Monster Harvest' - интересное разочарование

Оглавление:

Monster Harvest' - интересное разочарование
Monster Harvest' - интересное разочарование
Anonim

Ключевые выводы

  • Monster Harvest - очень умная концепция, воплощенная в игре, которая не совсем соответствует ей.
  • Возможность выращивать сельскохозяйственные культуры, которые также являются животными, - это странно, но и очень весело.
  • Несколько странных дизайнерских решений и множество мелких ошибок вместе портят всю игру.
Image
Image

Я зашел в Monster Harvest на Switch, очень желая, чтобы он мне понравился, и часть меня какое-то время любила его, но все его маленькие недостатки начали складываться.

Сочетание элементов фермерских игр с кусочками игр о битвах с монстрами показалось мне точным ударом по моим интересам. Тем более, что в Monster Harvest урожай, который вы выращиваете, становится монстром, с которым вы сражаетесь.

Просто я все время боролся с множеством действительно незначительных проблем, и каждая новая проблема нарастала на все остальные, до такой степени, что, в конце концов, я понял, что я не был веселиться больше.

Это не значит, что я ненавижу время, проведенное за игрой в Monster Harvest, или что это плохая игра по своей сути. На самом деле, я думаю, что это наоборот. Это неплохая игра, но и не отличная игра, какой она могла бы быть, если бы она была немного полнее (и меньше ошибок). Подойти так близко, но в конце концов потерпеть неудачу - это чуть ли не большее разочарование.

Что он делает правильно

Откровенно говоря, Monster Harvest делает несколько вещей правильно. Не нужно много времени, чтобы начать заниматься сельским хозяйством, выращивать и сражаться с монстрами, называемыми «Планималами», потому что они и растения, и животные. Обычно у вас кончается выносливость в течение дня, прежде чем у вас закончатся дела.

В соседнем городе есть приличное количество отдельных NPC (неигровых персонажей). И вы даже можете начать с полного набора инструментов.

Image
Image

Вы также можете выращивать свой собственный скот, что связано со всей концепцией «ваш урожай также является вашим животным». Все, что вам нужно сделать, это посадить что-то сезонное, затем бросить на него один из трех видов мутирующей слизи и подождать, пока оно не будет готово к сбору урожая.

Одна слизь превратит картошку в бушующего корневого монстра, а другая превратит картофелину в очаровательного картофельного кролика. Это смешно, и мне это нравится. Мне также нравится, как более продвинутая слизь может еще более кардинально изменить ваши урожаи, и именно поэтому я получил лошадь с острым перцем в качестве верхового животного.

Планимальная борьба очень проста, но я научился ее ценить. Конечно, у тварей нет возможностей для эволюции или специального обучения, но они должны быть одноразовыми. В конце концов, они часть продукта. Это упрощает замену утерянного Planimal или обмен между ними перед боем, поскольку вам не нужно запоминать какие-либо характеристики или движения.

Что я хочу сделать правильно

Тем не менее, несмотря на все то, что мне нравится в Monster Harvest, есть и другие проблемы. Поиграв некоторое время, я пришел к некоторым дизайнерским решениям, но другие до сих пор меня сбивают с толку. И я знаю, что ни одна игра не свободна от ошибок, но те, с которыми я здесь столкнулся, были развлекательными вампирами.

Почему нет прямого прохода через город в подземелье, куда я должен идти, чтобы повысить уровень своих Planimals и найти драгоценные материалы? Почему есть система подарков горожанам для укрепления дружбы, но нет возможности отслеживать прогресс в любом из меню?

Image
Image

Почему это требует выносливости, когда я использую инструмент и не попадаю в цель? Почему мир не останавливается, когда я нахожусь в меню, переставляя планималы (это единственный способ сделать это, потому что вы не можете переключаться в бою)?

Наконец, есть ошибки, которые вбили последний гвоздь в гроб моего энтузиазма. Иногда мой маунт случайно появляется там, где не должен, а иногда и вовсе исчезает.

По какой-то причине я не мог поговорить с городским врачом, пока не перезапустил игру. Иногда я могу перепрыгнуть забор на своей ферме, а иногда нет. Все мои гибридные семена перестали расти, несмотря на сезон.

У меня были обычные атаки, которые промахивались четыре раза подряд, хотя мой Planimal был на несколько уровней выше того, с чем я сражался. Чем больше я играю, тем больше времени загружается перед началом нового дня.

Каждая из этих вещей по отдельности немного раздражает, но не имеет большого значения. Однако, вместе взятые, все они тянут вниз игру, в которую я отчаянно хотел влюбиться. На данный момент все, что я могу сделать, это надеяться, что некоторые из ошибок будут исправлены, и, возможно, некоторые странные дизайнерские решения будут скорректированы. Тогда, надеюсь, Monster Harvest сможет начать реализовывать тот потенциал, который, как я знаю, у него есть.

Рекомендуемые: