«Игра 2020» стоит ваших 10 минут

Оглавление:

«Игра 2020» стоит ваших 10 минут
«Игра 2020» стоит ваших 10 минут
Anonim
Image
Image

Если бы мне когда-нибудь пришлось пережить прошлый год, я бы хотел сделать это только через веб-приложение Макса Гаркавого, 2020 Game.

10-минутный опыт провел моего игрока через некоторые из основных событий, которые мы пережили в прошлом году, в том числе лесные пожары в Австралии, пандемия коронавируса, крах фондового рынка, карантин и эта странная гонка за тканями, выборы и более. Я думал, что игра удалась, потому что она была беззаботной, но при этом затрагивала некоторые основные тенденции 2020 года.

И я не единственный, кому игра понравилась. Гаркавый сказал в видеоинтервью с Lifewire, что в эту игру играют по всему миру, и в нее уже сыграли более 2 миллионов раз.

Как ни странно, половина этих игроков из Испании. Гаркавый не уверен, почему игра привлекла такое большое количество поклонников в Испании, но он сказал, что многие испанские газеты писали об успехе игры, и это помогло.

Происхождение игры

Возможно, самое интересное в 2020 Game - это то, как она появилась. Гаркавый написал название на Javascript, не имея предварительных знаний о разработке игр. Ему потребовалось шесть месяцев, чтобы научиться программировать, и все это он делал, просматривая видео в Интернете.

Image
Image

"Моя основная идея заключалась в том, что это просто, не так ли? Это просто игра в стиле Марио в браузере с боковой прокруткой", - сказал Гаркавый в интервью. «На самом деле были туториалы, объясняющие это. Несмотря на то, что я был абсолютным новичком в программировании, это сработало».

Он использовал Visual Studio для редактирования кода игры, Photoshop и Aseprite, инструмент для создания пиксельной графики, который позволяет создавать 2D-анимацию для графики.

Находясь в Москве, Россия, Гаркавый работал на полную ставку техническим менеджером проекта во время разработки игры, но, возможно, вскоре он изменит ситуацию, когда игра стала такой успешной.

Что в этом хорошего?

Image
Image

2020 Игра представляет собой простой 8-битный графический сайд-скроллер; он короткий и его легко уловить. Как только я попал на сайт игры, я автоматически начал играть. Для игры необходимы только четыре клавиши со стрелками на клавиатуре.

Несмотря на то, что у меня не так много действий, кроме как прыгать на вещи и вокруг них, я все равно оказался погруженным в сюжетную линию. Мне пришлось спасать коалу от лесных пожаров в Австралии - как мило и гуманно! На протяжении всей игры у Гаркавого много теплых человеческих прикосновений.

Самой сложной частью игры 2020 года было избегать коронавируса (как это актуально для 2020 года, верно?) в маске. Мой ход заканчивался, и меня отправляли обратно на контрольно-пропускной пункт, или мне приходилось полностью перезагружаться, когда я сталкивался с вирусом, что, опять же, кажется справедливой метафорой всей пандемии.

Затем был раздел по сбору туалетной бумаги. О боже.

Garkavyy мог бы пойти по более простому пути дизайна и не добавлять столько фоновых изображений, но это действительно задало настроение игре. Было несколько закрытых спортивных залов, магазинов и пустых улиц, что соответствовало страшной реальности, которую мы все пережили в прошлом году. И, как вы можете видеть на скриншоте ниже, Джордж Флойд получает дань уважения.

Image
Image

И я имею в виду, да ладно, был даже момент о росте Tik Tok. Мило.

Image
Image

Конечно, есть возможности для улучшения, включая возможность пригибаться и некоторые внутренние исправления, позволяющие работать в большем количестве браузеров (у меня были проблемы с парой). О, и еще уровней, пожалуйста! Я очень хотел пройти больше уровней и приступить к новым сюжетным линиям, но я понимаю, создание этой видеоигры не так просто.

«Я пропустил один уровень, когда увидел, что не успеваю его закончить», - сказал мне Гаркавый. «Я хотел сделать уровень о торнадо в США, потому что предыдущий год был самым большим за всю историю - 40 торнадо по всем штатам».

Мне не стыдно сказать, что я играл в эту игру более одного раза. Я поделился ею с друзьями и даже могу сыграть в нее снова, просто чтобы засечь время и посмотреть, как быстро я смогу ее победить. Это действительно не мой типичный игровой стиль, но это забавное маленькое веб-приложение определенно меня зацепило.

Рекомендуемые: