Axiom Verge 2' не дала мне того, что я ожидал

Оглавление:

Axiom Verge 2' не дала мне того, что я ожидал
Axiom Verge 2' не дала мне того, что я ожидал
Anonim

Ключевые выводы

  • Axiom Verge 2 чувствует себя более уверенно, чем оригинальная игра, с более плавным течением исследования и действий.
  • Однако в ней есть все, что нужно для высокого уровня сложности оригинала, и вам не мешало бы вести заметки во время игры.
  • Он был неожиданно запущен во время пресс-конференции Nintendo 11 августа, поэтому даже многие из его самых преданных поклонников еще не осознали, что он вышел.
Image
Image

В Axiom Verge 2 есть многое, что я особенно ценю, потому что я играю во множество видеоигр.

Геймеры-ботаники называют такие игры «метроидванией», что представляет собой сочетание двух самых известных игр в этом конкретном поджанре. Это приключенческие игры, ориентированные на исследование, в которых вы медленно прокладываете себе путь в каждый уголок обширной карты с открытым концом, полной опасностей и сокровищ.

Как и его предшественник, инди-мегахит 2015 года Axiom Verge (в который вам не обязательно играть первым), AV2 ближе к Metroid, чем к Vania. Вы часто одиноки, как правило, вооружены сильнее, и обычно у вас больше вопросов, чем ответов, за исключением того, что у вас нет времени их задавать, потому что вы по бедро погружены в странных, злых роботов в любой момент времени.

Это сложный, сомнительно честный опыт, который, тем не менее, хорош тем, что медленно продвигает вас дальше в свой мир. Это не так быстро, как в первом AV, который дает вам полдюжины странных инопланетных орудий и способностей в течение первых 20 минут или около того, но компенсирует это плавным движением, интересным окружением и серией загадок, которые разворачивают вас. заманчивая часть за один раз.

Местный генеральный директор буквально слишком зол, чтобы умереть

Дочь Индры Чаудхари пропала без вести, как и остальные ученые на ее исследовательской станции в Антарктиде. Индра, скандальный генеральный директор международного конгломерата, сама летит на станцию для расследования. Оказывается, ученые случайно открыли портал в другой мир, который Индра обнаруживает, наткнувшись на него.

Image
Image

Этот мир, который может быть альтернативной Землей, а может и не быть, все еще омрачен древней войной, с враждебными мутантами и боевыми дроидами-ренегатами, бродящими по руинам. Одно из оставшихся после той войны орудий, разумный рой нанотехнологий, заражает Индру, чтобы спасти ей жизнь. Это также дает Индре силы, необходимые ей для выживания, поскольку она продолжает поиски своей дочери, но делает ее пешкой в битве, о которой она ничего не знает.

Я думаю, что это история, во всяком случае. Одна из самых интересных особенностей AV2 заключается в том, что он изо всех сил старается избегать любой экспозиции. Индра знает свою собственную историю и никогда не рассказывает ее никому, поэтому вам остается собрать воедино ее мотивы из контекста. Вы получаете достаточно информации в любой момент времени, чтобы вы захотели большего, что придает повествованию AV2 уникальный импульс.

Это одна из вещей, которая заставила меня играть после первого часа. AV2 помещает вас прямо за восьмерку в начале, где вы, по сути, мстительная мать со старым ледорубом против бесконечной армии лазерных дроидов. Каждый бой потенциально смертелен, и хотя AV2 почти не налагает штрафа за смерть, это может расстраивать.

Кроме того, как я узнал относительно поздно, это не нужно. AV2 был построен таким образом, что большинство, если не все бои в нем не являются обязательными. Даже его боссы - просто особенно большие роботы, которых вы можете уничтожить, взломать или уклониться в зависимости от ваших личных предпочтений.

Image
Image

Отклонения от среднего

Это важнее, чем может показаться.

"Метроидвания" по своей природе шаблонны. Вы исследуете карту, находите препятствия на своем пути и собираете инструменты, навыки и ресурсы, чтобы обойти эти препятствия. Ты с самого начала знаешь, что грядет. Это один из моих игровых эквивалентов легкой еды.

Однако AV2 оправдывает многие из этих ожиданий. Бой необязателен, карта смертоносна, и она разделяет любовь первого AV к тому, чтобы бросать вас в бездонные ямы без предупреждения.

Вы также в конечном итоге играете двумя персонажами одновременно, как только Индра находит силу создавать и управлять маленьким приятелем-дроном. У дрона меньше здоровья, но он быстро получает больше мобильности и возможностей перемещения, чем когда-либо будет у Индры. Это включает в себя крюк, который сложно, но интересно использовать, особенно когда вы получаете возможность загружать себя в него, как из рогатки.

Image
Image

Первый час был трудным, и я пару раз случайно "заблокировал" игру, но в целом AV2 - положительный опыт. Это сложно, красочно, странно и не делает многого из того, что вы могли бы ожидать.

Я действительно задаюсь вопросом, насколько привлекательной будет Axiom Verge 2 для тех, кто не потратил полжизни на такие игры, как она, но то, как она преднамеренно реагирует на свой жанр, может быть, мне больше всего в ней нравится.

Рекомендуемые: