Как создать пару игральных костей в Excel

Оглавление:

Как создать пару игральных костей в Excel
Как создать пару игральных костей в Excel
Anonim

Используя несколько функций, вы можете создать ролик для игры в кости, который графически отображает пару игральных костей на вашем рабочем листе.

Каждый кубик отображает случайное число, сгенерированное функцией СЛУЧМЕЖДУ. Для точек на гранях кубика используется шрифт Wingdings, а комбинация функций AND, IF и OR определяет, когда точки появляются в каждой ячейке.

В зависимости от случайных чисел, которые сгенерирует функция СЛУЧМЕЖДУ, точки появятся в соответствующих ячейках рабочего листа. Кости можно многократно перебрасывать, пересчитав рабочий лист.

Эти инструкции относятся к Excel для Microsoft 365, Excel 2019, 2016, 2013 и 2010.

Создание игральных костей

Во-первых, вам нужно применить несколько методов форматирования, чтобы отобразить игральные кости на листе Excel. К ним относятся изменение размера и выравнивания ячеек, а также типа и размера шрифта.

  1. Откройте пустой лист в Excel и выберите ячейки D1 по J3.

    Image
    Image
  2. Выберите Формат в группе Ячейки на вкладке Главная.

    Image
    Image
  3. Выберите Высота строки и введите 24.75. Выберите Ширина столбца и введите 5.

    Image
    Image
  4. Выберите Формат ячеек в нижней части раскрывающегося меню Формат и выберите Выравниваниевкладка. Установите Horizontal Cell Alignment и Vertical Cell Alignment на center и выберите OK.

    Image
    Image
  5. Выберите Wingdings в списке Font и установите Размер шрифта на36.

    Image
    Image
  6. Выберите ячейки от D1 до F3.

    Image
    Image
  7. Щелкните правой кнопкой мыши выбранные ячейки и выберите Формат ячеек. Перейдите на вкладку Fill и выберите Blue в качестве цвета фона. Выберите OK, чтобы применить цвет и закрыть диалоговое окно.

    Image
    Image
  8. Выберите ячейки H1 по J3.

    Image
    Image
  9. Щелкните правой кнопкой мыши выбранные ячейки и выберите Формат ячеек. Перейдите на вкладку Fill и выберите Red в качестве цвета фона. Выберите OK, чтобы применить цвет и закрыть диалоговое окно.

    Image
    Image

Добавить функцию СЛУЧМЕЖДУ

После того, как вы закончили форматирование ячеек, вам нужно ввести функцию СЛУЧМЕЖДУ в две ячейки, чтобы сгенерировать случайные числа, показанные на кубиках в виде точек.

  1. Выберите ячейку E5 под синим кубиком.

    Image
    Image
  2. Выберите вкладку Формулы.

    Image
    Image
  3. Выберите Math & Trig в группе библиотеки функций.

    Image
    Image
  4. Выберите СЛУЧМЕЖДУ в списке, чтобы вызвать диалоговое окно функции.

    Image
    Image
  5. Введите 1 в поле Bottom и 6 в поле Верхнее поле.

    Image
    Image
  6. Выберите OK. В ячейке E5. появится случайное число от 1 до 6.

    Image
    Image
  7. Введите ту же формулу в ячейку I5. В ячейке I5. появится случайное число от 1 до 6.

    Image
    Image

Функции точек

Чтобы сгенерировать правильное количество точек, вам нужно использовать функцию ЕСЛИ в ячейках от D1 до D3, E2 и от F1 до F3 в первом кубике, а также в ячейках от H1 до H3, I2 и от J1 до J3. во-вторых. Некоторые ячейки также включают функцию И или ИЛИ.

Введите или вставьте приведенные ниже формулы в строку формул, а не прямо в ячейку, так как это испортит форматирование ячейки.

  1. В ячейки D1 и F1 введите следующую функцию:

    =ЕСЛИ(И(E5>=2, E5<=6), "l", "")

    Эта функция проверяет, находится ли случайное число в ячейке E5 между 2 и 6; если это так, функция помещает строчную букву L в ячейки D1 и F1, , что является точкой в шрифте Wingdings. Если нет, он оставляет ячейки пустыми. Чтобы получить тот же результат для второго кубика, введите следующую функцию в ячейки H1 и J1:

    =ЕСЛИ(И(I5>=2, I5<=6), "l", " ")

    Image
    Image
  2. В ячейках D2 и F2 введите следующую функцию:

    =ЕСЛИ(E5=6, "l", " ")

    Эта функция проверяет, равно ли случайное число в ячейке E5 6; если да, то ставится точка в ячейки D2 и F2 Если нет, ячейка остается пустой. Чтобы получить тот же результат для второго кубика, введите следующую функцию в ячейки H2 и J2:

    =ЕСЛИ(I5=6, "l", " ")

    Image
    Image
  3. В ячейках D3 и F3 введите следующую функцию:

    =ЕСЛИ(И(E5>=4, E5<=6), "l", " ")

    Эта функция проверяет, находится ли случайное число в ячейке E5 между 4 и 6; если это так, он помещает точку в ячейки D3 и F3 Если нет, он оставляет ячейки пустыми. Чтобы получить тот же результат для второго кубика, введите следующую функцию в ячейки H3 и J3:

    =ЕСЛИ(И(I5>=4, I5<=6), "l", " ")

    Image
    Image
  4. В cell E2 введите следующую функцию:

    =ЕСЛИ(ИЛИ(E5=1, E5=3, E5=5), "l", " ")

    Эта функция проверяет, равно ли случайное число в ячейке E5 1, 3 или 5; если это так, он помещает «l» в ячейку E2. Если нет, ячейка остается пустой. Чтобы получить тот же результат для второго кубика, введите следующую функцию в cells I2:

    =ЕСЛИ(ИЛИ(I5=1, I5=3, I5=5), "l", " ")

Бросание костей

Чтобы бросить кости, пересчитайте свой рабочий лист. Вы можете выбрать Рассчитать сейчас под лентой Формулы (значок, похожий на калькулятор), или вы можете нажать F9, если вы используете настольную версию Excel.

Image
Image

Пересчет приводит к тому, что функции СЛУЧМЕЖДУ в ячейках E5 и I5 генерируют другое случайное число от 1 до 6.

Скрытие функции RANDBETWEEN

После того, как кости собраны и все функции проверены, чтобы убедиться, что они работают правильно, вы можете скрыть функции СЛУЧМЕЖДУ в ячейках E5и I5 :

  1. Выберите ячейки E5 по I5.
  2. На вкладке Главная измените цвет шрифта этих ячеек, чтобы он соответствовал цвету фона, который в данном случае белый.

Рекомендуемые: