Ключевые выводы
- Ностальгия дает нам убежище в трудные времена.
- Ремастеры позволяют новым игрокам присоединиться.
- Super Mario 3D World - это скорее усовершенствование отличной идеи, чем революционная разработка.
Ремастеры и ремейки кажутся мошенничеством. Многие геймеры, в том числе и я, смотрят на них с волнением, потому что они дают нам возможность пережить воспоминания из прошлого. Но всегда ли они имеют отличное соотношение цены и качества? Конечно, мы все должны жаждать новых впечатлений?
Когда я смотрю на предстоящий выпуск Super Mario 3D World + Bowser's Fury для Nintendo Switch - последней версии игры, ранее выпущенной для Nintendo Wii U еще в 2013 году, - я думаю, что наконец понял. Мы все хотим вернуться в безопасное место проверенного опыта - что-то, что, как мы знаем, работает хорошо для нас, и что также кажется удобным и теплым. Я думаю, что во время глобальной пандемии это еще более актуально, чем когда-либо прежде.
Это хороший кусочек истории в отрасли, которая не всегда так хорошо отслеживает свое прошлое.
Доработка старой игры
Я предполагаю, что если вы дочитали до этого места, то знаете об играх Super Mario. Мы, наверное, все играли хотя бы в одну игру с участием некоторых из самых известных платформеров. Super Mario 3D World одновременно имел значительный успех у критиков и был немного забыт, когда дело дошло до продаж.
Выпущенная для Nintendo Wii U игра пострадала из-за того, что Wii U не имела успеха, как другие игровые приставки. Wii U было продано всего около 13 миллионов единиц за время своего существования, по сравнению с почти 80 миллионами Nintendo Switch и продолжает расти.
Super Mario 3D World, возможно, является одной из лучших игр для системы, а также одним из лучших платформеров за последние годы благодаря фантастическому дизайну уровней и увлекательной презентации. Его возрождение на Nintendo Switch в обновленной, улучшенной форме порта идеально подходит для новых игроков, а также для тех, кто владел Wii U (таких как я), желающих вернуться к старому фавориту.
Это становится еще лучше с добавлением Bowser's Fury - новой кампании, которая добавит в игру приличное количество нового контента - наряду с многопользовательской онлайн-игрой и режимом скриншотов. В конечном счете, это улучшенная версия игры восьмилетней давности.
Знакомство обнадеживает
Я был одним из тех, кто не видел смысла в ремастерах. Самое смешное, что одной из первых игр, которые я купил для оригинальной Sony PlayStation (еще в середине 1990-х), была игра, в которую я играл на своем домашнем компьютере в 1980-х, - Bubble Bobble. Я покупал ремастеры еще до того, как понял, что это такое.
Прелесть ремастера или ремейка в том, что они приносят с собой теплое знакомство. Если я сейчас переиграю Final Fantasy VII, это напомнит мне о том, что я был беззаботным подростком, который ради этого мог потратить десятки часов на разведение чокобо. Если я переиграю Bubble Bobble, это вернет меня к моим ранним пробным шагам в игре с моей матерью. Вам даже не нужно возвращаться так далеко назад, чтобы испытать это теплое, пушистое чувство. Игра, которой всего несколько лет, все еще может напомнить вам о лучших временах в жизни.
Сейчас мы все переживаем МНОГО. Это утомительно, и именно поэтому мы могли бы сделать шаг назад во времени, чтобы вернуться в безопасное убежище.
Super Mario 3D World исполнилось всего восемь лет, но сейчас большинству из нас кажется, что это было целую жизнь назад.
Не все должно быть оригинальным
Я немного коснулся этого, когда обсуждал Immortals: Fenyx Rising - еще один кусочек приятного веселья, - но не каждая игра, в которую вы играете, должна быть шагом вперед.
Как крупный игрок в игры, я считаю своим долгом открывать для себя новые вещи и каким-то образом вводить новшества. Хотя на самом деле это форма развлечения. Бывают случаи, когда вы обнаружите, что игра научила вас чему-то о мире или о себе, но вы, вероятно, играли во многие другие игры, которые просто очень забавны, хотя и поверхностны.
Super Mario 3D World не является поверхностным с точки зрения игрового дизайна, но он также не научит вас многому о мире за его пределами. Это положительно легкомысленно и беззаботно; настоящий эскапизм. В игре вы можете превратить Марио в кота, чтобы вы могли лазить по стенам. Чего еще можно желать?
Тем не менее, это всего лишь шаг в сторону от того, что предлагает серия Mario, а не что-то действительно инновационное.
Откройте для себя что-то старое (или старше)
Если у вас не было Nintendo Wii U, вы не могли играть в Super Mario 3D World. Тем не менее, многие из нас владеют Nintendo Switch, так что это отличный шанс для этих игроков открыть для себя что-то старое, что на самом деле кажется им новым. Вот почему Mario Kart 8 имела такой огромный успех на Nintendo Switch - потому что у многих людей не было возможности насладиться ею на Nintendo Wii U.
Кажется, я наконец понял. Мы все хотим вернуться в безопасное место проверенного опыта.
Вы, как новый игрок, думаете, что пропустите ностальгию, но это не всегда так. Часто вы можете проследить этапы того, как игры менялись с годами. Это хороший кусочек истории в отрасли, которая не всегда так хорошо отслеживает свое прошлое. Опять же, когда текущая временная шкала немного шаткая, можно сделать шаг назад и вернуться к чему-то более удобному.