Игры помогают людям с нарушениями слуха чувствовать себя вовлеченными

Оглавление:

Игры помогают людям с нарушениями слуха чувствовать себя вовлеченными
Игры помогают людям с нарушениями слуха чувствовать себя вовлеченными
Anonim

Ключевые выводы

  • В предстоящей игре Forza Horizon 5 будут добавлены интерпретаторы языка жестов на экране, которые будут отображаться в режиме «картинка в картинке» во время роликов игры.
  • Существует растущее движение за улучшение доступности игр.
  • Многим играм до сих пор не хватает таких приспособлений, как звуковые сигналы, говорят эксперты.

Image
Image

Глухие или слабослышащие игроки получают высокотехнологичную помощь.

Разработчики Forza Horizon 5 добавят на экран сурдопереводчиков, которые будут появляться в режиме «картинка в картинке» во время роликов игры. Это часть растущего движения за улучшение доступности игр. Согласно недавнему отчету, каждый восьмой человек в США в возрасте 12 лет и старше страдает потерей слуха на оба уха.

«Это означает, что огромное количество потенциальных игровых клиентов будет потеряно, если игры будут недоступны для этого сегмента пользователей», - сказал Lifewire Микал Бабенко, бренд-менеджер разработчика игр Room8 Studio, в интервью Lifewire по электронной почте. «Игры должны отражать реальность мира в целом».

Показывать, а не рассказывать

Интерпретаторы Forza Horizon 5 не будут доступны, когда игра выйдет 9 ноября, но компания заявляет, что это произойдет в ближайшее время.

«Мы постоянно прислушиваемся к мнению сообщества, чтобы сделать Forza Horizon 5 инклюзивным опытом для всех», - написал креативный директор Playground Games Майк Браун в своем блоге.

Язык жестов - не единственный способ, которым игровые компании работают над тем, чтобы сделать свои продукты более инклюзивными. Есть также адаптивные контроллеры, расширенные субтитры и невизуальные подсказки (например, грохот контроллера).

Microsoft, например, предлагает Xbox Adaptive Controller, который предназначен для тех, у кого ограниченная мобильность. Контроллер можно настроить в соответствии с потребностями геймеров, которые сталкиваются с уникальными трудностями в зависимости от своих физических возможностей. Он был разработан с учетом отзывов сообщества специальных возможностей.

Другим инструментом является перевод CART (перевод в режиме реального времени с доступом к коммуникациям), который помогает преодолеть разрыв для аудитории, которая использует текст для получения удовольствия от игрового контента. По словам Бабенко, разработчики игр и издатели должны следить за тем, чтобы на этикетках упаковок были пояснения функций, которые позволяют игрокам с нарушениями слуха быстро определить, доступна ли для них игра.

Image
Image

Но во многих играх по-прежнему отсутствуют такие приспособления, как звуковые сигналы, сказал Бабенко. «Для игр, которые в основном вращаются вокруг звука, это может быть сложно для игрока, который не слышит», - добавил он.

Джулия Энтховен, генеральный директор Kapwing, онлайн-редактора видео, сказала, что многие пользователи ее компании добавляют субтитры к видео, прежде чем делиться ими в социальных сетях. Геймеры Twitch входят в число крупнейших демографических групп компании.

«Встроенные субтитры делают игровые видеоклипы более доступными для [людей, которые] глухие и слабослышащие», - сказала она. «Kapwing поддерживает прямой импорт с URL-адреса Twitch и упрощает синдикацию контента на YouTube, TikTok, Instagram и другие каналы публикации».

Достучаться до поклонников

Зрители игр также получают помощь при проблемах со слухом. Китайская компания Bilibili недавно запустила первый игровой игровой канал в прямом эфире для слабослышащих пользователей. Компания работала с iFlytek, компанией, известной технологиями интеллектуального голоса и искусственного интеллекта, для установки субтитров с распознаванием искусственного интеллекта в режиме реального времени в безбарьерном канале, что позволяет глухим и слабослышащим пользователям понимать комментарии в реальном времени.

Билибили также использовал профессиональных сурдопереводчиков для перевода объявлений о результатах игр и послематчевых интервью. Это первый случай, когда сурдопереводчики интерпретируют киберспортивную игру как прямую трансляцию. Билибили также работал с переводчиками, чтобы предоставить видеоуроки по демонстрации игровых терминов на языке жестов. В этом месяце безбарьерный канал привлек почти шесть миллионов зрителей во время чемпионата League of Legends 2021 года.

Разработчик игры Naughty Dog говорит, что ее недавняя игра The Last of Us Part II содержит более 60 настроек специальных возможностей, с расширенными настройками, ориентированными на мелкую моторику и слух, а также совершенно новыми функциями для слабовидящих и слепые игроки.

Геймеры с нарушениями слуха могут даже обратиться к веб-сайту Can I Play That за справочными руководствами и обзорами доступности. Сайт недавно сообщил, что запущен трейлер Halo Infinite, в котором главную роль играет актер, говорящий на британском языке жестов.

«Актер не говорит, а язык жестов сопровождается закадровым голосом, который сопровождается субтитрами», - сообщается на сайте. «Тем не менее, есть кадры, где камера перемещается в сторону от актера, а знаки не отображаются, а голос продолжается."

Рекомендуемые: