларов, хотя никто на самом деле не знает, что это такое.
  • AR уже здесь, только он содержится внутри экранов наших телефонов и AirPods.
Image
Image

Прежде чем кто-либо из нас действительно понял, в чем должна заключаться привлекательность метавселенной, появился Форум стандартов метавселенной.

Этот орган по отраслевым стандартам предназначен для установления правил, которые гарантируют, что метавселенная каждого работает с метавселенной всех остальных, вроде того, как веб-технологии в основном работают вместе. Он состоит из более чем 30 компаний, но более важным является список компаний, которые отсутствуют. Apple, Roblox и Niantic нигде не видно.

«Apple невероятно методична в своем подходе к новым рынкам, и это мало чем отличается от них, когда они сидят сложа руки и смотрят, что делают другие компании, прежде чем сделать свой шаг. Я не верю, что они не заинтересованы в рынке.; это только вопрос времени, когда они представят новую технологию, которая позволит сторонникам Apple в полной мере воспользоваться тем, что может предложить метавселенная», - сказал Lifewire Пол Бэбб, директор по маркетингу в Maxon, одной из компаний, входящих в новый орган по стандартизации. электронная почта.

Метакошелек

Apple годами работала над своей технологией дополненной реальности (AR), Roblox - это своего рода виртуальный мир игр, а Niantic стоит за, пожалуй, единственным на сегодняшний день хитом дополненной реальности в реальном мире - Pokémon Go. Так что их отсутствие в органе по стандартизации - плохая новость для этого органа.

Цель сделать метавселенную функциональной - это хорошо, но знаем ли мы на самом деле, что такое метавселенная? Мы знаем, что это несбыточная мечта Марка Цукерберга, спасение от снижения интереса к Facebook по мере того, как пользователи стареют, а молодые люди игнорируют его в пользу TikTok, Snapchat и других. Виртуальный мир, в котором все взаимодействия могут быть под 100% наблюдением, очевидно, как нельзя лучше подходит Цуку.

Мы также знаем, что другие компании делают большие ставки – или, по крайней мере, надеются – на совершенно новые маркетинговые возможности, а не просто на кучу ерунды.

«По оценкам, к 2030 году метавселенная будет индустрией с оборотом в 5 триллионов долларов, так что это не чепуха», - сказал Lifewire эксперт по метавселенной и оратор Кент Льюис по электронной почте. «Тем не менее, нынешнее оборудование, графические интерфейсы и контент в лучшем случае тусклые. Несмотря на то, что виртуальные миры и инструменты, необходимые для взаимодействия в этих мирах, существуют уже более 20 лет, до их массового внедрения остается несколько лет».

Представьте, что вы пытаетесь бездельничать на Facebook, находясь в офисе, если вам приходится надевать очки виртуальной реальности вместо того, чтобы просто держать открытой вкладку в браузере.

Это здесь, и это не так интересно

Image
Image

Но даже с самым лучшим оборудованием, многие ли из нас хотят надеть гарнитуру, чтобы войти в метавселенную? Можно утверждать, что у нас уже есть метавселенная, но это обратная метавселенная, где виртуальные миры почти постоянно присутствуют на экранах наших телефонов. Взгляните на любую уличную сцену или вагон метро, чтобы увидеть, сколько людей уже погрузились в свои онлайн-миры.

Pokémon Go - отличный пример дополненной реальности на телефоне. Поднятие телефона для просмотра покемонов, наложенных на реальный мир, совсем не было помехой. На самом деле, это было частью апелляции - вам не нужно делать ничего, чего вы уже не делаете.

Возможно, именно поэтому производитель Pokémon Go Niantic не участвует в новом форуме стандартов Metaverse.

В случае с Apple это может быть комбинация сохранения своих намерений в секрете на данный момент и нежелания ограничивать себя, придерживаясь стандартов для технологии, которая далека от понимания, не говоря уже о зрелости. У Apple нет проблем с внедрением стандартов, когда это ей удобно. Стандарт Matter для домашней автоматизации включает в себя технологию Apple HomeKit, его браузер Safari основан на Webkit с открытым исходным кодом, а Apple приложила руку к созданию USB-C.

AR в виде, предусмотренном Apple, и уже реализованном Niantic, кажется гораздо более правдоподобным, наложением виртуального на реальное.

Хотя слухи об аппаратном обеспечении все еще шатки, программное обеспечение, уже присутствующее в продуктах Apple, показывает, что Apple делает ставку на AR. Live Text позволяет вам искать мир вокруг вас, AirPods уже накладывают звуковые уведомления, а Spatial Audio может размещать звук в любом месте в поле вашего слуха. Между тем, его сеть Find My уже помещает почти все ваши устройства Apple в виртуальный мир, а его функция Live Translation была бы просто потрясающей при использовании с очками AR.

Метавселенная, как ее представлял Марк Цукерберг - разновидность Second Life, но без какой-либо конфиденциальности - может никогда не появиться, но AR в форме, предусмотренной Apple, и уже реализованной Niantic, кажется гораздо более правдоподобной, наложением виртуального в реальное. Если это так, и Apple доберется до этого первой, то она будет диктовать стандарты, а не эти 30 с лишним компаний на форуме стандартов Metaverse.

Рекомендуемые: