The Elder Scrolls V: Прохождение основного задания Skyrim

Оглавление:

The Elder Scrolls V: Прохождение основного задания Skyrim
The Elder Scrolls V: Прохождение основного задания Skyrim
Anonim

Bethesda впервые представила The Elder Scrolls V: Skyrim для PlayStation 4 и Xbox One, а для ПК - второе издание The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Для кого-то это будет первое прохождение потрясающей ролевой игры, а для кого-то уже в сотый раз, но учитывая, насколько сложен и запутан мир Скайрима, всем время от времени нужна помощь.

Это руководство охватывает только основную цепочку квестов, поэтому огромное количество побочных квестов, с которыми вы столкнетесь во время своего путешествия в Скайриме, не будут здесь перечислены. Из основного квеста действительно есть две нити, которые несколько переплетаются. Первая нить, которая будет освещена в этом руководстве и является центром основного квеста, - это возвращение драконов в Скайрим и ваше вознесение как драконорожденного. Существует также сюжетная линия Гражданской войны в Скайриме, которую мы считаем вторичной по отношению к возвращению драконов, поэтому мы будем освещать только эту нить, поскольку она пересекается с сюжетной линией возвращения драконов.

Image
Image

Свободный

Игра начинается с того, что вы едете в кузове повозки. Вы связаны, и по неизвестным причинам вас заклеймили как преступника. Ваш пункт назначения - Хелген, где вас должны казнить за преступления против Империи или что-то в этом роде. Как только вы прибываете на казнь, начинается ад, когда появляется дракон и начинает атаковать Имперский гарнизон.

Здесь у вас будет возможность последовать за Имперским Солдатом Хадваром или Ралофом из Братьев Бури. Единственное, на что это действительно влияет, так это на то, с кем вы будете сражаться на пути из Хелгена. Если вы выберете Хадвара, вы будете сражаться с Братьями Бури, если выберете Ралофа, вы будете сражаться с имперцами.

Это обучающий квест, поэтому просто следуйте подсказкам на экране, и вскоре вы окажетесь снаружи. Оказавшись снаружи, вы завершите квест Unbound и начнете квест Before the Storm.

Перед бурей

Неважно, за кем вы в конце концов последовали в Хелгене, как только вы выйдете из пещер, они скажут вам встретиться с их двоюродным братом (Гердуром, если вы пошли с Ралофом, Алвором, если вы пошли с Хадваром) в Ривервуд, затем идите вперед, чтобы поговорить с ярлом в Вайтране. Дорога в Ривервуд довольно спокойная и без происшествий. Обязательно зайдите к Камням-хранителям и выберите между разбойником, воином или магом. Просто выберите тот, который соответствует тому классу, в котором вы планируете специализироваться, и вы получите бонус, который поможет вам.

Как только вы доберетесь туда, просто следуйте за своим маркером квеста либо к Гердуру, либо к Алвору, и они подцепят вас с какой-нибудь добычей. Кроме того, найдите время, чтобы попрактиковаться в кузнечном деле, так как кузнечное дело - лучший способ получить оружие более высокого уровня в игре.

Не стесняйтесь осматривать город, и как только вы будете готовы отправиться к ярлу, просто следуйте по дороге из Ривервуда к маркеру квеста, ведущему к Вайтрану. Участок дороги между Ривервудом и Вайтраном не слишком опасен, хотя вы можете столкнуться с грязевым крабом или другими низкоуровневыми дикими животными.

Как только вы доберетесь до ворот Вайтрана, охранник скажет вам, что город открыт только для тех, у кого сейчас есть официальные дела. Все, что вам нужно сделать, это сообщить охраннику, что Ривервуд ищет помощи, и он откроет для вас ворота.

Чтобы найти Ярла, просто идите к огромному зданию в самой высокой точке города. Как только вы войдете, сообщите ярлу, что драконы вернулись, и он будет крутым парнем и отправит солдат в Ривервуд, чтобы защитить маленькую деревню. Как только он сделает это, квест «Перед бурей» будет отмечен как завершенный, и ярл попросит вас помочь его придворному магу Фаренгару исследовать драконов.

Bleak Falls Barrow

Фаренгару нужен Драконий камень, а поскольку он "так занят", ему нужен кто-то другой, чтобы принести его для него. Поскольку вы один из немногих, кто встретил дракона и выжил, чтобы рассказать об этом, он считает, что вы лучше всего подходите для этой работы.

Чтобы получить Драконий камень, вам нужно отправиться в храм Блик Фоллс. Выйдите из Вайтрана и следуйте указателю квеста, и вскоре вы окажетесь в кургане Блик Фоллс. По пути вы, скорее всего, встретите бандитов-мечников и лучников. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы отточить свои боевые навыки и продолжить путь в заснеженные горы к маркеру квеста.

Как только вы окажетесь там, войдите в Храм Блик Фоллс. Возле входа ничего не происходит, но следите за добычей. Будет два бандита, но не более того. Пройдя дальше, вы найдете комнату с рычагом и воротами. Не тяните сразу за рычаг, иначе вы попадете в ловушку для стрел. Вместо этого посмотрите на левую сторону комнаты, и вы увидите три столба, которые вам нужно сопоставить с рисунком над дверью. Как только вы сопоставите их правильно, потяните за рычаг, и ворота откроются.

Пройдя через ворота, продолжайте собирать добычу и взламывать паутину. В конце концов вы встретите Арвела Стремительного, вора, опутанного паутиной Морозного паука. Хотя ему не удалось убить его, он ранил его, и как только вы пойдете вперед и прикончите его, вы сможете вернуться и поговорить с Арвелом. Он попытается надуть тебя, так что убей его и забери золотой коготь, который ты найдешь на его теле. Затем идите дальше в склеп.

Когда вы доберетесь до качающихся топоров, просто рассчитывайте время и бегите мимо них. Просто продолжайте идти дальше в склеп, и в конце концов вы доберетесь до каменной двери с символами и замочной скважиной, которая выглядит так, будто в нее поместится Золотой Коготь. Посмотрите на Золотой коготь в своем инвентаре и сопоставьте символы на двери с теми, которые вы видите на самом когте. Затем поместите Золотой Коготь в замочную скважину, и дверь откроется.

Вы увидите светящиеся гравюры в соседней комнате, и вам нужно подойти к ним. Как только вы это сделаете, вы выучите свое первое Слово Силы, Неумолимая Сила. Там будет своего рода мини-босс в виде драугра-повелителя. Чтобы победить его, используйте местность в своих интересах и, если возможно, используйте лук или магию, чтобы справиться с ним издалека.

Как только он будет мертв, вы сможете добыть Драконий камень с его трупа. Проверьте комнату на предмет добычи, затем поднимитесь по лестнице, чтобы вернуться в основной мир Скайрима. Как только вы вернете Драконий Камень Фаренгару, Курган Холодного Водопада будет отмечен как пройденный.

Восхождение дракона

Как только Bleak Falls Barrows завершится, начнется Dragon Rising. За пределами Вайтрана был замечен дракон, и ярл выставляет свои войска, чтобы встретить его в поле боя. После короткого разговора в комнате планирования вы должны встретиться с Айрилет, командиром стражи ярла, за городом.

Выходите из Вайтрана и направляйтесь к Западной сторожевой башне. Вы найдете его в руинах, уничтоженных драконом. Ирилет и ее отряд будут стоять неподалеку, и как только вы встретитесь с ними, появится дракон Мирмулнир.

Этот дракон пустяк по сравнению с теми, кого вы встретите после этого квеста. Самый простой (и почти единственный) способ справиться с Мирмульниром - использовать оружие дальнего боя. Если вы концентрируетесь на персонаже-разбойнике или воине, лук, скорее всего, будет лучшим оружием для использования. Если вы маг, Мирмулнир слаб к ледяной магии. Время от времени Мирмулнир будет приземляться, но старайтесь держаться от нее подальше. В это время она наносит наибольший урон. Используя оружие дальнего боя, вы можете отступить и продолжать стрелять в нее стрелами за пределами досягаемости ее атак.

Какой бы маршрут вы ни выбрали, просто продолжайте бить Мирмулнир, у нее много HP, но в конце концов она упадет. Покопайтесь в ее трупе в поисках толстой стопки добычи, и она распадется, оставив вам вашу первую Душу Дракона, которую вы можете использовать, чтобы разблокировать Неумолимую Силу, вашу первую силу Крика.

Чтобы завершить квест, вернитесь к Ярлу. Он расскажет вам о Драконорождённом и сообщит, что вас призвали Седобородые. Он также дает вам титул Тана Вайтрана, что делает вас довольно важным игроком.

Путь голоса

Ваш следующий квест, активируемый автоматически после разговора с Ярлом после убийства Мирмульнира, перенесет вас в замерзшую тундру внутри Скайрима. Это может быть ваш первый большой поход в пустыню Скайрима, которая довольно негостеприимна и наполнена существами, которые хотят вас убить. Не забудьте взять с собой лечебные предметы.

Направляйтесь в город Айверстед. Как только вы доберетесь туда, пройдите через город, и вы найдете мост, ведущий к тропинке в горы. Дорога до Высокого Хротгара, дома Седобородых, не так уж и плоха, но если вы увидите ледяного тролля, постарайтесь держаться подальше. Ледяные тролли невероятно сильны, и с вашим нынешним уровнем опыта вы, вероятно, умрете.

Как только вы доберетесь до Высокого Хротгара, вы встретите Арнгейра, который сомневается в вашем происхождении как Драконорожденного. Докажите ему, что он ошибается, используя Безжалостный Крик Силы, чтобы убедить его признать вас Драконорожденным. Он расскажет вам об истории Седобородых и о том, что вы, как Драконорожденный, должны делать. Он также научит вас еще одному слову на языке драконов, которое еще больше усилит ваш крик безжалостной силы.

Рекомендуемые: